An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Aloittelijan mallintelut  (Luettu 6507 kertaa)

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Aloittelijan mallintelut
« : Heinäkuu 09, 2008, 05:40:31 am »
Nyt kun pääsin pikkasen perille blenderissä, niin voisi näytellä näitä töitäni.

Tuossa nyt olisi tuollainen low poly ukko w.i.p. Aluksi aloin vääntää extrudella suoraan mallista jalkaa, mutta päätin tehdä sen sylinteristä. Paljon helpompi keino. Jalkaterän kanssa oli ongelmia, kun en ollut siihen tyytyväinen. Aikeena olisi tuolla harjoitella teksturointia ja riggausta.

Näkeekö tuossa blenderistä mistään monta polygonia mallissa on?

E: Alemman kuvan nimessä on virhe. Sen pitäisi olla solid eikä shaded.
« Viimeksi muokattu: Heinäkuu 15, 2008, 12:57:31 pm kirjoittanut Juhna »

x13

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 325
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #1 : Heinäkuu 09, 2008, 08:31:26 am »
Moro, hyvä suunta varsinkin jos ensimmäisiä mallejasi:). Blenderissä näkyy verteksejen ja facejen määrä oikealla yläpalkissa. En noita termejä ole koskaan opetellut mutta jalassa näyttäisi olevan noitten outojen varjojen perusteella kääntyneitä normaaleja :D ( normals, kannattaa myös katsoa onko tullut tupla vertexejä...niistä pääset eroon remove doubles "napin" avulla..W ja sieltä). Mene edit modeen ja paina ctrl+n ( recalculate normals). Editmoden addmodifier valikosta kannattaa valita myöhemmin subsurf jolloin saat mallistasi smoothimman eli nuo jyrkät reunat pyöristyy. 

Joo ja kysyä kannattaa aina...vastaukset saattaa vaan olla sekavia tähän aikaan aamusta, onneksi lomat alkaa kohta...  ::)

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #2 : Heinäkuu 09, 2008, 11:11:55 am »
Kiitoksia. Ekoja malleja tämä on. Kääntyneitä normaaleja kyllä taisi olla mutta niitä en osannut korjata. Mikäs tuo recalculate normals on? Tupla verteksejä ei tuntunut olevan. Rintakehäkin menee uusiksi, koska tuosta en päässyt kättä kunnolla tekemään.

E: Laitoinpa kuvan ilman smoothia

E2:Smoothin kun otin pois, niin katosi myös mustat "varjot". Mitäs nuo tupla verteksitkin ovat?
« Viimeksi muokattu: Heinäkuu 09, 2008, 11:19:00 am kirjoittanut Juhna »

x13

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 325
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #3 : Heinäkuu 09, 2008, 11:40:11 am »
Joku Pro saa noista kertoa kyllä tarkemmin, maalaisjärjellä koitan selittää. Eli nuo mustat pinnat on tavallaan kääntyneet väärinpäin suhteessa toisiin...tuolla recalculatella saat käännettyä ne samaan suuntaan. Tuplaverteksit taas ovat tulleet esimerkiksi kun olet extrudella epähuomiossa jättänyt siirtämättä uutta pintaa.. eli sulla on 2 tai useampia vertexsejä päällekkäin. Tähän termistöön en ole koskaan tutustunut eli puuttukaas siihen jos lisäilette jotain kommenttia :).

Kokeile siinä editmodessa valita koko objekti aktiiviseksi ctrl-a ja sen jälkeen se ctrl-n jolloin se kääntelee niitä pintoja...noitten mustien pintojen pitäisi hävitä.

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #4 : Heinäkuu 09, 2008, 11:44:35 am »
Kiitoksia, nyt olen taas viisaampi.

Uutta torsoa aloin vääntelemään. Vanhasta torsosta lähti rintakehä ja sen tein uudestaan. Tyytyväisempi olen tähän.

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #5 : Heinäkuu 09, 2008, 01:27:38 pm »
Nyt puuttuu enää pikku viilaus ja pää...

E: Nyt on tuon kaulan skaalauksen kanssa probleema... Kun laitoin sen mirror modifierin niin miten saan sitä skaalattua niin kuin tuossa ylemmässä tutoriaalissa? http://www.montagestudio.org/Tutorials.html

E: Pään mallinnus ei oikein nyt natsaa... En yhtään tiedä mistä aloittaisin ja miten jatkaisin. Olisiko ohjeita tuohon päänmallinnukseen.
« Viimeksi muokattu: Heinäkuu 09, 2008, 03:13:10 pm kirjoittanut Juhna »

disturbed_85

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 157
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • 3d portfolio
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #6 : Heinäkuu 09, 2008, 05:58:48 pm »
http://www.secondpicture.com/tutoriaalit/3d/ihmisen_paan_3d-mallintaminen_3ds_max_01.html Tuolla on tosi hyvä suomalainen tuto, se on maxille, mutta eiköhän se perusidea ole sama kaikissa mallinnus ohjelmissa :)

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #7 : Heinäkuu 09, 2008, 06:41:20 pm »
Olisiko tuossa blenderissä jotain parempaa mirroring tekniikkaa. Tuo mirror modifier alkaa kyrsimään kun ei saa skaalattua kunnolla...

x13

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 325
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #8 : Heinäkuu 09, 2008, 07:24:03 pm »
Kestää niin kauan että en jaksa tuota videota odottaa, ei tuossa skaalauksessa ole mitään ongelmaa...kokeile do clipping on / off..tai yritä kertoa ongelmastasi tarkemmin.

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #9 : Heinäkuu 09, 2008, 10:49:25 pm »
Do clipping auttoi. Kiitos todella paljon. Nyt voi taas projekti jatkua.

kraphik3d

  • Vieras
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #10 : Heinäkuu 10, 2008, 12:22:03 pm »
hyvältä näyttää aloittelijaksi.

En osaa varmaankaan Blenderillä kuin mallintaa vain talon.
Käyttis tökkii mulle.

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #11 : Heinäkuu 10, 2008, 02:35:15 pm »
Kiitoksia.

Nyt aloin tekemään päätä. Tuo disturbedin antama linkki auttoi paljon.

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #12 : Heinäkuu 10, 2008, 05:55:23 pm »
Pää on nyt jonkin verran valmistunut. Nenän tein uudestaan kun vanhan kanssa ei yhteistyö pelannut. Taidonpuutteesahan tuosskain on kyse.
« Viimeksi muokattu: Heinäkuu 10, 2008, 06:00:34 pm kirjoittanut Juhna »

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #13 : Heinäkuu 10, 2008, 09:38:58 pm »
Nyt on vain pään liittämistä vartaloon ja hiomista vailla tuo ukko. Mutta työtä hidastaa ongelma. Kun yritän tehdä facen kahden edgen väliin niin siitä tulee tuon alemman kuvan mukainen. Mergekään ei onnistu.

Nuh-Nuh

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 54
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - juha.nykanen@windowslive.com
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Aloittelijan mallintelut
« Vastaus #14 : Heinäkuu 11, 2008, 11:10:06 am »
Tollanen tuli tuossa yöllä mallinettua...