An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: mj: Työkalupakki  (Luettu 1231 kertaa)

maxon

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 275
  • Sukupuoli: Mies
  • www.manujarvinen.com
    • MSN Messenger  - manu.jarvinen@myrealbox.com
    • Profiili
    • www.manujarvinen.com
    • Sähköposti
mj: Työkalupakki
« : Maaliskuu 27, 2006, 05:49:45 pm »
No niin, terve taas  :P

Taas on yksi koulutehtävä saatu kutakuinkin päätökseen, aiheena siis tehdä joukko vapaavalintaisia työkaluja ja niille kantolaukku. - Joskin ajattelin tuota vielä hieman muokata, sillä luokassa pidetyssä kritiikkitilaisuudessa ilmeni varsin varteenotettavia parannusehdotuksia. Vielä on tulossa mm. laatikkoon naarmuja sen lukuisia avaamis- ja sulkemiskertoja indikoimaan.


[EDIT 28.03.2006 klo 21:15 - päivitetty kuva]


[Vanha kuva]


[EDIT 28.03.2006 klo 21:15 - full-resolution close up päivitetystä kuvasta (klikkaa ensin suureksi, as usual)]




Kuva on hyvinkin rankastu shopattu, meitä kun kerran kannustetaan siihen (ja sekös minulle passaa, kuvittajataustalta kun 3D:hen ampaisin) Tuossa hieman comparea siihen mitä on saatu 3D:nä ulos ja mitä on lisätty:



As usual, saa kommentoida tai olla kommentoimatta niin paljon kuin sielu sietää  8) Kaikenmoiset kehitysehdotukset otetaan avosylin vastaan, sillä kuvahan ei vielä ole kuitenkaan täysin valmis. Tosin mitään 3D:tä en aio kuvaan enää lisätä.




mj
« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 28, 2006, 09:22:45 pm kirjoittanut maxon »

LW-miäs

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 697
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: mj: Työkalupakki
« Vastaus #1 : Maaliskuu 27, 2006, 09:34:05 pm »
Jälki on taas hyvää ja huomaa kuinka iso rooli voi fotarilla olla  :D

yardan74

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 220
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: mj: Työkalupakki
« Vastaus #2 : Maaliskuu 28, 2006, 08:50:26 am »
Ei voi kuin  ällistellä.. Toivottavasti itse kykenen samaan ennen eläkepäiviäni :D

Loistavaa.

..Tämä on harrastus..

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2301
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: mj: Työkalupakki
« Vastaus #3 : Maaliskuu 28, 2006, 10:02:45 am »
Pidän ensimmäisestä kuvasta. Hyvät tekstuurit ja palaset mukavasti eri asennoissa ja pikku palasiakin mukana. Pakki on sopivan rähjäinen ja kamerakulma pikku dof:lla toimii. Vähän turhan paljon kuitenkin säästelty vaivoja mallinnuksessa. Mallit ovat hyvinkin yksinkertaisia mikä kyllä toimii tässä, mutta nallessa on jo liikaa säästelyä. Se näyttää hyvinkin keskeneräiseltä. Pidän kuitenkin erityisesti pakin lokerikoiden seinien "irallisuudesta". Tosin lokerot on selvästi kopioitu joten seinämät on samalla tavalla irti kakissa lokerikoissa mikä hiukan häiritsee.
Toinen kuva/versio on materiaaleiltaa aivan liian "puhdas", mikä johtuu aivan liian selvistä heijastuksista. Molemmissa versiossa olisi vähän säätämistä juuri heijastuksien kanssa, mutta ensimmäinen versio on ehdottomasti parempi.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

IsoJani

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 60
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: mj: Työkalupakki
« Vastaus #4 : Maaliskuu 28, 2006, 11:03:25 am »
Once again... Mahtavaa jälkeä!
Pihdit sattuivat osumaan silmääni ja huomasin niiden olevan hieman tylsät :P Kädensijat ovat tosiaa aika palikat... Olet kenties tehnyt ne hieman nopeasti?

maxon

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 275
  • Sukupuoli: Mies
  • www.manujarvinen.com
    • MSN Messenger  - manu.jarvinen@myrealbox.com
    • Profiili
    • www.manujarvinen.com
    • Sähköposti
Re: mj: Työkalupakki
« Vastaus #5 : Maaliskuu 28, 2006, 01:49:54 pm »
Aivan loistavia kommentteja  ;D

Kyllä sitä taas kerran todella huomaa oman sokeutensa tässä heti, aivan selkeitä asioita joita olisin korjannut, mutta en kuitenkaan koskaan tullut näkeneeksi. Toden totta nuo lokerikkojen samankaltaisuudet ja pihtien kahvat. Silti, tarkoitus ei ollut liiaksikaan keskittyä itse 3D-mallien toimivuuteen, vaan kaikki epätasaisuudet ja luonnolliset virheet oli tarkoitus heti alusta lähtien määrä tehdä Photarissa. Jossain mielessä tyhmää, mutta lopullisen kuvan kannalta se on paljon helpompi ja nopeampi menetelmä, mikäli siis tarkoitus on tuottaa vain yksi kuva maksimissaan parista kuvakulmasta.

