An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Skybox  (Luettu 5195 kertaa)

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Skybox
« Vastaus #15 : Huhtikuu 14, 2007, 10:59:27 am »
Joo, mutta ei ole kysymys hdr-mapista.

Tässähän vois kysyä miksei kyseessä ois hdr mappi ?..  Eihän mikään, estä etteikö skybox ois hdr muodossa. Kysehän Vuen tapauksessa on lähinnä mihin formaattiin rendataan.

Eskimo

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 398
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • jasusalmi
    • Sähköposti
Vs: Skybox
« Vastaus #16 : Huhtikuu 14, 2007, 11:09:43 am »
No joo, voi kai se ollakin. Kertokaa toki. Ihan ilomielin kaikkia vaihtoehtoisia tapoja kokeilen tuohon ympäristön rendaamiseen. Kunhan sen saa tehtyä siitä skenestä mistä pitääkin.
Paniikki on ekstaasin veli.

Eskimo

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 398
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • jasusalmi
    • Sähköposti
Vs: Skybox
« Vastaus #17 : Huhtikuu 14, 2007, 12:55:33 pm »
Voi luojani  ::) http://holodeck.st.usm.edu/vrcomputing/vrc_t/tutorials/surrounds/

Cube mappeja voi tehdä myös Reflect/Refract materiaali obulle. Sieltä valitsee from file ja to file kohtaan paikka minne kuvat haluu ja sitten Pick Object and Render. Tarkoitettu kyllä reflection mappien tekoon, mutta kaippa tuo toimii skyboxillekin.

Tuo voikin toimia. Ihan uusi juttu mulle taas :P
« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 14, 2007, 01:13:44 pm kirjoittanut Eskimo »
Paniikki on ekstaasin veli.

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Skybox
« Vastaus #18 : Huhtikuu 14, 2007, 09:31:34 pm »
Tässä oma tapani tehdä ympäristö missä kamera voi liikkua vapaasti. Ensimmäinen kuva puolipallon sisältä:

Tässä kuva koko scenestä. Puolipalloon tein taivaan Bryce 5:llä, tekee panoramakuvan taivaasta tai koko scenestä. Puolipallo objekti on kaksiosainen, taivas ja maa. Laitoin Bryce-kuvan taivaaseen ja Vuella tein maan tekstuurin ja vuoret ( 2 obj) ja niihin tekstuurit. Teen tällä hetkellä erilaisia taivaita ja vuoria ja muita maaston muotoja pieneksi kirjastoksi, joten voin tarvitteassa yhdistellä niitä kaikkia aina uudenlaisiksi maisemiksi.
Pallon halkaisia on 1km, joten saan mahtumaan kuvaan tarpeeksi tavaraa ja taivaspallon pinta on hieman realistisemmin kauempana.

« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 14, 2007, 09:33:54 pm kirjoittanut Kojocci »
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Eskimo

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 398
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • jasusalmi
    • Sähköposti
Vs: Skybox
« Vastaus #19 : Toukokuu 03, 2007, 09:43:19 pm »
Miten ihmeessä tuollaisessa puolipallossa ohjaa vaikka lentokonetta niin että  perspektiivi pysyy luontevana? Vai eikö sen kanssa ole ongelmia? En ole ikinä testannut.

Jouduin tänään huomaamaan miten tärkeää on luoda ympäristö huolellisesti, ennen kuin ajatteleekaan liikutella kameraa.
« Viimeksi muokattu: Toukokuu 03, 2007, 10:30:18 pm kirjoittanut Eskimo »
Paniikki on ekstaasin veli.