Miten te teette kulmanne?

Väsäsin tällasen pikasen kuvan ite tekemistäni kokeiluista.
Oon siis ettiny THE keinoa tehä kunnon chamferi, mutta mikään ei näytä oikein täysin toimivan. Olin kuvitellu et nurms-meshsmooth pyöristää kulmat kuten viimesessä kuvassa. Onko nurms-meshsmooth sittenkin vähän epätäydellinen...?
Siis HYVIN lähelle-ratkaisuja löytyy, joten tää on periaatteessa hifistelyä, mut hifistely on siistii

mut siis..
1. ei käy ellei tee lowpolyy
2. chamfer, toimii jos ei välitä hirveesti siitä et koko malli muuttuu pyöristetyks, ei käy jos haluu vaiks oikeesti tasasen kuution.
3. insetit faceihin, plöö, kulmat kusee
4. sama ku 3, mut kulmaverteksei on lisätty, toimii, mut edgeflow on kamala.
5. sama ku 4 mut 3 edgeä poistettu, toimii. Muttasilti, kuva (boxes 3) näyttää, että pyöristys ei ala siitä mistä pitäs, vaan koko malli pyöristyy silti hieman.
6. pelkkä boxi jota on suoraan subdivoitu, toimii oikein, mut kattokaa mikä määrä polyi, kraak
kertokaa lisää kikkoi
Tää toimii tavallaa semi-tutoriaalinaki niille jotka ei tätä harrasta kauheesti, mut lähinnä mun avautumist ja kummasteluu
