An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: XSI testiin  (Luettu 10623 kertaa)

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
XSI testiin
« : Maaliskuu 24, 2008, 11:46:16 pm »
Pitkään tämä on pitänyt tehdä ja nyt sen teen :).

Ensi mutulta tuntuu oudolta. Onneksi on Maya taustaa niin vähän helpompi tämä kulttuurishokki :). Aivan alkuun S napilla navigoinnin aktivointi tuntui tosi omituiselta, mutta se on kyllä ihan hyvä. En kyllä millään onnistu keskittämään valittua kameraa valittuun obuun :(. En myöskään ole onnistunut deselectoimaan valittua obua. Ihana ominaisuus johon rakastuin heti ja jota en ole oudosti maxissa edes kaivannut on mahdollisuus vähentää wireframen opacityä!

Edelleen parin tunnin jälkeen tuntuu tosi vieraalta, mutta toistaiseksi ollaan vielä kavereita tän kanssa :).
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: XSI testiin
« Vastaus #1 : Maaliskuu 25, 2008, 05:34:01 am »
Pitkään tämä on pitänyt tehdä ja nyt sen teen :).

Ensi mutulta tuntuu oudolta. Onneksi on Maya taustaa niin vähän helpompi tämä kulttuurishokki :). Aivan alkuun S napilla navigoinnin aktivointi tuntui tosi omituiselta, mutta se on kyllä ihan hyvä.
Saahan siihen maya Qwerty interaktio moden alt navigaatiolla, mutta sanovat että käyttäjä alkaa olettaa sen muutenkin käyttäytyvän mayan tavoin, eihän se niin tee. Navigoi myös Z-O-P näppylöillä.
En kyllä millään onnistu keskittämään valittua kameraa valittuun obuun
F fokusoi valintaan oli se sitten verteks rypäs, obu tai polygoni. Tutki kameran vakio rigiä, camera interest null siirtyy fokusoidessa. Kun keyfreimaat kameraa keyfreimaa myös camera UpVector Roll.
:(. En myöskään ole onnistunut deselectoimaan valittua obua.
Ctrl-Shift-A
Keymäpin saa html:nä ulos File>Keyboard mapping...
Ihana ominaisuus johon rakastuin heti ja jota en ole oudosti maxissa edes kaivannut on mahdollisuus vähentää wireframen opacityä!

Edelleen parin tunnin jälkeen tuntuu tosi vieraalta, mutta toistaiseksi ollaan vielä kavereita tän kanssa :).
« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 25, 2008, 05:36:33 am kirjoittanut No »

Dijon023

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 61
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: XSI testiin
« Vastaus #2 : Maaliskuu 25, 2008, 08:54:34 am »
Mun mielestä XSI 4:n kanssa julkaistu viiden DVDn training kit oli julkaistu ihan laillisesti jossain. En muista oliko linkki basessa vai talkissa.. Muistaako / tietääkö kukaan muu? Moni asia on noiden jälkeen muuttunut mutta ne olisi ihan hyvää katsottavaa. Voin toki myydä omani jos muuten kiinnostaa  ;D

Muoks: Heh, kun avaisi silmänsä niin olisi nähnyt että kone oli laittanut sen linkin tuonne tutoriaaleihin  ;)
« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 25, 2008, 09:00:30 am kirjoittanut Dijon023 »

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: XSI testiin
« Vastaus #3 : Maaliskuu 25, 2008, 09:02:36 am »
En minä oikeastaan pelkää maksaa vaikka uudesta päivitetystä versiosta, mutta toistaiseksi tuo ei ole suuresti temppuilluit vastaan. Oikeastaan XSI tuntui melkoisen mukavalta. Pitää tänään vähän kokeilla polymallintelua, kun menee kotiin.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: XSI testiin
« Vastaus #4 : Maaliskuu 25, 2008, 09:03:22 am »
XSI First Contact ja XSI Tips & Tricks
Noilla pääsee varmasti alkuun. Enjoy! :)

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: XSI testiin
« Vastaus #5 : Maaliskuu 25, 2008, 04:47:35 pm »
Kandee katsastaa myös Softimagen XSI basics guide, joka on ihan hyvä XSI intro..

Löytyy Softimagen wikistä pdf kirjana..

http://softimage.wiki.avid.com/index.php/XSI_Basics_Guide

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: XSI testiin
« Vastaus #6 : Maaliskuu 25, 2008, 10:54:08 pm »
Jaahas. Mallinnuksen pariin. Voi jessus kun tuntuu vieraalta. Miten tätä voi kukaan käyttää :). Kertokaas miten saan splinen projisoitua polymallin päälle?
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: XSI testiin
« Vastaus #7 : Maaliskuu 25, 2008, 11:11:12 pm »
Curven voi XSI:ssä ainakin shrinkwrap:ta polymallin päälle.. Tai curvea luodessa snapata.

