An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)  (Luettu 2376 kertaa)

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« : Maaliskuu 16, 2006, 07:34:16 am »
Hei!

Onse kumma kun ei mitään varmuuskopiosysteemiä ole forumilla, mutta eiku uusiksi vaan. =) Eli tässä keittiö, josta väkerrän kaverini kanssa tämän viikon aikana 50 sekunnin animaation. Skenen raskaudesta kertoo se, että yhteen frameen menee noin 10 minuuttia aikaa tuplaprosessoriselta koneelta. Onneksi koulultamme löytyy näitä koneita 12 kpl, joten jos kun kaikki koneet laittaa rendaamaan ns. farmina, menee animaation rendaamiseen reilut 20 tuntia. Vinkkejä en ehdi varmaan enää ottaa vastaan, ellei liity skenen keventämiseen... Laitoin viimeiseksi kuvan, jonka postasin tänne jo pari kuukautta sitten. Eli jotain edistystä on kai tapahtunut. Kuviin on lisätty Combustion 4:ssa lämpöä ja glowta jotta saavutettaisiin sellainen sadunomainen, aamufiilis.

Huom. Nämäkin kuvat jo muutaman viikon vanhoja, eli skeneen on tullut pientä muutosta/parannusta senkin jälkeen. =)

Hyvällä tuurilla animaatio tullaan näkemään kesäisin joka arkiaamu Subilla. Mutta siitä ei oikein uskalla kertoa enempää. Eli kertokaa taasen mielipiteitänne! =)
« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 16, 2006, 07:36:59 am kirjoittanut mupelo »

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #1 : Maaliskuu 16, 2006, 07:34:46 am »
Lähikuvaa.

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #2 : Maaliskuu 16, 2006, 07:35:49 am »
Toinen kuvakulma.

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #3 : Maaliskuu 16, 2006, 07:36:11 am »
Vanhaa kuvaa.

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 572
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #4 : Maaliskuu 16, 2006, 10:21:57 am »
Selvää parannusta havaittavissa ;)

Mitä tulee renderöintiajan lyhentämiseen, niin mikäli animaatiossa ei objektit niinkään liiku paljoa, vaan lähinnä kamera niin suosittelen lämpimästi GI:n leipomista (bake) tekstuureiksi. Tässä menee hetki, mutta tämän jälkeen voikin GI:n kytkeä pois päältä ja renderöintiaika romahtaa per frame. Tuon 20h renderöinnin saisitte varmaan laskettua johonkin 1h + bakeen joku 1h(?). Mutta koska et vinkkejä sen kummemmin enää ehdi vastaanottamaan, niin olkoon tämä tässä ja näytähän lopullinen tuotoskin sitten :)
Foo sanon minä

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #5 : Maaliskuu 16, 2006, 10:51:35 am »
Heei!

Kiitos vinkistä! En nyt ihan varma ole, mitä tarkoitat, mutta rendauksessa en ole rastittanut globaalia illuminaatiota... Eli on kai aika minimissään... =) Meniköhän nyt ihan puihin mun veikkailut, mitä tarkoitit...? =)

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2301
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #6 : Maaliskuu 16, 2006, 11:13:21 am »
Ember tarkoittaa GI:n laskemista suoraan tekstuureihin, jolloin GI:tä ei enää tarvitse laskea. Mikä tietysti nopeuttaa todella paljon rendaamista. 10min tuon kuvan laskemiseen kuulostaa aika korkealta ja animaation kohdalla 10min per frame ei ole sitten olleskaan hyvä juttu. Onneksi teillä on ne 12 konetta ilmaiseksi käytössä, joten pystytte animaationne laskemaan about päviässä, mutta optimointia olisi syytä harrastaa.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

shade

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 44
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - sh4d3@hotmail.com
    • Profiili
    • .: homeweave :.
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #7 : Maaliskuu 16, 2006, 12:20:47 pm »
Joo tosiaan jos nyt ymmärrän että käytössä ei ole gi/fg:tä niin 10 minuutti on jo pirun rankka-aika.

