Ei itse asiassa ole Lume shaderi - son aivan tuskasen hidas, joskin siinä on enemmän "valintoja" kuin tuossa mitä nyt olen käyttänyt..
Joo, SSS läiskät näkyy, pitäs katsoa matskua vielä vähän tarkemmin, josko löytäisin siihen jonkun ratkaisun. Mutta mahdollista on, että väritystä ei edes saa tasaiseksi, en oikein tiedä miten MR SSS:n laskee, mutta maxin kautta siihen pystyy vaikuttamaan jotakuinkin yhtä paljon kuin kevään tuloon. (tai siltä se ainakin tuntuu)
Nuo vesi-pisarat tuon kokispuollon päällä ovat vähän liian voimakkaat, pitäs varmaan käydä ostaan pullo kokista ja jättää se joksikin aikaa pöydälle hiostumaan, että näkis miltä ne oikeasti näyttää niin vois alkaa sit tweekkaamaan. (tai vain etsiä netistä kuvia - toisaalta kuvia ei voi juoda jälkeenpäin...

) Ei vain jaksanut enää rendata tuota.. Niitä varmaan vain pitäs pienentää ja lisätä julmetusti, nyt niitä ei taida olla kuin jotain 250, tai jotain..
Periaatteessa luonnollisuutta saisi lisää jo sillä, että tekisi pulloille ympäristön ja vaihtaisi pohjamateriaalin neutraalimpaan, mutta eipä tässä valokuvia olla tekemässä..

Tuon renderoimiseen resoluutiolla 900x1200 (muistaakseni) meni jotain 6h. Tosin GI ja Kaustiikka asetukset on aika tapissa, kuin myös AA; 1/16 - 16 samplet. Periaatteessa saman skenen voi rendata kolmeen tuntiin samalla kuvan tarkkuudella, jos noista tinkii. Jos ei käytä kaustiikoita, tai GI:tä niin varmaan menisi johonkin puolen tunnin ja tunnin väliin..