Molemmissa softissa on omat puolensa. Mallintamiseen kumpikaan ei ole mitenkään ehdottoman hyvä.
Riippuu mitä haluat tehdä pidemmällä aikavälillä. Jos et halua tehdä 3d:tä työksesi, niin ei kannata tuhlata rahaa kumpaankaan. Opettele mieluumin Wings3d ja Blender.
Jos haluat visualisointi tai pelipuolelle 3dsmax on ihan ok vaihtoehto.
Mainos ja animaatiotuotannossa softat vaihtelee lafkasta toiseen, mutta mikäli tämä on tavoitteena kannattaa harkita joko Mayaa tai XSI:tä. (tai jopa Houdinia, mutta autojen mallinnukseen se *ei* sovi)
Kaikki nykyaikaiset 3d-paketit (3dsmax, Maya, XSI, Blender, jne) suoriutuvat tavalla tai toisella mallinnuksesta, animoinnista, efekteistä ja renderoinnista (shaderit, valot, yms.). Se mikä on tärkeämpää noita valitessa (kuin niiden ominaisuudet) on mitä haluaa tehdä pidemmällä aikavälillä, eli mihin haluaa erikoistua. Mikäli haluat olla mallintaja, mikään noista ei ole erityisen hyvä - siihen on omat softansa. Mikäli olet TD-tyyppi Maya tai XSI voi olla ok valintoja, oikea Graalin malja on tietysti Houdini. Animoijalle Maya ja XSI ovat omiaan. Max on vähän jotain noiden kaikkien väliltä, mutta ei oikeastaan mitään oikeasti hyvää.
Eli pähkinänkuoressa, ei ole parasta valintaa, on vain monia hyviä. On periaatteessa sama kumman noista valitset - molemmilla saat mallinnettua autoja, mutta kumpikaan ei siihen ole erityisen hyvä. Riippuu ihan siitä mitä haluat saavuttaa 3d-osaamisellasi pidemmällä aikavälillä.