Foorumi
Tervetuloa,
Vieras
. Ole hyvä ja
kirjaudu
tai
rekisteröidy
.
Jäikö
aktivointi sähköposti
saamatta?
1 tunti
1 päivä
1 viikko
1 kuukausi
Ikuisesti
Kirjautuaksesi anna tunnus, salasana ja istuntosi pituus
Etusivu
Galleria
Ohjeet
Haku
Kirjaudu
Rekisteröidy
3dolphin keskustelufoorumi
»
Softat
»
Softimage
»
Instanssi partikkeli meshiksi?
« edellinen
seuraava »
Tulostusversio
Sivuja: [
1
]
Siirry alas
Kirjoittaja
Aihe: Instanssi partikkeli meshiksi? (Luettu 928 kertaa)
Tak
Administrator
Viestejä: 960
Sukupuoli:
Instanssi partikkeli meshiksi?
«
:
Huhtikuu 26, 2007, 11:02:08 pm »
Onnistuuko instanssi partikkelin muuttaminen meshiksi? Periaatteessa kaipaan tässä scatter ominaisuutta, mutta kun net view:n scatter tuntuu olevan kovin huono
Kirjattu
kone
Global Moderator
Viestejä: 1133
Sukupuoli:
Vs: Instanssi partikkeli meshiksi?
«
Vastaus #1 :
Toukokuu 03, 2007, 10:26:16 am »
Ainakin saverendermesh lightmap shader vois kirjoittaa *obj tiedostoon partikkeli instanssien rendaus aikaan tessaloidun geometrian.
http://www.andynicholas.com/thezone/index.php?area=downloadinfo&app=XSI5&file=2
Kirjattu
kone
Global Moderator
Viestejä: 1133
Sukupuoli:
Vs: Instanssi partikkeli meshiksi?
«
Vastaus #2 :
Toukokuu 03, 2007, 05:51:09 pm »
Tämmönenkin scatter scripti löytyy..
http://www.nikosgatos.com/software/xsiscripts/nreplicate/default.asp
Kirjattu
Tulostusversio
Sivuja: [
1
]
Siirry ylös
« edellinen
seuraava »
3dolphin keskustelufoorumi
»
Softat
»
Softimage
»
Instanssi partikkeli meshiksi?