An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Lightwave, blender ja 3dsmax yhteistyö??  (Luettu 799 kertaa)

Faerum

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 35
    • Profiili
Lightwave, blender ja 3dsmax yhteistyö??
« : Syyskuu 28, 2007, 09:27:39 am »
Elikkäs...miten noiden ohjelmien yhteistyö sujuu, vai sujuuko ollenkaan? onko kokemuksia?. Vai pitäisikö ottaa vain joku ohjelmista käyttöön yksinään? ja jos pitää nii onko mielipiteitä mihin ohjelmaan kannattaisi päätyä. Teemme talomallinuksia, ulko- sekä sisäkuvia, sekä tuote mallinuksia. Olisi tärkeää että ohjelmilla pystyisi rendaamaan painolaatuista materiaalia.


Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 488
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Lightwave, blender ja 3dsmax yhteistyö??
« Vastaus #1 : Syyskuu 28, 2007, 10:06:22 am »
Olin aikoinaan työharjoittelussa 3D-visualisointifirmassa, jossa yllä mainituista ohjelmista käytettiin maxia (muiden cadiohjelmien ohella) kaikkiin talo- sekä tuotekuviin.
Chat Republic Games

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 572
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Vs: Lightwave, blender ja 3dsmax yhteistyö??
« Vastaus #2 : Syyskuu 28, 2007, 10:27:31 am »
Hankala kysymys, että mikä näistä olisi yksinään parempi ja mikä huonompi ja kannattaisiko niitä yhdistää keskenään...

Jos mietitään etuja, niin 3d Studio MAX lienee paras tarkoitukseenne "out-of-the-box". Tosin siihen kannattanee sen kummemin miettimättä hankkia VRay renderöijäksi. Lightwave taas pärjää vallan mainiosti renderöijänsä osalta, mutta sinne kannattaa ehdottomasti hankkia LWCad mallinnusta helpottamaan. Lightwavelle suurena etuna voidaan mainita myös FPrime, joka helpottaa valaistuksien säätämistä suunnattomasti plus on vallan kelpo renderöijä myös lopullisia kuvia ajatellen. Lightwave + FPrime + LWCad taitaapi olla vielä melkoisesti halvempi paketti kuin pelkkä 3d Studio MAX. Mutta VRay on sitten taas tähän tarkoitukseen vielä omalla tasollaan. Lightwaven heikkoutena on myös se, että LW ei tue ollenkaan NURBS-malleja, joten tuotemallien kanssa voi olla pientä säätöä, jos ne saadaan kolmannelta osapuolelta. Mitä taas Blenderiin tulee, niin hinta-laatuhan on voittamaton, Blender taitaapi tukea NURBS:ja ja YafRay on ihan ok-rendaaja. Uskon kuitenkin, että pelkän Blenderin varaan ei yrityksen liiketoimintaa kannata laskea jos sitä ei etukäteen tunne todellakin läpikotaisin.

Näiden softien välinen keskustelu toimii suhteellisen hyvin mutta ongelmia on tietysti aina. Onneksi on olemassa esimerkiksi PointOven, joka tekee softien välillä mallien/animaatioiden/jne siirtelystä helppoa. Jos monialustaratkaisuun lähtee, niin suosittelen PointOvenin tai vastaavan hankkimista.
Foo sanon minä

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Lightwave, blender ja 3dsmax yhteistyö??
« Vastaus #3 : Syyskuu 28, 2007, 11:25:36 am »
Blenderiä en tunne?-- Mutta kyllä Max on ehdottomasti LW:tä varmempi valinta puhtaasti visualisointi hommia ajatellen. Toki LWn kaveriksi voi ostaa polytransia & de cadia jne. Mutta suoraan paketista Max kyllä omaa LW:tä toimivamman tuen cad formaateille.. ja tämä kuulkaas helpottaa kummasti elämää  ;). Sinänsä LWn nurbs tuen kadotus ei suuren suuri ongelma ois, jos vaan LW osaisi hyödyntää cad exportterien kirjoittamia vertex normaaleja.

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Lightwave, blender ja 3dsmax yhteistyö??
« Vastaus #4 : Syyskuu 28, 2007, 01:02:30 pm »
Sitten oli se Autodesk Viz joka on halvempi kai ku max ja suunnattu enemmän visualisointi puolelle.
Ja jos on visualisoinnista kyse, niin tuskin kannattaa sekaantua useaan eri softaan.
« Viimeksi muokattu: Syyskuu 28, 2007, 01:04:08 pm kirjoittanut Tak »