An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Kesän haaste - Low polygon malli  (Luettu 7890 kertaa)

nappula

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 417
    • MSN Messenger  - huovisenposti@hotmail.com
    • Profiili
    • www.mhuovinen.fi
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #15 : Kesäkuu 09, 2007, 04:17:28 pm »
Hitto te ootte ihme ukkoja veivaamaan noita keveitä malleja, tähän käytetty noin 4 tuntia ja tuntuu ettei millään tule nopeampaa. Mistäs kohtaa karsisitte polyja pois tai korjailisitte?

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #16 : Kesäkuu 09, 2007, 10:50:51 pm »
Tämmösellä lähren liikkeelle. Kaukaisessa galaksissa, planeetta Zorgilla pidettävien gladiaattorikisojen nelimetrinen päävastus. Tarkotus laittaa hihnoja, ketjuja ja armoreita joka puolelle, ja kouraan joku älyiso nuija. Ei kovin low poly, vielä. Normal mappaan siis.
« Viimeksi muokattu: Kesäkuu 09, 2007, 10:53:31 pm kirjoittanut Maxman »

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #17 : Kesäkuu 10, 2007, 12:44:10 pm »
Hitto te ootte ihme ukkoja veivaamaan noita keveitä malleja, tähän käytetty noin 4 tuntia ja tuntuu ettei millään tule nopeampaa. Mistäs kohtaa karsisitte polyja pois tai korjailisitte?

Moottoreista irtoo pois muutamat polyt, myös rungon takaosasta ennen peräsintä voisi irrota looppi tai pari. Peräsimestä itsestäänkin irtoisi parit polyt varsinkin tosta keskeltä. Toisaalta olet budjetissa joten ei huolta vielä. Tietty on hyvä aina siivota, mutta on tossa vielä tilaa polyille.
« Viimeksi muokattu: Kesäkuu 10, 2007, 12:47:35 pm kirjoittanut xcx »
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #18 : Kesäkuu 10, 2007, 01:15:06 pm »
Olis tietty voinut lukea vähän tarkemmin nuo ohjeet. ::) Vai että on 1600 tritä rajana ;D Aloin tekemään sellasta 5 tuhannen unreal engine-mallia dominnance war-kisan tyyliin. Taidan tehdä tämän ihan itsekseni haasteen ulkopuolella ellei asetettuja rajoituksia voi reilusti venyttää.
« Viimeksi muokattu: Kesäkuu 10, 2007, 03:54:24 pm kirjoittanut Maxman »

nappula

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 417
    • MSN Messenger  - huovisenposti@hotmail.com
    • Profiili
    • www.mhuovinen.fi
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #19 : Kesäkuu 10, 2007, 06:51:07 pm »
Tässäpä parin tunnin lisä virittelyä, alkaa tulla raja vastaan. Pitäisköhän hankkia elämä.

Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 486
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #20 : Kesäkuu 10, 2007, 07:52:02 pm »
Muuta ropelit suihkumoottoreiksi niin saat lisäpolyja muuhun käyttöön  ;)
Chat Republic Games

Mathatan

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 804
  • Sukupuoli: Mies
  • 3dsmax | Maya | Photoshop
    • MSN Messenger  - aamupuuro@msn.com
    • Profiili
    • Poeticus
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #21 : Kesäkuu 10, 2007, 10:16:39 pm »
Pitäisköhän hankkia elämä.

Höpöhöpö, yli arvostettua.. ;D

Hienoa työtä kaikki, ja jos se 1600 trigua tuntuu liian tiukalta niin ei jäädä siihen tuijottamaan, malleissa on kuitenkin paljon tärkeämpiäkin asioita nykyään huomioitavana. ;)
Ei se lahjakkuus, vaan hullu jääräpäisyys! ;D
- Blog -
-- Portfolio --

nappula

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 417
    • MSN Messenger  - huovisenposti@hotmail.com
    • Profiili
    • www.mhuovinen.fi
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #22 : Kesäkuu 10, 2007, 10:36:30 pm »
No widdu sehän painu alle ja jäi vielä varaakin  ;)

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #23 : Kesäkuu 11, 2007, 05:26:02 pm »
Kehitystä.

nappula

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 417
    • MSN Messenger  - huovisenposti@hotmail.com
    • Profiili
    • www.mhuovinen.fi
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #24 : Kesäkuu 11, 2007, 11:03:42 pm »
Minä kun en kauheasti ole lowpolyjen kanssa puuhaillut niin onko tämä hommeli periaateeltaan sitä mitä tässä haasteessa koitellaan?

nappula

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 417
    • MSN Messenger  - huovisenposti@hotmail.com
    • Profiili
    • www.mhuovinen.fi
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #25 : Kesäkuu 12, 2007, 11:57:34 pm »
No tällainen ropeli tästä tuli, ikkunat vähän kököt mutta kappa tuo muuten lentäisi. Nyt ei enää nappaa.

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #26 : Kesäkuu 13, 2007, 08:37:16 am »
Ihan kelpo. Shaderi kaipaisi tunea vielä, mutta ihan jees.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #27 : Kesäkuu 13, 2007, 09:17:19 am »
nappula : malli ihan jees. tekstuuri voi olla vaan paljon parempi . kuitenki käytössä ois 1024 mappi jolla saa aikaseksi paljon parempaa settiä.

nappula

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 417
    • MSN Messenger  - huovisenposti@hotmail.com
    • Profiili
    • www.mhuovinen.fi
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #28 : Kesäkuu 13, 2007, 10:22:43 am »
Meinaattekos että pitäisi noi meshit asetella ahtaammin tohon 1024 pohjalle jotta sais parempaa jälkeä?

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Kesän haaste - Low polygon malli
« Vastaus #29 : Kesäkuu 13, 2007, 11:31:31 am »
UV mapissa on kyllä melkoisesti vielä hukkatilaa, mutta itse kaipaisin vähän lisää detailia siihen. AO mapit ei kanssa ehkä olisi huono ajatus joskin niiden demoaminen maxilla ei oikein hyvin onnistu, mutta ambient kanava previkkana on vähän sinne päin.

Ja lentokone kait vähän kiiltelee ja ehkä heijasteleekin.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com