An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: XSI v5.1  (Luettu 1865 kertaa)

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
XSI v5.1
« : Maaliskuu 21, 2006, 09:03:49 pm »
Softimage on julkistanut XSI v5.1 updaten GDC messuilla. Ja kyseessä on ilmainen update v5.x omistajille !.

http://www.softimage.com/products/xsi/default.aspx

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #1 : Huhtikuu 01, 2006, 08:51:37 am »
XSI v5.1 ois imutettavissa nyt. Ja v5.1 myötä yhteiselämä muiden softien kanssa kyllä suoraviivaistuu.

Jos 3ds max v8 on asennettu koneeseen, niin *max formaattikin on tuettu.

"If you have 3ds Max version 8, SOFTIMAGE|XSI can import and export .max files. The conversion is accomplished using plug-ins for 3ds Max that XSI launches in the background."

Ja XSI Pointovenkin on paketissa kyllä.

"Point Oven is a suite of plug-ins available from within XSI that allow you to simplify your XSI scenes by baking in vertex and function curve data. These plug-ins also allow you to streamline your pipelines by providing data transfer between different applications that also use Point Oven.

The XSI Point Oven plug-ins let you load and save various types of data: you can import and export Lightwave Object (LWO2) files, bake vertices to MDD files, import and export Point Oven scenes (PSC), export Lightwave scenes (LWS), export Messiah scenes (FXS), and import MDD files."

http://www.softimage.com/downloads/default.aspx


No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: XSI v5.1
« Vastaus #2 : Huhtikuu 01, 2006, 10:24:42 am »
Manu sano:
"The Point Oven plug-ins are available in XSI for Windows only"
Outch!


Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #3 : Huhtikuu 01, 2006, 10:30:09 am »
Lainaus
Jos 3ds max v8 on asennettu koneeseen, niin *max formaattikin on tuettu.
"If you have 3ds Max version 8, SOFTIMAGE|XSI can import and export .max files. The conversion is accomplished using plug-ins for 3ds Max that XSI launches in the background."
Onko tuo *.max formaatti millä tasolla tuettu? Avautuuko se scene ihan "almost" sellasenaan kun max:ssa on tehty vai ihan prikuleen?

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #4 : Huhtikuu 01, 2006, 10:37:26 am »
Manu sano:
"The Point Oven plug-ins are available in XSI for Windows only"
Outch!


Juu valitettavasti näin on. Eikä myöskään *max tukikaan taida toimia kuin windowsilla ja vain 32bit sellaisella toistaiseksi. Tosin ihmekkös tuo eihän Max itsekkään toimi kuin windowsilla.

Lainaus
Jos 3ds max v8 on asennettu koneeseen, niin *max formaattikin on tuettu.
"If you have 3ds Max version 8, SOFTIMAGE|XSI can import and export .max files. The conversion is accomplished using plug-ins for 3ds Max that XSI launches in the background."
Onko tuo *.max formaatti millä tasolla tuettu? Avautuuko se scene ihan "almost" sellasenaan kun max:ssa on tehty vai ihan prikuleen?

Itse en ole Max tukea voinut testata kun ei ole Maxia töissä eikä kotona. Pitänee demo imuttaa hätiin.. Mutta manuaalin mukaan *max tuki on nyt seuraava:

The 3ds Max converter supports the following features when importing into XSI.

Geometry

• Standard primitives as polygon mesh

• Extended primitives as polygon mesh

• Patch grids as polygon mesh

• NURBS surfaces as polygon mesh

• Architectural primitives as polygon mesh

• Splines as polygon mesh

• NURBS curves as polygon mesh

• Extended splines as polygon mesh

Bones

• As nulls

Lights and Cameras

• Lights as nulls

• Cameras as nulls

• Targets as nulls

Deformations

• Envelopes

• Shape animation

Transformations & Hierarchies

• Basic node transformation values

Animation

• Constant fcurves

• Linear fcurves

• Spline fcurves

• Per-key interpolation fcurves

Shading

• Common shading parameters

File Referencing

• Images

The 3ds Max converter supports the following features when exporting from XSI.

