Nyt kun pääsin pikkasen perille blenderissä, niin voisi näytellä näitä töitäni.
Tuossa nyt olisi tuollainen low poly ukko w.i.p. Aluksi aloin vääntää extrudella suoraan mallista jalkaa, mutta päätin tehdä sen sylinteristä. Paljon helpompi keino. Jalkaterän kanssa oli ongelmia, kun en ollut siihen tyytyväinen. Aikeena olisi tuolla harjoitella teksturointia ja riggausta.
Näkeekö tuossa blenderistä mistään monta polygonia mallissa on?
E: Alemman kuvan nimessä on virhe. Sen pitäisi olla solid eikä shaded.