Minkäslaista workflowta porukalla on texturointiin ja mitä softia käytätte.
Teen tällä hetkellä hahmoa joka on pilkottu kymmeneen eri textuuri fileen. Pitäs keksiä softa millä pystyis jotenki helposti työstää kaikkia yhtäaikaa. Zbrushissa ei oikeen taida onnistua tuollainen ellei sitten liitä kaikki UVt yhteen jumalattoman kokoseen texture fileen. Ei taida koneen muisti riittää siihen.
Bodypaint 3d varmaan handlaa tuon jotenkin..
Entä, onko kukaan kokeillut Foundryn Maria?. Se vaikuttaa olevan aika omiaan tuohon hommaan.
http://www.thefoundry.co.uk/products/mari/Siitä ei ole kuin Linux version vasta mutta ehkä sieltä saa vielä beta avaimia windows versioon niin pääsis kokeilemaan.