Todella vierasta edelleen, mutta jotain sentään alkaa saada aikaan. Spline mallinnus ei näytä olevan XSI:n vahvuuksia chamfer, fillet, offset näyttivät puuttuvan kokonaan. Ihanasti tässä on kuitenkin mahdollista käyttää brailia polyilla.
Perus polymallintelu tuntuu onnistuvan, mutta extrudea en onnistunut tekemään polyjen normaalin suuntaisesti paitsi silloin jos otin Merge valinnan pois päältä. Muutoin ei valittamista polymallintelussa.
Tuo Shirnkwrap kyllä veti curven kiinni polyjen pinnalle, mutta itse polymallikin hiukan muutteli muotojaan. Tein jotain epäilemättä väärin, mutta tutkin sitä tuonnempana. Tällä kertaa tyydyin asettelemaan curven käsin paikoilleen.
Ei ihan puhuta vielä samaa kieltä, mutta edelleen ollaan kavereita

.
Tässä noin parin tunnin rutistus, kauluri

. Hahmo on tehty aikaisemmin maxilla, jonka vain importtasin XSI:hin.
