An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin  (Luettu 1577 kertaa)

FJ-Susi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 156
    • Profiili
    • Sähköposti
Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« : Helmikuu 09, 2006, 03:24:23 pm »
Eli yritän tässä vähän opetella animointia...Niin voisiko joku viisas minua vähän valaista kuinka saan ne bonet kiinnitettyä modellin vertexheihin.

diffa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 501
  • Sukupuoli: Mies
  • Code/Art/Design
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« Vastaus #1 : Helmikuu 09, 2006, 04:11:57 pm »
No valitse malli ja sit pistät sen päälle Skinin ja sit valitset sieltä luut jotka haluat siihen kuuluvan. Simple as that. Helpissä on tutoriaalit tätä varten. Eli Paina F1:stä. Siellä pitäs olla tarkempi selostus asiasta.

löyty tuollanen tutoriaali ...

http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/joanofarc_p2/skinning1.asp
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 09, 2006, 04:19:54 pm kirjoittanut diffa »

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2301
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« Vastaus #2 : Helmikuu 09, 2006, 04:29:41 pm »
Noinhan se menee, mutta helppoa skinaaminen ei ole enää tuon vaiheen jälkeen :)
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

FJ-Susi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 156
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« Vastaus #3 : Helmikuu 09, 2006, 04:48:09 pm »
Elikkä kun siis kyseinen härveli tulee peliin niin sen täytyy olla yhtä objectia koko härveli. Tässä tapauksessa raskaskonekivääri, jonka ketjua olen animoimassa. Niin pittäkö minun ottaa edit poly valita haluamani vertexit sitten otta skin ja yhdistää ne boneen ja sitten taas uusi edit poly ja uudet vertexit ja uusi skin kunnes olen saanut kaikki 20 ketjussa näkyvää patruunaa kiinnitettyä?

Mathatan

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 804
  • Sukupuoli: Mies
  • 3dsmax | Maya | Photoshop
    • MSN Messenger  - aamupuuro@msn.com
    • Profiili
    • Poeticus
    • Sähköposti
Re: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« Vastaus #4 : Helmikuu 09, 2006, 04:58:58 pm »
Riippuu tietysti vähän miten peli-moottori toimii. Maxissa tietääkseni on mahdollista animoida myös verteksejä, joten voit yhtä hyvin vain pistää auto keyn päälle, valita sopivan freimin ja alkaa liikutteleen elementtejä - jos siis peli tukee tälläistä..

Boneja harvemmin kai käytetään tuolaiseen mallinnukseen.. Bonet on enemmänkin hahmoanimaatio hommia..
Ei se lahjakkuus, vaan hullu jääräpäisyys! ;D
- Blog -
-- Portfolio --

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2301
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« Vastaus #5 : Helmikuu 09, 2006, 07:44:34 pm »
No ihan ensin ihmettelen miksi sen pitää olla yhtä obua? Kai peli kuitenkin tukee useampia objekteja :).
Ja seuraava kysymys. Millainen ketju?. Olisko mahdollista vain heilutella ketjua ja tehdä varsinainen pyörimisanimaatio tekstuurina?
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

FJ-Susi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 156
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« Vastaus #6 : Helmikuu 10, 2006, 11:37:02 am »
HL2 sessa aseen pitää koostua yhdestä objektista.


Tommonen ketju. Ammuttaessahan se sitten näkyy takaa päin joten animaatiossa ei tarvi kuin ketjun yläosan heilua.

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2301
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« Vastaus #7 : Helmikuu 10, 2006, 11:43:05 am »
Ehkäpä voisit liikutella ketjua edes takaisin niin että se näyttäisi liikkuvan koko ajan eteenpäin. Tuksin kuitenkaan on tarkoitus että panokset vähenevät lippaasta koko ajan ammuttaessa.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

FJ-Susi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 156
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Kuinka saan bonet kiinni vertexheihin
« Vastaus #8 : Helmikuu 10, 2006, 12:05:53 pm »
periaatteessahan en voi mallintaa kun yhden laukauksen eli muutaman kymmens osa sekunnin pituisen animaation jota peli sitten toistaa ammuttessa sarjaa. Eli toisin sanoen ketju vain tärähtää ja liikahtaa hivenen eteenpäin ja takaisin taaksepäin jolloin pelaaja ei havaitse että itse asiassa ketju ei liikuu mihinkään suuntaan.

Juu 3ds max mahdollistaa pelkän vertexien liikuttelun animmatiossa, mutta boneilla panokset saa pysymään samalla etäisyydellä toisistaan 100% varmuudella mikä helpottaa...