An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: secundan kyhäelmät  (Luettu 4910 kertaa)

samimustonen

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 75
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • www.samimustonen.com
    • Sähköposti
secundan kyhäelmät
« : Tammikuu 26, 2008, 02:49:52 pm »
Eli lisäilen tähän viestiketjuun työn alla olevia projekteja ja valmiita sitä mukaa kun ne jonakin kauniina päivänä valmistuvat. Heti alkuun tässä pari projektia:




Satelliitilla taitaa olla jo oma viestikejunsa, mutta jos aiheesta vielä turistaan niin tähän ketjuun. Mallinnettu 3ds maxissa (~900 eri osaa). Skenessä kolme valon lähdettä (2 takana, 1 edessä) + satelliitin valot. Tekstuurit ja tausta maalattu photoshopissa. Tämä futuristinen, pitkän matkan satelliitti on julistettu nyt valmiiksi! Nimeksi annoin Long Distance Runner. Isompi kuvakin on tarjolla: (www.samimustonen.com/longdistancerunner1600.jpg).





Flintgun -nimeä kantava projekti. Testi rederöinti monella aseella. Valmiiseen kuvaan olis tarkotus jättää vain yksi ja sen ympärille mallinnella muuta krääsää (kompassi, helmiä, kääröjä, koruja jne.) Kompassin aloitin eilen: (www.samimustonen.com/compass_wip01.jpg). Itse aseen julistan valmiiksi. Kaveri oli aika nolon näköinen vielä joku aika sitten: (http://www.samimustonen.com/flintgun01.jpg).





Sauruksellenikin taitaa löytyä jo ennenstään ketju mut enivei. Tekstuurointi vaiheessa ja riggaus sun muut viel edessä, joten tämä ei valmistu vielä pitkään aikaan. Perus meshi tehty 3ds maxissa. Screenshot keskeneräisistä kätösistä: (www.samimustonen.com/raptor_wip02.jpg.)





Tämä neitonen on itseasiassa jo aika pitkällä. Enää ei tarvitse muuta kuin maalailla toinen puoli tekstuureista, vähän zbrushailla ryppyjä ja skinnata valmiiksi.
Tässäpä vielä perus asento, testi pose, puoliksi valmis tekstuurilaatta ja 99% valmis rigi:
www.samimustonen.com/woman_wip03.jpg
www.samimustonen.com/woman_wip05.jpg
www.samimustonen.com/woman_wip04.jpg
www.samimustonen.com/woman_wip06.jpg


Päivittelen kunhan edistystä tapahtuu!
« Viimeksi muokattu: Tammikuu 26, 2008, 02:56:21 pm kirjoittanut secunda »

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #1 : Tammikuu 26, 2008, 03:35:57 pm »
Kehtaako täällä enää omia töitään esitellä...

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1255
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #2 : Tammikuu 27, 2008, 12:15:23 pm »
Uskomattoman hienoja töitä.
Aseen tekstuuri on onnistunut täydellisesti, juuri sopivan vanhan näköinen.
Satelliitti on täydellinen, kuten jo toisessa ketjussa sanoinkin. Sitä voisi käyttää jossain leffassa :)
Tyylikästä jälkeä!
"Olen sellainen läpi harmaan kiven, keksi pyörä uudestaan ja opi kantapään kautta -tyyppinen henkilö."

samimustonen

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 75
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • www.samimustonen.com
    • Sähköposti
Vs: secundan kyhäelmät /kompassi
« Vastaus #3 : Tammikuu 30, 2008, 02:55:55 pm »
Kompassin/aurinkokellon muoto hieman hioutui pyöreämmäksi. Metalliosissa käytetty yhtä valokuvaa messinkilevystä. Paperiliuskat tms maalattu miltei kokonaan photarissa. Seuraavana ois tarkotus jotain koruja mallinnella ton ja aseen seuraksi.



Huonommassa kunnossa olevan paperin tekstuurilaatta:

(Oikea koko 1024x1024)

samimustonen

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 75
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • www.samimustonen.com
    • Sähköposti
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #4 : Tammikuu 30, 2008, 10:15:35 pm »
Alkoholi meniki sitte korujen eelle. Rommia viel sisään ja korkki päälle.


zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1255
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #5 : Helmikuu 02, 2008, 12:15:07 am »
Mahtavaa jälkeä. Mallit ovat hyviä, mutta minusta näissä loistaa tekstuurit, jotka toimivat minun silmiin täydellisesti.
"Olen sellainen läpi harmaan kiven, keksi pyörä uudestaan ja opi kantapään kautta -tyyppinen henkilö."

