Rupesin tässä testaamaan etä mistä tuo ongelma johtuu. Jotta sais tollasen probleeman aikaseks, tee seuraavasti.
1. Tee torus, sphere ja cylinder(poly). Ihan vaan jotain malleja.
2. Anna toruksella phong, spherelle lambert, cylinterille blin. Säädä värejä niin että on jotain muuta kuin harmaa, niin näät koska se materiaali katoaa.
3. Tee default passin lisäksi uusi tyhjä passi.
4. Valitse 2 objektia kolmesta ja tee uusi partitio.
5. Laita sille partitiolle uusi materiaali vaikka lambert.
6. Sitten samalle partitiolle override. Sille sitten materiaalin diffuse inuse boolean(parameter) ja se off asentoon.
7. Vaihda passi takaisin defaultiin ja sitten taas uuteen passiin.
Pitäis olla niin että uuden passin materiaali jää pois(siis originaalit). Onkohan tää ihan normaalia? Lähen tästä selvittämään asian.
HUOM. Tämä siis tapahtuu XSI versiolla 4.2 FND