Runneri

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 286
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Deviant-Runneri
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #8 : Maaliskuu 16, 2006, 03:39:37 pm »
Scenen keventämisestä en tiedä mutta edelleen noi valojen sijainnit häiritsee. Eli valonlähteet sijaitsee kuvassa kohdissa, joissa yhdenkään todellisen keittiön valot eivät sijaitse.
Lisäksi keinovalojen ja aamuauringon säteiden värejä kannattaa kokeilla hieman eri värisinä. Nyt näköjään aikalailla samoja omneja käytetty molempiin. ...ja mitenkä olis roikkuvan lampun sijoittaminen pöydän ylle?
Kai Ikea sponssaa teitä jotenkin ton tuolin mainostamisesta? :D

kyyf

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • työnäytteet
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #9 : Maaliskuu 16, 2006, 06:21:24 pm »
Joskin oon samaa mieltä että optimointivaraa olisi (ei näytä raskaalta sceneltä), jos unohdetaan että kyseessä on Scanline niin ei 10min/frame interioreissa mikään iso juttu ole..

oman maun mukaan plussaa ja miinusta seuraavasti:

hyvää
- kuvailemasi aamuinen tuntu on auringonvalon ansiosta onnistunut

huonoa:
- Glow/bloomia on liikaa, näyttää kuin linssiin olisi hierottu vaseliinia.. Lens flare :o
- Sisälle sijoitetut omnit rikkoo tunnelmaa rajusti

PS. mielenkiinnosta, kuinka vapaat kädet teillä on projektinne suhteen? esim valitsitteko itse väriskaalan vai tuliko ohjeita ylempää? :)

shade

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 44
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - sh4d3@hotmail.com
    • Profiili
    • .: homeweave :.
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #10 : Maaliskuu 16, 2006, 07:43:38 pm »
No kyllä vähänkään pienemmälle paikalle 10min/frame on aika pitkä aika.. Tommonenkin 50 sekunnin animaatio (1250 framea) ei niin isolla rendaus farmilla lasketaan ja kauan. Ja omasta kokemuksesta interior fly-/walktrought on vähintään 50:n sekunnin mittaisia. Ja tämän lisäksi tässä tapauksessa taitaa olla vain yksi huone?

"oletan" että kyseessä on maxi niin täältä vois löytyä valaistuksesta vähintäänkin kehittävää lukemista -> http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/default.asp
ja tottakai, muutkin softat käy vallan hyvin...

3Dolphin

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 389
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - petterihongisto@hotmail.com
    • Profiili
    • Henkilökohtainen kotisivu
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #11 : Maaliskuu 16, 2006, 09:37:05 pm »
Hei!

Onse kumma kun ei mitään varmuuskopiosysteemiä ole forumilla, mutta eiku uusiksi vaan. =)

Toki oli varmuuskopio kannasta.
Ongelma vain on se, että kanta ei toimi kuin yhden version kanssa (siis entisen foorumiversion) jota ei löydy kirveelläkään.
Eikä kannasta saa viestejä siirrettyä ilman toimivaa vanhaa foorumia tähä uuteen.
Kanta on vielä tallessa (Otettu n. 2 päivää ennen vanhan foorumin ongelmia) jos vaikka joskus keksisi keinon vanhojen viestien takaisin saantiin.

mitsuhirato

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 5
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #12 : Maaliskuu 16, 2006, 10:38:11 pm »
hienoa jälkeä, täytyy sanoa, mutta noista lens flareista en tykkää yhtään, mielestäni niitä laitetaan nykyään aivan liikaa joka paikkaan :-\

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #13 : Maaliskuu 17, 2006, 11:50:45 pm »
Scenen keventämisestä en tiedä mutta edelleen noi valojen sijainnit häiritsee. Eli valonlähteet sijaitsee kuvassa kohdissa, joissa yhdenkään todellisen keittiön valot eivät sijaitse.
Lisäksi keinovalojen ja aamuauringon säteiden värejä kannattaa kokeilla hieman eri värisinä. Nyt näköjään aikalailla samoja omneja käytetty molempiin. ...ja mitenkä olis roikkuvan lampun sijoittaminen pöydän ylle?
Kai Ikea sponssaa teitä jotenkin ton tuolin mainostamisesta? :D

Heeip!