LW-miäs

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 697
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #6 : Helmikuu 02, 2008, 12:49:16 am »
Komp. Matskut on aivan mahtavia!

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #7 : Helmikuu 02, 2008, 12:43:35 pm »
Olen aina kadehtinut niitä jotka osaavat tehdä hyvät tekstuurit, koska ne vaikuttaa varmaan eniten realistisen lopputuloksen saavuttamisessa. Mitään vinkkejä?:)

fossa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 791
  • Sukupuoli: Mies
  • Digital Arts / Taideakatemia / Turkuamk
    • Profiili
    • valtteri.digitalartsturku.net
    • Sähköposti
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #8 : Helmikuu 02, 2008, 01:28:54 pm »
Mä voin ainaki antaa sellasen vinkin et kyse ei oo niinkään tekstuureista vaan materiaaleista.
Yksinkertasellakin tekstuurimapilla saa asiat näyttämään hyviltä jos osaa käyttää shadereita oikein.
Secunda osaa asiansa.

Juhis

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 197
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #9 : Helmikuu 03, 2008, 02:53:02 am »
Oon täysin samalla asialla  Kricen kanssa. Todella paljon kadehdin näitä jotka osaa tehä kunnon tekstuureja ja materiaaleja ja jotka osaa ton rendaus homman. Ite en viel tiiä rendauksesta oikeen mitään ja vasta varmaan n. puol vuotta sitten vasta aloin oikeesti ees rendaa mental rayn kanssa. Ja noi shaderit vasta kadehtimista teetääkki ku niitä en varsinkaa osaa käytää ollenkaa. Koulussaki 3d on ollu semmosta pintaraapasuu ettei sieltä oo tullu viel yhtää uutta tietoo ja ny seki jo loppu(loppuvuos työharjotteluu) ,nii ei sieltäkää pysty oikee kysyy... eli onko vinkkejä niinku Krice kysy :)
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 03, 2008, 03:29:35 am kirjoittanut Juhis »

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1255
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #10 : Helmikuu 03, 2008, 09:41:13 am »
Jos materiaalit eivät ole hirveitä salaisuuksia, niin olisi todella hienoa nähdä materiaali-asetukset esim. kompassin metallista ja pullosta.
"Olen sellainen läpi harmaan kiven, keksi pyörä uudestaan ja opi kantapään kautta -tyyppinen henkilö."

samimustonen

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 75
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • www.samimustonen.com
    • Sähköposti
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #11 : Helmikuu 08, 2008, 03:48:54 am »
Mä voin ainaki antaa sellasen vinkin et kyse ei oo niinkään tekstuureista vaan materiaaleista.
Yksinkertasellakin tekstuurimapilla saa asiat näyttämään hyviltä jos osaa käyttää shadereita oikein.

Totta turiset!

Jos materiaalit eivät ole hirveitä salaisuuksia, niin olisi todella hienoa nähdä materiaali-asetukset esim. kompassin metallista ja pullosta.

Taidan tehdä jonkunlaisen making offin tosta merirosvo skenestä kunhan saan sen valmiiksi. Voin siinä vähän valaista materiaali-asetuksia.



Pientä rompetta mukaan skeneen. Hopeakaulakoruun en ole tyytyväinen, liian symmetrinen jne.




Tuli hinku tehdä jotain uutta tavaraa välissä ja päätin kyhäillä jonkunlaisen proben. Erittäin WIP vielä.

LW-miäs

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 697
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #12 : Helmikuu 08, 2008, 08:16:28 am »
Onpas hyvännäköistä settiä jälleen kerran  :)

Lo-Hi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #13 : Helmikuu 08, 2008, 08:30:16 am »
Hopea ja kultakoru mun mielestä heijastaa vähän liikaa, tai on muuten vähän oudon näkösiä, muu on kyllä hienoa. :) Huomasin et tällä foorumilla on 1337 aiheet. :D

samimustonen

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 75
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • www.samimustonen.com
    • Sähköposti
Vs: secundan kyhäelmät
« Vastaus #14 : Huhtikuu 12, 2008, 04:55:05 am »
Samat ennakkotehtävät on ollu tässä parin viime päivän työn alla kuin Bergltenillä, pasteen tänne nuo kengät kun ne toteutin 3dnä.
Eli tehtävänähän oli luoda hahmot Ujo, Vilkas ja Juro. Vilkkaaseen ja Ujoon en ole ihan tyytyväinen, mutta Jurosta tuli ihan mallikas. Innostuin vähän liikaa sharpin kans nettiversioissa.





Huom, bongatkaa silmät.