OK, myönnän heti että en tehnyt tätä mallia nyt, vaan vuosia sitten. Mutta sattuupa vain osumaan täydellisesti tähän haasteeseen... Tein tämän aikoinaan demotakseni Lightwaven point clone plussaa ja magic beveliä. Työskentelyaika oli materiaalit ja valaistus mukaanlukien n. 20min silloin joskus. Siitä mallinnuksen osuus oli n. 5 minuuttia. Rendaus taisi viedä silloisella rupukoneella ja vanhalla Lightwavella jonkun vartin tai jotain sinne päin. Eli ainoa osuus mikä ei sovi tähän compoon on se, että en tehnyt tätä nyt

Wire-shotin tosin nappasin tätä postausta varten.
Korvataanpa sitten sitä tosiasiaa, että en tehnyt tätä nyt hieman tarkemmalla selityksellä siitä, miten oikeastaan tämän tein (ja vielä viidessä minuutissa, joka on vaikka sen itse sanonkin, aika nopea lopputulos huomioon ottaen).
- Spline kuvaamaan ruukkua, lathella ruukku - done
- Disc mullaksi, pirusti iteraatioita ja noise päälle - done
- Low-poly disc varren aluksi, valitaan pää ja nykäistään nopsaan varsi magic bevelillä. Valitaan yksi polygon satunnaisesta paikasta varresta, magic bevel. Toistetaan muutamia kertoja kunnes on jonkinlaiset oksat tehtynä. Hieman viilausta spin quadsilla oksien juurikohtien siistimiseksi. Subpatch (eli SDS) päälle. - done (ylivoimaisesti työläin vaihe)
- Copy-pastetaan varsi muutamaan kertaan, hieman scalea ja nopsia muutoksia modifiereilla
- Piirretään yksi quad-polygon, valitaan kaksi pointtia ja extenderillä ja drag toolilla tehdään nopeasti lehti (6 polygonia), lopuksi bend
- Freeze oksille, valitaan lassolla pointteja oksista sellaiselta alueelta, mihin halutaan lehtiä
- Merge kopioiduille pointeille sopivalla thresholdilla (halutaan vähentää pointtien määrää)
- Kopioidaan mallinnettu lehti point clone plussalla äsköisten pointtien kohdalle asettaen sopivat satunnais-rotatet ja scalet PC+:n asetuksiin
- All done!
Lopuksi vielä voisin sanoa, että koska minulla on viime aikoina ollut todella vähän aikaa mallintaa mitään, niin en varmasti saisi kyseistä mallia nyt tehtyä viidessä minuutissa. Ns. touch kadonnut. Mutta kunhan vähän ehtisi harjoittelmaan taas, niin eiköhän tuo uudestaan syntyisi mainitussa ajassa...
:edit: Äh piru, näemmä pitäisi olla teksturoimaton rendi

No, äkkiäkös ne tekstuurit pois revin ja rendaan clay-rendin...
:edit2: Vaihdoin rendin clay-rendiin, alkuperäisen rendin voi nähdä
täällä