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: XSI testiin
« Vastaus #8 : Maaliskuu 25, 2008, 11:57:41 pm »
Hyvin XSI:tä voi käyttää, pitää vain opetella. Pitkään luulin tarvitsevani LW:tä rinnalla, mutten ole mintaa kertaa käyttänyt. Pikkasen positiivista asennetta helpottaa kummasti.

Ei oikein huvita käyttää moisia konsteja jos ei ole pakko käyttää jo olemassa olevaa curvea. Extract from edges on aika tehokas.

Perus asia, mutta kontekstuaalinen valikko tulee interaction modelista riippuen eritavoin, perus SOFTIMAGE|XSI interaktiossa linuksessa  jos esim edge  tai looppi valittuna Ctrl+Alt+RMB. Ja näin saat siis perus käytettävät työkalut tarjolle, kun keyboard mäppi ei vielä tule selkäytimestä. Tällä ja Tweak Toolilla (M) modlaat heti jo aika vauhdikkaasti, koska työkalujen pitäisi olla tuttuja. Jonkun tuton teko voi tietysti kyrsiä, mutta peruskalut mielestäni tulee aina parhaiten hallintaan silleen. Shrinkwrap on aika hieno ylipäätään.



xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: XSI testiin
« Vastaus #9 : Maaliskuu 26, 2008, 12:20:32 am »
Todella vierasta edelleen, mutta jotain sentään alkaa saada aikaan. Spline mallinnus ei näytä olevan XSI:n vahvuuksia chamfer, fillet, offset näyttivät puuttuvan kokonaan. Ihanasti tässä on kuitenkin mahdollista käyttää brailia polyilla.

Perus polymallintelu tuntuu onnistuvan, mutta extrudea en onnistunut tekemään polyjen normaalin suuntaisesti paitsi silloin jos otin Merge valinnan pois päältä. Muutoin ei valittamista polymallintelussa.

Tuo Shirnkwrap kyllä veti curven kiinni polyjen pinnalle, mutta itse polymallikin hiukan muutteli muotojaan. Tein jotain epäilemättä väärin, mutta tutkin sitä tuonnempana. Tällä kertaa tyydyin asettelemaan curven käsin paikoilleen.

Ei ihan puhuta vielä samaa kieltä, mutta edelleen ollaan kavereita :).

Tässä noin parin tunnin rutistus, kauluri :). Hahmo on tehty aikaisemmin maxilla, jonka vain importtasin XSI:hin.


« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 26, 2008, 12:28:28 am kirjoittanut xcx »
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: XSI testiin
« Vastaus #10 : Maaliskuu 26, 2008, 06:19:25 am »
Juu, kuten oot huomannu spline mallinnus ei todellakaan ole XSI vahvuuksia. Eikä sen enempään nurbs mallinnus. XSI on lähinnä poly/subd mallintaja. Ja yksin tähän on Softimage keskittyny.

Tuon extrude ongelman voi ajoittain kiertää. Extruden sijaan, polyt valittuna ctrl+d ja sitten push deformer: säädät amplitudea. Ei tosin toimi aina! Mutta MoveNormal skripti löytyy. Ja joku muukin oli.. Nimi ei vaan tule mieleen?

http://pickup.laffey.tv/MoveNormal_01_1.zip

Tämmösiä pikku kauneus virheitä XSIn mallinnus kaluista paikoitellen löytyy. Pääosin kuitenkin ihan mukava softa mallinnella. Olkoonkin, että vähän Softimage vois vielä oppia ottaa vaikkapa Modon suunnalta  :)
« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 26, 2008, 10:40:30 pm kirjoittanut kone »

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: XSI testiin
« Vastaus #11 : Maaliskuu 26, 2008, 07:32:40 am »
No nuo extrude ongelmat on pikku ongelmia, jotka voi aina korjata scriptaamalla. Nuo spline ongelmat on isompia, mutta kaippa niihinkin joku työkalu löytyy jos katsoo tarpeelliseksi.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Vs: XSI testiin
« Vastaus #12 : Maaliskuu 26, 2008, 02:36:03 pm »
Pitää itsekin taas koittaa opetella tuota XSi:tä kun suomestakin alkaa löytyy ihan hyvin mestoja missä sitä käytetään.

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: XSI testiin
« Vastaus #13 : Maaliskuu 26, 2008, 03:31:40 pm »
Muotisofta :D

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: XSI testiin
« Vastaus #14 : Maaliskuu 26, 2008, 03:50:19 pm »
Omassa työssä tulee tehtyä spline piirtelyt Illustratorilla, josta curvet *eps tiedostona XSI:hin.. Mutta, toki parempaa curve kalua ois mustakin mukava XSI:ssä nähdä.