An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Lasin särkyminen  (Luettu 2630 kertaa)

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Lasin särkyminen
« : Syyskuu 23, 2007, 06:05:09 pm »
Miten särjen lasin? esimerkiksi ikkunan kun siihen osuu joku nopeasti lentävä esine. Pitääkö tehdä sirut kaikki itse vai onko tähän plugaria, tai miten hajoittaa modellerissa ruutu????
Onko kenelläkään tietoa tutoriaaleista? Ajattelin yhtenä mahdollisuutena tehdä käsin suuremmat palat ja sekoittaa joukkoon partikkeleilla ja FXLinkerillä pienet sirut?
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

LW-miäs

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 697
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #1 : Syyskuu 23, 2007, 10:46:47 pm »
LW8:ssa onnistuu HardFX:llä, ei taida kuitenkaan löytyä vielä 7.5:sta.

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #2 : Syyskuu 23, 2007, 11:14:05 pm »
Tsekkaas C4:

http://www2.informatik.hu-berlin.de/~goetsch/C4/

C4 is a Lightwave 7.5+ tool, designed to break up and explode closed volume objects. It consists of 2 plugins : "C4 : Destruct" is a Modeler plugin that randomly breaks up objects based on several user-adjustable parameters. "C4 : Detonate" is a Layout plugin, that handles the actual explosion (animation) of the broken-up object, based on dynamics calculations as well as extensive user control.

Särkeä (Modeler) voi myös Crakitillä:
http://postproduction.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=36347

Myöhempien aikojen versioihin on just tullu tämmönen:
http://dodgy.ghostoutpost.com/Lscripts.html#BreakUp

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #3 : Syyskuu 24, 2007, 06:37:52 am »
Tuo C4 näyttää sopivalta... kiitos. Aloitin kylläkin jo eilen oman viritelmän ja aion tehdä sen loppuun koska luulen että sitä voi käyttää aika hyvin jos kaikki toimii kuten olen ajatellut. Tein käsin isommat lasinpalaset, laitoin jokaisen omalle layerille ja siirsin pivotit jokaisen kohdalla keskelle sirua. seuraavaksi laitan palaset lentämään pois niin että keskimmäiset lähtevät nopeammin kuin reunalla olevat ja aion laittaa jokaisen palan pyörimisen vastaamaan läpitulevan esineen vaikutusta niihin. Viimeiseksi yksi partikkeliryöppy purskahtamaan keskeltä ( pientä lasia) ja toinen, koko lasin alueelta. Onhan tässä työtä mutta jos kaikki menee suunnitelmien mukaan niin tätä voin käyttää moneen eri tarkoitukseen, esim. käännän tuon tason ja teen siitä vaikka jään, lumen jonka läpi otus tai objekti murtautuu ylös.Tässä kuva numero 1:

Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 572
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #4 : Syyskuu 24, 2007, 10:00:20 am »
Se mille linjalle olet lähtenyt on se perinteinen tapa tehdä tuo homma. Eli sillä syntyy ihan pätevää jälkeä kyllä. Kaksi ikkunaobjektia päällekkäin, toinen ehjä ja toinen tuo valmiiksi pirstaloitu. Pirstaloidun dissolve 100%, ehjän 0%. Sitten yhden framen kohdalla animoit nuo toisinpäin (tietty se frame missä se ikkuna hajoaa) ja hardfx:llä pökkäset ne lentämään. Partikkeleita voi ja kannattaakin pistää mukaan, mutta käytä kohtuudella :)
Foo sanon minä

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #5 : Syyskuu 24, 2007, 10:49:21 am »
Teen itselleni kaksi versiota, nopea (50 ruutua) ja hidastettu ( 600 ruutua). Tässä kuvasarjassa siirsin jokaista sirua erikseen, sisempiä kuemmas. Seuraavaksi rotaatiota käyttäen keskipisteenä rikkoutumiskohtaa.







Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #6 : Syyskuu 24, 2007, 12:43:12 pm »
Ei oo tosta C4:stä mitään kokemusta, mut voithan tyyppaa silläkin ton ryskeen animointia.

C4:n modeler pluginiin toi yks ukko vertaa:
"I find CrackIt to be a little easier to use and faster in the computation times."

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #7 : Syyskuu 24, 2007, 07:51:34 pm »
Olen päässyt niin pitkälle että huomaan animaation toimivan, joten nyt aloitan huoneen rakentamisen mihin laitan tuon ikkunan räjähtämään sisäänpäin. Tässä yksi testikuva:

« Viimeksi muokattu: Syyskuu 24, 2007, 08:32:44 pm kirjoittanut Kojocci »
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Lo-Hi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #8 : Syyskuu 24, 2007, 09:42:11 pm »
Hienolta tuo näyttää, mutta tuleekohan sieltä pesäpallo läpi? :) Näyttää vähän siltä tuo särkyminen.

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #9 : Syyskuu 25, 2007, 06:20:49 am »
Annoin koneen rendat yön yli lyhyen animaation, Lasi lentää hyvin mutta tuo sumu(höyry) täytyy ottaa pois.
www.jessnet2005.com/kelat/sirut.html
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Lo-Hi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #10 : Syyskuu 25, 2007, 07:15:21 am »
Näyttää vähän hassulta tuo, että siihen jää iso pala oikeaan alakulmaan. Mutta muuten tuo on hieno.

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #11 : Syyskuu 25, 2007, 09:03:19 am »
Muutan juuri tuota animaatiota ja laitan vaikka tuon alaosassa olevan palan tippumaan suoraan reunan yli. Poistan partikkelit, lisään vanhan tykin sisälle joten voin laittaa nopeita partikkeleita lentämään ulos juuri ennen lasin lopullista särkymistä.
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 572
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #12 : Syyskuu 25, 2007, 10:11:11 am »
Eniten minua häiritsee tuossa animaatiossa se, että kaikki sirpaleet lentävät samaan suuntaan. Sirpaleet eivät lentäisi tuolla tavalla vaikka ikkunan rikkoisi tasainen paineaalto, eikä esimerkiksi pesäpallo. Mitä pienemmälle alueelle rikkova voima kohdistuisi, niin sitä epätasaisemmin sirpaleet myöskin lentäisivät. Muutenkin animaation nopeudessa voisi olla parantamisen varaa, nyt tuo näyttää vähän siltä kuin joku puhaltaisi ikkunan pois ja se sattuisi hajoamaan matkan varrella :)

Mutta ihan kiva kokeilu ainakin ensimmäiseksi tuollaiseksi. Lisää vain :)
Foo sanon minä

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #13 : Syyskuu 25, 2007, 11:23:09 am »
Aloitin koko animoinnin alusta uudestaan ja koitan tehdä sirujen käyttäytymisestä vähän parempaa, eli pallon lähellä olevat lentävät pisimmälle, seuraava alue vain vähän matkaa ja loput tippuvat suoraan alas.

Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Lasin särkyminen
« Vastaus #14 : Syyskuu 27, 2007, 10:43:18 pm »
Sain testirendauksen numero 2 valmiiksi. Hidastin filmin puolinopeudelle joten rikkoutuminen näkyy paremmin. Lasin särkyessä rendausaika pomppasi 58 minuuttin ruudulta, huh, huh!
www.jessnet2005.com/kelat/sirut.html
....
Nyt aloitan viimeisen, lopullisen animaation tekemisen. Valmistan kerrostalosta ja pihasta scenen ja laitan tuon ensimmäisen alakerran ikkunan hajoamaan, telkkari lentää ulos.

Lisäsin monitorin lentämään (Amiga) ja sitten vaikein vaihe, eli lasinsirut:

« Viimeksi muokattu: Syyskuu 28, 2007, 06:00:40 pm kirjoittanut Kojocci »
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html