En oo ihan varma, että mihin alueelle tää pitäis tehdä kun toisaalta kyseessä on 3d malli, mutta kysymys kuitenkin liittyy pelkkään tekstuuriin ja photoshoppiin niin eiköhän se 2d alueelle jouda...
Elikkä, pitäis tommonen lähes kopio starwars aluksesta (ei oo kopio koska en löytäny mitään blueprinttejä ja tein ton viistosti oikeelta otetun kuvan perusteella) väsätä. Malli on ihan hyvällä malilla ja sen kanssa ei oikeen mitään ongelmaa ole. Sitten itse aiheeseen eli tekstuuriin.. No tällä hetkellä se on muutenkin aika hirveä, mutta ei sen väliä vaan sillä että miten ihmeessä saisi pehmennettyä noi uvw mapin reunat? Nythän siinä alasydeemin päällä olevan mapin ja sivulla olevan reunan huomaa helposti joka ei ole toivottua. Muistelisin, että koulussa photoshopin maikka joskus näytti semmosseen työkalun millä pystyi pistää tekstuurit vierrekkäin ja sillä tehtiin reunat semmossiksi ettei huomaa reaunaa ja ok painamisen jälkeen kuitenkin kaikki oli omilla paikoillaan. Ainoa ongelma etten todellakaan muista yhtään missä/mikä tuo työkalu on. Jos taas olen nähny vaa uniani tosta työkalusta niin eipä haittais muutama vinkki sitten miten muuten noi reunat sais kuntoon.