An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Lioness kopteri  (Luettu 1648 kertaa)

Deto

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 77
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Lioness kopteri
« : Maaliskuu 16, 2006, 12:35:11 am »
EDIT: Näemmä kannattaa painaa oikeaa nappia ja avaa kuva tai vastaavaa, että näet sen kokonaan. Foorumissa on näemmä kokorajoitin ja viestiä joutuu oudosti selaamaan pienessä ikkunassa viestin sisällä :P

Olkoon tämä nyt ensimmäinen postini, kun tänne liityin. Joku on varmaan nähny miut 3DTotalin puolellakin jo, tai GamingArtistilla, mut joo, ihan suomipoika olen, ei, en ole joku friikki joka löysi toimivan kääntökoneen netistä ;D

Tämä sattuu olemaan nyt tämän hetkisin projekti ja aktiivisin, siksi aloitan tällä nyt. Elippäs siis, Nippur niminen jannu 3DTeellä tarvitsi jonkinsortin mallia omaan koulunsa OpenGL projektiin, ja sanoin että voinpas auttaa, koska olen sen kanssa melkoisesti jutustellut. Ja se sanoi että kopteri olisi kiva, ja päädyin siihen tulokseen, että, no mikäpä siinä. Teenpäs sellaisen. Kuten varmaan jo arvasittekin, koska kopterilla aloitan. ::)

Kopterista itsestään, halusin siitä rakettikäyttöisen. Siis, miksi ihmeessä käyttäisin jotain sellaista kuten 'ropelia', sehän on aivan laimeaa. Kopterin nimi/malli on Lioness, ihan vain siitä syystä että se on about kevyt rakenteinen ja ketterä, ja leijonattaret ovat niitä jotka metsästää perheessä. Ja leijona taas on Tsekkejen kansalliselukka, tai ainakin itse Tsekki, the Nippur, sanoi. Se omituinen pallo on sitten tsekkiarmeijan logo, värittämätän on valkonen, tummin on punanen, keskisävyinen on sininen.

Kohde poly määrä on ~1500-1700 ja yks 512x512 tekstuuri, näillä näkymin.

Pahoittelen ERITTÄIN huonoa ja sekavaa suomea, en ole kirjoittanut vissiin pariin vuoteen oikeasti suomea mihinkään... liikaa englanninkielisiä foorumeita ;)

Eka sketsaus, laatu on mitä on 42 minuutin suunnitelulla, piirtämisellä, skannaamisella, muokkaamisella ja uploadaamisella:


Pieni muutos malliin, peräroottori poistettu turhuuden takia, siivekkeet (isommat kuvassa mitä oikeasti tulee olemaan) ja pienet sivu moottorit (kääntyvät) lisätty. Laatu taas huononee ;) :


Malli tähän mennessä, pikaisella koristeshaderilla ja GI:llä. ~1000 tri polyä. Älkööt välittäkö koneen keskiosasta, moottori sekä pääläjä ei ole vielä kasassa, vaan on kaks mirrored objektia, tästä johtuu keskikohdan omituisuus:
« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 16, 2006, 12:36:59 am kirjoittanut Deto »
digital.excuse.to.omnipotence

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 572
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #1 : Maaliskuu 16, 2006, 10:17:57 am »
Mielenkiintoinen sketch-piirustus. Isommasta versiosta meinasin jo heittää kommentin, että tuo ei pysyisi ilmassa vakaana, mutta pienemmässä piirroksessa olit jo lisännyt siivet, jotka ajavat kyllä asian. Tykkään designista, tulee mieleen Minority Reportin lentovehkeet, Apache ja C&C:n Orca (jostain syystä...). Itse 3d-malli nyt on vielä niin vaiheessa, että siitä ei mitään sen suurempaa kommenttia. Ihan kiva alku kuitenkin. Kuvaa sitten vain näkyviin kun homma etenee :)
Foo sanon minä

Deto

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 77
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #2 : Maaliskuu 19, 2006, 01:57:32 pm »
Dodih. Scräppäsin raketit ihan suosiolla, ne ei sopinu tyyliin yhtään. Siipien alle ois kyllä sopinu pienet rakettipodit, mutta päätin jättää pois ne. Kyllä pieni lähisci-fi kopteri pärjää ihan keulatykillä. Senverta pitäs olla teknologia kehittyny ::)

