Foorumi
Tervetuloa,
Vieras
. Ole hyvä ja
kirjaudu
tai
rekisteröidy
.
Jäikö
aktivointi sähköposti
saamatta?
1 tunti
1 päivä
1 viikko
1 kuukausi
Ikuisesti
Kirjautuaksesi anna tunnus, salasana ja istuntosi pituus
Etusivu
Galleria
Ohjeet
Haku
Kirjaudu
Rekisteröidy
3dolphin keskustelufoorumi
»
Haasteet ja kilpailut
»
Quick Compo
»
Quick compon aiheet
« edellinen
seuraava »
Tulostusversio
Sivuja:
1
...
21
22
[
23
]
Siirry alas
Kirjoittaja
Aihe: Quick compon aiheet (Luettu 28805 kertaa)
x13
Sr. Member
Viestejä: 325
Sukupuoli:
Vs: Quick compon aiheet
«
Vastaus #330 :
Joulukuu 01, 2009, 08:49:58 am »
Juu kiitokset täältäkin, loppuvuodesta pieni notkahdus noissa comboissa joten paussi on kyllä paikallaan...uusi vuosi, uudet kujeet ja koneet!
Kirjattu
zedar_1
Hero Member
Viestejä: 1232
Sukupuoli:
Vs: Quick compon aiheet
«
Vastaus #331 :
Joulukuu 01, 2009, 03:00:54 pm »
Itsekin kaavailen uuden koneen hankkimista. Jeee!
Kirjattu
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?
kerosene
Full Member
Viestejä: 228
Sukupuoli:
Vs: Quick compon aiheet - ZBrush
«
Vastaus #332 :
Tammikuu 10, 2012, 08:51:00 pm »
Sain eilen vihdoin hommattua kotiin Wacomin ja taskoituksena on oppia Zbrushailua.
Ajattelin etta Z-brush on yksi parhaista ehdokkaista pika-compoihin. Etta eikos pisteta jok threadi pystyyn?
Itse haluan oppia "hard surface" mallinusta ja kayttaa zbrushia nopeana design tyokaluna paperilla skissailun sijaan. Joten meinasin mallintaa (maxissa) simppelin perus topon scifi moottoripyoraan - pistaa sen tanne ja sitten innokkaat voivat vieda designia mihin suuntaan haluavat.
Joku 60min - aloita Z-Spheresta tyylinen hommakin voisi toimia hyvin orgaanisten juttujen harjoitteluun.
p.s. ei ole tyokalu viela hallussa.
Kirjattu
http://www.machinista.com
SuurFett
Global Moderator
Viestejä: 407
Sukupuoli:
aka Surround
Vs: Quick compon aiheet
«
Vastaus #333 :
Tammikuu 11, 2012, 01:07:36 am »
Kyllä! tulen kyllä mukaan skabailemaan
Kirjattu
xcx
Administrator
Viestejä: 2278
Sukupuoli:
Vs: Quick compon aiheet
«
Vastaus #334 :
Tammikuu 11, 2012, 09:42:34 am »
Miten olisi aiheeksi Skyrimin innoittamana, raunio? Iso tai pieni, fantsu tai scifi, ajatuksena olisi tehdä sitä hard surface mallinnusta möhömötyssoftalla.
Kirjattu
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com
darkki
Jr. Member
Viestejä: 59
Sukupuoli:
Vs: Quick compon aiheet
«
Vastaus #335 :
Tammikuu 11, 2012, 12:00:39 pm »
Hienoa, saa kerrankin hyvän tekosyyn opetella mudboxia tai zbrushia. Onko vika vaan mussa vai onko toi hardsurfacen teko sculptaussoftilla jotenkin ihan tavattoman kömpelöä?
Muutamat tutoriaalit olen katsonut läpi ja tuli sellanen vaikutelmä että yksinkertaisetkin muodot on jotenkin todella työläitä hieroa nätiksi.
Kirjattu
anttiv
Full Member
Viestejä: 185
Vs: Quick compon aiheet
«
Vastaus #336 :
Tammikuu 11, 2012, 06:07:40 pm »
Jee, vois pitkästä aikaa tulla messiin myös
duunijutut on taas vähän imeny mehuja omasta tekemisestä...
darkki: kyllä sillä ihan näppärää jälkeä saa, ehkä sellasta orgaanisempaa hardsurfacea luonnollisemmin kuin vähän tosielämän esineitä. eat3d lla on ainakin tosi jännät dvd:t Mike Jensenin workflowhun ja zbrush centralista kandee luuppailla Stweve Warnerin tutoriaali kans. Jotkut asiat tulee nopeemmin perus subdiv mallintamalla, mut kukapa kieltää yhdistämästä softien parhaita puolia
Mike Jensen
http://eat3d.com/zbrush_hardsurface
http://eat3d.com/zbrush_hardsurface2
Steve Warner
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=91827
edit: niin siis oletin et puhutaan zbrushista, muitahan sculptaus ohjelmia ei ole olemassa
«
Viimeksi muokattu: Tammikuu 11, 2012, 06:09:15 pm kirjoittanut anttiv
»
Kirjattu
anttiv
Full Member
Viestejä: 185
Vs: Quick compon aiheet
«
Vastaus #337 :
Tammikuu 17, 2012, 06:48:16 pm »
Millos alotetaan?
Kirjattu
Tulostusversio
Sivuja:
1
...
21
22
[
23
]
Siirry ylös
« edellinen
seuraava »
3dolphin keskustelufoorumi
»
Haasteet ja kilpailut
»
Quick Compo
»
Quick compon aiheet