Itseoppinut perus 3d jutut ja joskus 90-luvun alkupuolella aloitellut Atari ST:lla tutustuin DKB raytrace + Povray ohjelmiin. Pc:lle sain jostain joskus
vuonna 92 povray 2:n ja 3d studio r2 DOS version. Atarilla oli joku pirun karu Sterero Cad tms. niminen ohjelma jolla pystyi jotain jopa mallintamaan. Vähän tämän tyylistä.
http://www.asterius.com/atari/cad3d.htmlSiitä se sitten lähti. Taidan olla jo vanha pieru.

90-luvulla tein kaikennäkösiäa hanttihommia ja 92-olin jossain reprossa harjottelijana.
Ensimmäinen myymäni 3d rendaus oli tehty povray:lla ja sain siitä palkkioksi lounassetelin ja jonkun 20 mk.

Yritin esitellä 3d-töitäni mutta jossain mainostoimistoissa ei tajuttu niistä siihen aikaan juuri yhtään mitään.
Opiskelin viimeinkin kuvataiteilijan ammattikorkeakoulututkinnon v. 2000-2004. Erikoistuneena 3d grafiikkaan.
Nykysellään Cinema 4D 10.5 XL bundle lisenssi + kasoittain ilmaisia sekä kaupallisia plugineja ja Mograph moduuli.
Palkasta en viitsi puhua, kun homma on muutenkin koko elämäntapa. Mainostoimistojen nykyinen suhtautuminen 3d graafikkoihin on ollut vaihtelevaa ja
hinnoittelu pitäisi olla matala. Mielestäni 70€/h +alv 22% riittää kuitenkin elättämään Helsingissä tällä hommalla.
Joku peruspalkka pitäisi silti olla ja olisi järkevää kai perustaa 3d graafikoiden ammattijärjestö?
Ulkoistavat 3d-firmat teettävät isommat mallinnustyöt ulkomailla mutta samalla heikentävät projektiensa tietosuojaa ja eivät tuo
verorahoja Suomeen ja paikallisesti kaupungeille ja kunnille. Mielestäni kaukoidän ja aasian 3d-tekijäskene saisi "kuolla" halpaan hintaansa.
Outsourcing on kova juttu tietyissä piireissä mutta ei kannata maan talouden kannalta. Sama juttu kuin sahaisi oksaa alta pois jolla istuu.