An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Vko 07: Uusi alku osa 2  (Luettu 1666 kertaa)

Mathatan

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 804
  • Sukupuoli: Mies
  • 3dsmax | Maya | Photoshop
    • MSN Messenger  - aamupuuro@msn.com
    • Profiili
    • Poeticus
    • Sähköposti
Vko 07: Uusi alku osa 2
« : Helmikuu 11, 2008, 12:13:34 pm »
Ok, kuten sanottua edellisen viikon pää oli vasta alkua ja kun osallistujia oli kiitettävän paljon, siitä jatketaan.

Tällä viikolla tarkoitus olisi mallintaa päälle torso - eli se osio hahmosta, johon raajat liittyvät. Kannattaa siis hieman miettiä etukäteen, miten monta raajaa haluaa ja millaisia. Torso olisi tarkoitus mallintaa vain "anatomisena" (tai jos nyt sattuu ei orgaaninen hahmo olemaan niin ilman "lisäosia" ;)) eli ei vaatteita vielä tässä vaiheessa.

Jos et viime viikolla ehtinyt mukaan, niin viimeistään nyt kannattaa aloittaa viimeviikon päästä ja tehdä myös tämä torso. Tarkoitus on jatkaa vielä useita viikkoja, joten mitä pidempään odottelet sitä hankalampaa mukaan on tulla.

Mitään varsinaisia aikarajoja ei ole, joten jos haluaa tuunata ja nyysätä niin se ei ole kiellettyä - varsinkin jos tunnet olevasi aloittelija voit ihan vapaasti käyttää sen verran aikaa, että olet tyytyväinen työhösi. Seuraavat suositukset ovatkin siis konkareille ja kiireellisille.. ;)

Mallinnus: 1h
UV/alustava teksturointi: 1h

Ja sit eikun tekemään! :D
Ei se lahjakkuus, vaan hullu jääräpäisyys! ;D
- Blog -
-- Portfolio --

Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 488
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #1 : Helmikuu 11, 2008, 12:43:45 pm »
Saa varmaan kehuakin välillä  ;D Eli pointsit siitä että QC alkaa jo maanantaisin, eikä tiistaisin tai keskiviikkoisin kuin joskus aikaisemmin. Miinusta siitä että nyt jää kokonaan pois lyhyet, toisille paremmin sopivat yhden kerran jutut.
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 11, 2008, 08:14:08 pm kirjoittanut Osmic »
Chat Republic Games

Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 488
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #2 : Helmikuu 11, 2008, 09:03:56 pm »
1h torsotin ja viilausta naamaan.
Chat Republic Games

nappula

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 417
    • MSN Messenger  - huovisenposti@hotmail.com
    • Profiili
    • www.mhuovinen.fi
    • Sähköposti
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #3 : Helmikuu 12, 2008, 12:51:06 am »
Aika ihmismäinen tää mun ukon mulkero on mutta mulle on haastetta jo tässä, olisiko 3 tai 4jäs "ihmishahmo". Anna osmic ruokaa tuolle lommovatsalle.

Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 488
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #4 : Helmikuu 12, 2008, 07:13:56 am »
Ei oo huippumallia haussa?  :(
Chat Republic Games

nappula

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 417
    • MSN Messenger  - huovisenposti@hotmail.com
    • Profiili
    • www.mhuovinen.fi
    • Sähköposti
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #5 : Helmikuu 12, 2008, 08:20:17 am »
Ahaa se onkin unelmien poikamies.

Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 488
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #6 : Helmikuu 12, 2008, 08:58:45 am »
Olet kyllä oikeassa että se näyttää hieman nälkiintyneeltä afrikkalaiselta ja sitä se oli jo ekassa sketsivaiheessa, mutta tarkoitus on tehdä nahkasta myöhemmin tekstuureilla ja mapeilla enemmän alienimainen kuin sairaan näköinen.
Chat Republic Games

johnas

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 126
  • Sukupuoli: Mies
  • Narf!
    • MSN Messenger  - johannes.saari@gmail.com
    • Profiili
    • Portfolio
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #7 : Helmikuu 12, 2008, 11:39:01 am »
Seksikäs takamus tuli jossei muuta :D

Runneri

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 286
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Deviant-Runneri
    • Sähköposti
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #8 : Helmikuu 12, 2008, 12:42:31 pm »
Tämmööstä.
edit. Kroppaan meni 2 kahvitaukoa ja ruokis, eli yhteensä noin tunti. Geometria oli valmis ekan kahvitauon jälkeen ja loppuajan säädin vertexejä paikoilleen. Loppusilauksena tööttäsin navan paikalleen, mutta se alkaa näyttämään aika pahalta ja tekis mieli ottaa pois...
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 12, 2008, 07:50:22 pm kirjoittanut Runneri »

x13

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 325
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #9 : Helmikuu 13, 2008, 07:29:44 pm »
Jotenkin ei vaan tuo ensimmäinen pää sytyttänyt...kroppa tulee kun taas jaksaa. Pitänee käydä lueskelemassa  perusteet UV mappaukseen niin sais tuohon pintaan eloa. Jos jollain on hihassaan joku superhyper sivusto jossa tuon homman tajuaisi sopeasti olisin kiitollinen...joo ja googlettanut olen.. ::)


Saitte potkittua persuuksille ja tuossa ensimmäinen UV mappaus testi. Ei tule tuolta näyttämään lopullinen :)... näppärä tuossa Blenderissä tuo sisäänrakennettu texture painter jolla saapi tuota mallia maalailtua jos ei miellytä siihen tuotu mappi. Nyt rupesi himoittamaan tuo piirtopöytä kun näyttäisi tukevan noita pyödän pressure juttuja sun muita tuo softa.
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 15, 2008, 02:32:56 pm kirjoittanut x13 »

johnas

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 126
  • Sukupuoli: Mies
  • Narf!
    • MSN Messenger  - johannes.saari@gmail.com
    • Profiili
    • Portfolio
Vs: Vko 07: Uusi alku osa 2
« Vastaus #10 : Helmikuu 13, 2008, 07:35:09 pm »
Tässä on ihan ok jolla ite aikanaan harjottelin, tosin Maxille sitten.

UVW-Mapping in 3DS Max