Juu, valojen sijainti on valittu siksi, koska ohjelmassa, johon tuo animaatio tulee mahdollisesti alkutunnariksi, on juuri tuollainen valaistus, eli spotteja on etuylhäällä kolmisen kappaletta. Eri asia sitten on, olisiko sitä tarvinnut niin paljoa sitten miettiä... =) Sama vastaus tuoliheittoon, eli juuri tuollaiset tuolit löytyi myös viime kesänä studiosta, joten oli vähän pakko mallintaa samantyyppiset. Eiköhän ne samat tuolit ole taas ensi kesänä, jos koko ohjelma tulee ulos. =)

Auringonvalon sävyä olisi kyllä voinut heivata esim. oranssinsävyiseksi, ei muistunut edes mieleeni. Mutta jo pieni osa animaatiota on rendattu, joten lisään tuon listaan, joita asioita parantelen, kun kurssin deadline, eli ensi viikon tiistai on ohi.

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Keittiöanimaatio (uudet kuvat)
« Vastaus #14 : Maaliskuu 17, 2006, 11:59:05 pm »
Joskin oon samaa mieltä että optimointivaraa olisi (ei näytä raskaalta sceneltä), jos unohdetaan että kyseessä on Scanline niin ei 10min/frame interioreissa mikään iso juttu ole..

oman maun mukaan plussaa ja miinusta seuraavasti:

hyvää
- kuvailemasi aamuinen tuntu on auringonvalon ansiosta onnistunut

huonoa:
- Glow/bloomia on liikaa, näyttää kuin linssiin olisi hierottu vaseliinia.. Lens flare :o
- Sisälle sijoitetut omnit rikkoo tunnelmaa rajusti

PS. mielenkiinnosta, kuinka vapaat kädet teillä on projektinne suhteen? esim valitsitteko itse väriskaalan vai tuliko ohjeita ylempää? :)


Kiitos palautteesta. Kyseessä on tosin mental ray. Skenen raskauden voi selittää ehkä valoilla...? Sisällä on kolme Free Areaa ja kuusi Free Pointia.  :o On varmaan liikaa, mutten ehtinyt enää alkaa säätelemään valaistuksia ja noheva opettajamme totesi, että jos olet skenen ulkoasuun tyytyväinen, älä ala enää muuttelemaan sitä, vaan laita hemmetin farmi pystyyn. =) Saattaako raskauteen vaikuttaa myös se, että yli puolet tekstuureista on tiffejä ja kokoakin on megasta kolmeen megaan...

Ei ole vielä tarpeeksi tietoa valaistuksesta ja optimoinnista. Radiositeetista onkin enemmän tietoa, mutta se nyt ei tähän sovellu. Eikä varsinkaan Maxwell. =) Siksi päädyin mental rayhin, vaihtoehtona oli myös vray. Tosin sitä ei taas koulun koneilta löydy.

Lensflare saa kyytiä, sitä ei tule animaatioon missään vaiheessa, se oli noissa stilleissä ennemminkin eräänlainen testi, miten aamuauringon fiilistä saisi kohotettua. Onko kellään ideoita, miten muuten animaatioon voisi saada sellaista sadun tuntua, ilman älyttömiä muutoksia? Esim. Combustionissa? Sillä minusta tuo glow ja värin muuttaminen lämpimämmäksi auttaa aika hyvin. Jos on aikaa, voisi tietenkin muokata keittiön kalusteita vähän hassun muotoisiksi, niin kuin tuo kello on tuolla seinällä. Se vaan vaatii vähän enemmän aikaa... =)