Geometry

• Polygon meshes as editable mesh

• Surfaces as editable mesh

• Nulls as dummy helper

• Curves as dummy helper

Lights & Cameras

• Spot light as dummy helper

Other Objects

• Implicits as dummy helper

• Control objects as dummy helper

Transformations & Hierarchies

• Basic node transformation values

Animation

• Linear fcurves

• Spline fcurves

• Per-key interpolation fcurves

Shading

• Common shading parameters

File Referencing

• Images

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #5 : Huhtikuu 01, 2006, 01:15:42 pm »
Vielä tästä Max tuesta sen verta. Että testasin tuossa huvikseni Maxin demolla tuotetulla *max tiedostolla tuota. Eli XSIssä kun valitsee *max tiedoston importavaksi. Niin translator kutsuu maxia joka ilmeisemmin luo temppi *dotxsi tiedoston max scenestä. Jonka xsi sitten importtaa.
« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 01, 2006, 01:19:38 pm kirjoittanut kone »

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #6 : Huhtikuu 01, 2006, 01:19:07 pm »
Kysymys kuuluu... Toimiiko?  :) Siinä demossa tulee varmaan jonkinlaisia animoituja ja muutenkin jonkinlaiseen rendauskuntoon säädettyjä scenejä mukaan? Nyt kun kerta imutit demon, niin pliis testaa meiän puolesta  ;D

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #7 : Huhtikuu 01, 2006, 02:45:46 pm »
Heh.. No tokihan mukana oli "näyttävää" animoitua sceneä. Kuten wwdesigns_finished.max   8)..

Ja tässä se on nyt tekemässä juttuaan XSIssä.. Muuttakaa tiedoston pääte *.pdf -> .wmv.



kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #8 : Huhtikuu 01, 2006, 03:04:36 pm »
Testasin vielä raskaalla yli 1000000 polyn geometrialla (ProE exportattu malli) kaatuuko sydeemi. Ja eipä kaadu jos vaan muistia on riittävästi. Liitteenä kuva XSIstä & Maxista.
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 20, 2006, 08:00:00 pm kirjoittanut kone »

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #9 : Huhtikuu 01, 2006, 05:17:02 pm »
Löytyykö esimerkkiscenenä joku skinnattu hahmo? Olis mielenkiintoista nähdä miten sellasen kanssa käy. Veikkaisin että sellanen kameleontti scene tulee vielä mukaan noissa maxeissa...

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #10 : Huhtikuu 01, 2006, 05:26:11 pm »
Aikaisemmin imutin muistaakseni sisällöstä tämän vain.  Josta löyty vain tuo logo +  kaamea kaiketi räjähtävä planeeta  ;D.

http://images.autodesk.com/adsk/files/17_PRJ_BASIC.exe.

No laitan tämän imuttumaan.. jospa se kameleontti scene löytyisi tästä ?

http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_Max_8_Tutorial_Scene_and_Support_Files.exe

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #11 : Huhtikuu 01, 2006, 05:37:33 pm »
Haha. Hirvee vaiva... Sori  :D

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #12 : Huhtikuu 01, 2006, 08:02:15 pm »
Sitä kameleontti sceneä ei löytynyt. Mutta muuta sceneä kyllä. Ja ainakin shape animaatio vaikuttaa siirtyvän Maxista ongelmitta XSIhin. Bone deformaation kanssa tuntui jotakin ongelmaa pikaisessa testissäni olevan. Kuten koura.wmv ilmenee.

Tiedoston pääte jälleen pdf -> *wmv
« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 01, 2006, 09:07:15 pm kirjoittanut kone »

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #13 : Huhtikuu 03, 2006, 12:15:21 pm »
Kyl kyl. Onko rendaus informaatiot millases kuosis? Siirtyykö esim. textuurit ja sen sellaset mukana?

Oli miten oli ei se täydellinen voi olla et... Imutin kuitenkin 5.1 fnd trialin jospa pääsis ite kans testaamaan.
« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 03, 2006, 12:22:16 pm kirjoittanut Tak »

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1133
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: XSI v5.1
« Vastaus #14 : Huhtikuu 03, 2006, 12:46:12 pm »
Mitä nyt muutaman scenen kokeeksi XSIhin importtasin viikon lopulla. Niin lähinnä UVt näytti siirtyvän.. mutta itse mapit ei. Joutuu XSIssä uudemman kerran kyllä määrittämään. Eli ei Maxin scnenet varmasti täydellisenä XSIhin "hyppää".

Fnd demolla pääset kyllä homman testamaan. Joskaan Maxin Gator ei taida Foundation matkassa olla ?.