An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys  (Luettu 2741 kertaa)

3Döhertäjä

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 32
    • Profiili
    • Sähköposti
kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« : Maaliskuu 15, 2006, 07:47:18 pm »
mitä noilla kompositointiohjelmilla tehdään?  :-\
ja jos niillä voi lisätä 3d grafiikkaa videoon niin, mikä olisi paras niistä ohjelmista ja voiko nykyään after effectillä lisätä sitä 3d:tä videoon jos ne nyt edes on semmosia ohjelmia? ???

jhn

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 19
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #1 : Maaliskuu 16, 2006, 02:42:50 pm »
mitä noilla kompositointiohjelmilla tehdään?  :-\
ja jos niillä voi lisätä 3d grafiikkaa videoon niin, mikä olisi paras niistä ohjelmista ja voiko nykyään after effectillä lisätä sitä 3d:tä videoon jos ne nyt edes on semmosia ohjelmia? ???

Lyhykäisyydessään; kompositointiohjelmilla yhdistetään eri lähteistä tulevia materiaaleja yhdeksi kuvaksi. Eli, esim. yhdistetään oikeata elävää videota, 3d kuvaa, 2d animaatiota, piirrettyjä taustoja, valokuvia, tekstiä.. mitä ikinä yhdeksi kuvaksi, niin (useinmiten) realistisesti, että katsoja luulee kuvan tallettuneen yhdelle kameralle.

Afterilla kyllä onnistuu.. jos osaa ;)
jhn | Avid | Final Cut | Photoshop

shade

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 44
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - sh4d3@hotmail.com
    • Profiili
    • .: homeweave :.
    • Sähköposti
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #2 : Maaliskuu 16, 2006, 07:45:18 pm »
Ja onnistuuhan toi jossain määrin periaatteessa millä tahansa editointi softalla.. Mutta eikös noista combbaus softista ole jo demo versioita aika laajalti tarjolla, imuttele ja kokeile. combustion, shake(apple/linux), fusion, nuke muutaman mainitakseni.. hmm tais olla joku ilmanenkin.... http://www.jahshaka.org/

ja itse asiassa jos vähänkään taipuu englanti, niin lue tämä threadi..

http://www.jahshaka.org/

siellä pitäs olla sisältöä ainakin vähäksi aikaa :)

ook

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 13
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Portfolioni
    • Sähköposti
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #3 : Maaliskuu 18, 2006, 02:01:03 pm »
Jahshaka on itse asiassa ainakin vielä kokolailla käyttökelvoton. Kaatuu melkein heti teki mitä hyvänsä eikä voi helppokäyttöiseksi haukkua.

Ilmaisista komppaussoftista parhaalta näyttää tällä hetkellä Blenderin kehitteillä oleva nodepohjainen kompositointimoduuli. Nodet toimivat nyt jo testiversiossa hyvin, ja kun blenderissä on valmiina jo hyvät animaatio-ominaisuudet ja 3D niin tästä voi hyvinkin lyhyen ajan sisällä tulla varsin maukas juttu.

Screenshottia:

http://www.tuubi.net/jarkko.toijonen/dof_nodesetup.jpg

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #4 : Maaliskuu 18, 2006, 02:38:25 pm »
Ilmaisista komppaussoftista parhaalta näyttää tällä hetkellä Blenderin kehitteillä oleva nodepohjainen kompositointimoduuli. Nodet toimivat nyt jo testiversiossa hyvin, ja kun blenderissä on valmiina jo hyvät animaatio-ominaisuudet ja 3D niin tästä voi hyvinkin lyhyen ajan sisällä tulla varsin maukas juttu.

Screenshottia:

http://www.tuubi.net/jarkko.toijonen/dof_nodesetup.jpg
Onko tosta lisää infoa jossain? Onko jo siis ihan testattavissa yleisesti vai onko vasta kehitystiimillä?

ook

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 13
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Portfolioni
    • Sähköposti
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #5 : Maaliskuu 18, 2006, 03:06:10 pm »
Open Source! Viimeisimmän kehitysversion saa vaikka joka päivä jos haluaa. :D

Täältä löytyy valmiiksi käännettyjä testiversioita eri alustoille:

http://www.blender3d.org/forum/viewforum.php?f=18&sid=05417d5772ecb942a492cfb8de9bac96

Bf-blender tarkoitaa käsittääkseni virallisesta kehityspuusta tehtyä käännöstä. Joissain noissa paketeissa ei ole koko blenderiä, vaan pitää ensin asentaa virallinen paketti ja sitten purkaa tuo kehitysversio tämän päälle. Tai siirrellä tarvittavat dll:t virallisesta asennushakemistosta.

Voin myös opastaa tuon käytössä tarvittaessa jos Blenderin UI ei ole tuttu.

Itselläni on tuossa 3.8. käännetty versio jossa node-systeemi silloin tällöin kaatoi Blenderin. Taitaa olla suht aikaisessa vaiheessa vielä kuitenkin, ja kyseessähän on tosiaan kesken kehityksen tehty käännös, eikä edes mikään virallinen beta tms. Seuraavassa virallisessa julkaisussa nähdään sitten vakaa versio. Tulee varmaan muutaman kuukauden päästä jos vanhat merkit paikkansa pitää. Tulevia ominaisuuksiahan noihin ei pahemmin ilmoiteta etukäteen, että vaikea ennustaa mitä vauhtia tuo tulee kehittymään. Itse olin tosi yllättynyt että homma oli noinkin pitkällä jo.

