Face/Polygon = Komio/Polykoni
Vertex = Verteksi/piste 3d avaruudessa
Edge = Reuna
Object = Kappale
Mesh = Polykoni malli
NURBS = Epäsymmetriset järkevät Bezier viivat

Render = Hahmonnus taisi olla viimeisin suomennos jonka olen kuullut

Kyllähän noita nyt keksii, mutta tuskinpa siellä opinnäytetyön tarkistajallakaan tietoa on mikä suomennos on "oikein". Kyllä täällä varmasti ihmiset jaksaa keksiä suomennoksia kun saat listaa aikaiseksi.