Meshin pitäs olla valmis, elikkäpäs parinkolmen päivän päästä alottaisin UVW mappaamisen. Siihen mennessä jos tulee ideoita tai mitä omasta mielestäsi pitäisi tehdä toisin, sanokaa ihmeessä niin kerkeen vielä korjailemaan 8)

(Linkkaan nyt näin, nii näkyy kokonaan ainaki kuva ;))
http://www.deto.cc/threedy/lioness_copter/lioness4.jpg
digital.excuse.to.omnipotence

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1020
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #3 : Maaliskuu 19, 2006, 02:20:03 pm »
Aikas makee. Mitähän kokoluokkaa toi mahtaa olla? Tosta jättimäisestä tuulilasista tulee ainakin sellanen fiilis ettei se olis paljoa henkilöautoa isompi. Jos on tarkoituksena tehdä massiivinen alus niin sitä kannattais varmaankin pienentää. Ja noi siivekkeet mistä Ember jo puhuikin pitäis musta olla hiukan isommat, jotta se pysyis uskottavan näköisesti ilmassa.

Deto

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 77
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #4 : Maaliskuu 19, 2006, 02:52:21 pm »
Iloinen sotamies ilmoittaa koneen kokoluokan ;D

http://www.deto.cc/threedy/lioness_copter/lioness4h.jpg

Joh siis koneen kokoluokka tosiaan ei ole hirveästi pientä helikopteria isompi (Pieni toki on suhteellinen käsite) :)

Pitää noita siipiä vielä katsella. Pitää tehdä huomattavasti paksummat ja lisätä jotain 'alle', ne pienet moottorit näyttää hieman liian 'leijuvalta' kun siivet on niin ohuet.
digital.excuse.to.omnipotence

Deto

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 77
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #5 : Huhtikuu 12, 2006, 03:07:17 am »
Dodih, ennakot tehty. Eli pääsee tekemään oikeasti järkeviä asioita vihdoin ;D

Teksturointi aloitettu, vielä tekemistä on, mutta ainakin jotain näytettävää jo. Seuraavana alkaaki detailejen viilaaminen 512x512 karttaan. Harmi vaan että Nippur, tyyppi jolle teen sitä, ei tee ohjelmaansa bump/specular mappeja. Eli ihan vaan diffusella leikitään :)

digital.excuse.to.omnipotence

Deto

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 77
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #6 : Huhtikuu 14, 2006, 11:01:48 pm »
Pientä korjailua ja lisäilyä. Nyt vähemmän lelunnäköisenä ;D

Jos joku miettii, nii tosta pienestä kehikosta tuulilasissa tulee HUDi joka paistaa lasinläpi, siitä kehikosta tulee värikkäämpi, siihen tulee enemmän tavaraa, ja se tulee näkymään hiemmämmin ja vähemmän 'heijastus-efektiä' rikkovana

digital.excuse.to.omnipotence

Deto

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 77
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #7 : Huhtikuu 18, 2006, 12:14:54 pm »
Des Final : )

Oikeaa nappia + Avaa kuva

Muuten näät sen mininä >:(

 
« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 18, 2006, 12:16:28 pm kirjoittanut Deto »
digital.excuse.to.omnipotence

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1255
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #8 : Huhtikuu 18, 2006, 11:35:35 pm »
Todella hieno ja melkoisen pieni poly määrä. Minkäslaiseen projektiin tämä tulee? Peliin ilmeisesti, pääseekö sitä joskus testaamaan :)?
"Olen sellainen läpi harmaan kiven, keksi pyörä uudestaan ja opi kantapään kautta -tyyppinen henkilö."

Deto

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 77
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Lioness kopteri
« Vastaus #9 : Huhtikuu 19, 2006, 03:25:21 am »
Todella hieno ja melkoisen pieni poly määrä. Minkäslaiseen projektiin tämä tulee? Peliin ilmeisesti, pääseekö sitä joskus testaamaan :)?


Kiitoksia :)

Nippur tekee OpenGL projektia kouluun, mutten usko että sitä tulee erityisemmin esille / ulos minnekkään :)
digital.excuse.to.omnipotence