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #6 : Maaliskuu 18, 2006, 08:53:16 pm »
Täytyypä kai sitten odottaa vielä vähän aikaa ennen ku lataan ja testaan. En vaan jaksa jos se on ihan keskeneräinen tuotos joka kaatuu vähän välillä :)

Onko siitä tulossa kuinka totinen comppaus moduuli? Pystyykö se haastamaan noita maksullisia softia kuten AE tai combustion ominaisuuksien ja nopeuden kannalta? Itteäni kiinnostaa tuo XSI:n Essentials ja Advancedin mukana tuleva FXTree. Se kun on integroitu XSI:n sisälle eikä tarvi ronklata ohjelmasta toiseen ja kaikki animointi tapahtuu tutulla Fcurve editorilla. Jos olen oikeen ymmärtäny, niin Mixeri toimii kans niitten kanssa jolla sitten voi editoida clippejä.

ook

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 13
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Portfolioni
    • Sähköposti
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #7 : Maaliskuu 18, 2006, 09:34:01 pm »
Joo, mainostan vaikka osiolla sitten kun sieltä jotain valmista putkahtaa. :) Blenderissähän on ollut ideana myös saada saman ohjelman alle kaikkea mahdollista kuten XSI:ssäkin. Edittihän siinä on ollut pitkään, samaten pelimoottori. Mukava olisi tosiaan samoilla tutuilla animaatiotyökaluilla hoitaa jälkituotantokin.

Vaikea sanoa mihin asti ne on tuota viemässä... Tällä hetkellä se näyttäisi olevan lähinnä 3d-materiaalin jatkokäsittelyä varten ja passien yhdistelyyn. Täällä on jotain listaa ainakin, en tiedä onko tämä vain wishlist mutta jotain suuntaa:

http://mediawiki.blender.org/index.php/Requests/Sequencer/Nodes

Jos nuo kaikki saadaan implementoitua niin kyllä minulle kelpaa, jos vaihtoehto on maksaa liki tonni komppaussoftasta.

Nopeudesta on paha mennä sanomaan tässä vaiheessa. Polygoneja Blender ainakin pyörittää mallintaessa huomattavasti kivemmin kuin max tai maya. Importtasi mallin blenderiin niin sai lyödä yhden iteraatioon smoothiin lisää. :D Kokonaan eri juttuhan tuo komppauksen/editin nopeus on, mutta kun oli niin hyvä paikka päästä kehumaan. ;D

« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 18, 2006, 09:35:47 pm kirjoittanut ook »

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #8 : Maaliskuu 18, 2006, 10:43:51 pm »
Pystytkö sittenkin laittaa ohjeet mitä mun pitää ladata ja miten asentaa et mä pääsen testaamaan :)

ook

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 13
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Portfolioni
    • Sähköposti
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #9 : Maaliskuu 19, 2006, 11:38:29 am »
Tuolta vaan sopiva paketti käyttöjärjestelmästä riippuen:

http://www.blender3d.org/forum/viewforum.php?f=18&sid=05417d5772ecb942a492cfb8de9bac96

Threadeissa on yleensä lisätietoa jos jotain kikkailua tarvitaan, mutta viimeksi kun koitin niin toimi hyvin windowsissa kun purki paketin blenderin virallisen asennuksen päälle. Jonka saa toki osoitteesta http://www.blender.org

Kun asennus on onnistunut node-ikkunan saa päälle klikkaamalla pääikkunan (3d-näkymä) vasemmassa alakulmassa olevaa window-type-valikkoa. Sieltä valitset node-editorin. Seuraavaksi klikkaat tämän oikealle puolelle ilmestyvää naama-ikonia ja sitä seuraavaksi use nodes päälle. Spacesta voit lisätä nodeja ja delete-nappula poistaa niitä.. tästä eteenpäin pitäisi olla helppoa jos on ennenkin kompannut.

Vieweri löytyy tällä hetkellä hieman vaikeasti (ja oli ainakin minulla epävakaa) jakamalla pääikkuna kahtia (kursori ikkunan rajalle ja oikeeta nappia). Tämän jälkeen vaihda toinen ikkunoista uv-image editoriksi. Sitten ikkunan valikosta image->new->ok ja vaihdat viereen ilmestyvästä vetovalikosta IM: compositor. Tämä näyttää viewer-noden sisällön.

Composiitin saa sitten rendattua ulos render-buttonseista. Ne saa näkyviin siirtämällä kursorin alhaalla sijaitsevan nappi-ikkunan päälle ja painamalla F10 (tai sitten vastaavasta ikonista). Sieltä klikataan vain pohjaan do composite ja sitten anim. Render rendaa vain yhden framen.

Siinäpä se lyhyesti... Kysele jos jokin ei onnistu, mutta mitään hirveän tarkkaa kurssitusta en kyllä ala pitämään. :) Jos kiinnostusta löytyy kun tuo komppauspuoli on valmis ja virallisesti ulkona, niin voin tehdä aiheesta vaikka kunnon tutoriaalin sitten forumille.

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #10 : Maaliskuu 19, 2006, 01:17:16 pm »
Kiinnostusta löytyy ehdottomasti, heti vaan ei ole aikaa perehtyä. Tuto on enemmän kuin tervetullut.

shade

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 44
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - sh4d3@hotmail.com
    • Profiili
    • .: homeweave :.
    • Sähköposti
Re: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #11 : Maaliskuu 20, 2006, 02:10:40 pm »
No niinpä tietenkin tuolla aiemmin oli tullut ihan väärä linkki.. Eli tässä uudestaan, aika kattavasti löytyy tuolta tavaraa combositiosta kiinnostuneelle.

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=101533

3Döhertäjä

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 32
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: kompositointi ohjelmat ja niiden merkitys
« Vastaus #12 : Toukokuu 11, 2007, 08:27:07 pm »
no mitenkäs nyt kun on tullut ae cs3, niin onko se jo mielestänne tarpeeksi hyvä verrattuna combustioniin ja onko xsi:n omalla softalla minkäänlaisia mahdollisuuksia?