Vanha thread ja väärä softa, mutta näytetäänpäs nyt mitä siis softbody dynamicsilla voi tehdä aiheeseen liittyen varsin pienellä vaivalla:
http://www.students.tut.fi/~collinn/splash.movTuon tekemiseen alusta loppuun (teksturointi, valaistus jne. mukana) meni n. tunti ja siitä suurin osa ajasta meni asetuksien viilailuun dynamicsin puolella. Eipä se täydellinen ole (toinen partikkeliemitteri roiskaisemaan aikaisemmin vettä yms.), mutta työmäärään nähden riittävä. Lähinnä tämä siis siksi, että näkee mitä tuolla voi tehdä.
Niinjoo ja kuten sanoin: "väärä" softa oli käytössä, eli Lightwavella tehty.

<edit> Ja niin, siksi tuo on hieno ratkaisu, että nyt voisin tiputella vaikka sata kappaletta alas ja vesi animoituisi itsekseen ilman mitään sen kummempaa säätämistä. Ja tokihan nuo asetukset voin tallentaa, joten voin myöhemmin vain ladata ne jos haluan sitä käyttää "oikeassa" scenessä...