Pallon rigaaminen squash & stretchiä varten ei olekaan mikään läpihuutojuttu. Tutkin tuota erästä väsäystä:
http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=11;action=display;threadid=29712;start=15http://www.megaupload.com/?d=0RSMIHRHMonimutkaisemman rigin linkki ei enää toimi..
Tuo siis toimii latticella ja cluster centereillä kikkaillen. On ylä-, ala- ja keskikontrollit ja niillä lapset, joihin latticen pointsit on näemmä kytketty cluster centerillä. Onko muuten mitään keinoa nähdä, mikä deformeri on kytketty mihinkin cluster centeriin? Expressionit ja constraintithan saa helposti näkyviin Alt-3 spreadsheet ja Query.
Tuossa on erinäisiä minulle hämäräksi jääviä juttuja. Kuten tuo dist_crv, jonka ylä- ja alapointsit on kytketty cluster centerillä ylä- ja alakontrollin alle (näkee, että ne on luotu autom., nullin nimistä "crvlist_Point_ClsCtr"). distance_ctrl-niminen nulli on path constraintattu tuohon curveen, mutta mikä oikein on sen tehtävä
Mikähän vielä on tuossa kokoon vaikuttavassa expressionissa, jolla pyritään säilyttämään tilavuus, tuo kasi alussa. Mistä se on repäisty? 8 / ctr_dist( lower_ctrl.kine.global.pos, upper_ctrl.kine.global.pos )
Sori, mut tää on niin HiFinen pallo, että rigausnewbie hämmentyy.