Pehmolelun keskeneräisyys toisaalta johtuu vain yksinkertaisesti aikataulun kireydestä. Koko kuvan photoshop-käsittely oli tehty koneettoman viikonlopun jälkeen vain maanantain aamupäivän aikana, sillä lopullinen tuotos piti olla valmis jo 13:30 . ..   mutta se on kyllä tosiaan aivan totta että pitäisi hieman osata jakaa aikaa jokaisen elementin suhteen tasaisesti, eikä jäädä junnaamaan vain yhteen, kuten tuossa kuvassa esim. lattiaan tuli keskityttyä turhankin kauan. Tosin pehmolelu on varjossa, joten siinä mielessä yksityiskohtia ei välttämättä tarvita niin paljon... en tiedä.

Mutta heijastuksiin olin tyytyväinen kuitenkin tuossa shopatussa versiossa. Osaatko, xcx tai joku muu, kertoa mitkä heijastukset eniten pistää silmään?

Jeesh, eiköhän sitä hiljalleen voisi päivitettyä versiota alkaa tuottamaan, niin saa tämänkin pois päiväjärjestyksestä.

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2301
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Re: mj: Työkalupakki
« Vastaus #6 : Maaliskuu 28, 2006, 02:26:16 pm »
Heijastuksissa häiritsee se, että ne ovat täydelliset. Eivät täydelliset niin että pelkästään heijastukset näkyisivät vaan täydelliset siten ettei niissä ole lainkaan blurria. Rendaa erillinen reflection pass ja lisää niihin blurria vaikka photarissa niihin heijastuksiin joihin katsot sellaista kuuluvan. Toki blurrit voi tehdä suoraan maxissakin, mutta pass tapa on tietysti parempi niin ei tarvitse rendailla uudestaan niitä säädellessä. Pass rendausta kannattaa tietysti harrastaa kaikissa rendaus osa-alueissa (specular, diffuse, shadow, jne). Maxissa rendausvalikosta löytyy Render elements tabi josta voi rendailla eri elementtejä. Mentalille löytyy sitten omia shadereita tähän, mutta render elements taitaa toimia myös mentalilla. Näitä passeja voi toki tehdä myös "käsin" kikkailemalla matskuilla, mutta se alkaa mennä tosi tylsäksi. Anyway passit on varmaan koulustakin jo tuttuja ja jos ei ole niin kysymyksiä vaan foorumille.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

maxon

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 275
  • Sukupuoli: Mies
  • www.manujarvinen.com
    • MSN Messenger  - manu.jarvinen@myrealbox.com
    • Profiili
    • www.manujarvinen.com
    • Sähköposti
Re: mj: Työkalupakki
« Vastaus #7 : Maaliskuu 28, 2006, 09:31:43 pm »
No niin, kuvaa päivitetty osittain. Näkyy ensimmäisessä viestissä.

Lisäyksiä siis:
- enemmän väriä ja valoa
- höylän, muttereiden ja lavuaari-osan heijastuksia blurrattu
- nalleen karvaa ja kaikkea, himmeämmät silmät
- naarmuja ja läikkiä ja kaikenlaista roskaa joka paikkaan, mm. laatikon kylkeen, linsseihin ja höylän pintaan
- lavuaari-osan hiekkaiseen ympäristöön lisää hiekkaa
- pikkulaatikot tehty erinäköisiksi
- vasaran kahvaan hieman reliefiä
- laatikon kylkeen avaamisesta ja sulkemisesta johtuvia uria
- pihtien kahvoista tehty yksinkertaiset
- laatikon metallitankoihin sävyttömiä, kuluneita läikkiä

hmm.. eipä kai muuta, mutta tuhottomasti aikaa siihen meni  :P

Eli eiköhän se vissiin ole nyt sitten valmis.

Niin, ja btw, ekassa viestissä on myös close-uppi täysresoluutioisesta(4000x2250) kuvasta.

Kiitokset  :D
« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 28, 2006, 09:37:27 pm kirjoittanut maxon »

LW-miäs

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 697
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: mj: Työkalupakki
« Vastaus #8 : Maaliskuu 29, 2006, 07:00:31 am »
Mun mielestä se on nyt bueno. Hyvää työtä!