http://www.xenodream.com/xenodream1.htmNythän on tässä uudessa Xenodreamissa mahdollista animaatioiden teko. En ole vielä paljon nähnyt tuloksia, mutta morffautuvat fraktaalit kuulostavat helkkarin hyvältä jutulta.
Kysyin sitten noilta kehittäjiltä, miten hankalaa olisi tehdä sellainen ominaisuus, että meshejä voisi exporttaa sarjana ja näin tuoda mihin tahansa softaan rendattavaksi ja kopeloitavaksi. Erinäisiä hankaluuksia siinä kuulemma olisi, mutta kenties kysynnän painostamana voisivat väsätä.
Demoversiota ei ole vielä saatavilla, mutta toivottavasti pian.
Tässä lisäinfoa:
If XenoDream used meshes or triangles internally, exporting them would
be easy and you would expect nice correlation between frames. But the
way it works is rendering to voxels and converting to a mesh. It uses a
lot of memory, produces millions of triangles, which are then
simplified to the desired quality or number of triangles. No coloring
or materials are included.