An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Pään takomista pikseliseinään.  (Luettu 4644 kertaa)

GoodAsNew

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 151
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #60 : Lokakuu 01, 2010, 09:46:02 am »
Hienoo brushailua! :)

Kiva nähä joku suomalainenkin perehtymässä anatomiaan. Mitä lähteitä käytät? Vissiin ainakin tuo Zbrush digital sculpting human anatomy?

Siitä clay brushista muuten, ite aikapaljon modailen standard brushia ja väsään omat alphat. Must ne oletus alphat (esim. siinä rake brushissa) on aika hutiloiden tehtyjä.

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #61 : Lokakuu 06, 2010, 12:30:04 am »
Muchos gracias GoodAsNew!

joo se on kyllä todella kova, kuolasin myös akateemisessa jotain kirjaa joka oli omistettu zbrush anatomia tutkielmille, hinta vaan oli aika suolanen (yli 60€) nii jäi hyllyyn. Kyllä varmaan ostelen sen jahka vielä hetken emmin. :) Onko sulla muuten suosituksia? jotenkin noi hyvät oppaat on aika kiven alla, video tutoriaaleissa on hyvää se että näkee miten muoto kaartuu ja mihin ne lihakset liittyy, stilleistä sitä on vähän vaikee arpoa. Sellanen Encorche ukko vois olla kans kova.

Brusheista en oikeen oo vielä päässy jyvälle, on pidemmän aikaa pitäny latailla toi stdDam brush kun sitä tuntuu kaikki käyttävän, aika pitkälle noille perus brusheilla pääsee kans.

tässä uutta blockingia, Hurt Locker hengessä, tosiaan vielä on palaset aika levällään, tekemistä riittää mutta aikaa ei.


FJ-Susi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 156
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #62 : Lokakuu 06, 2010, 12:38:51 am »
Hyvältä näyttää  :)

Pari fiksausta näin nopeella vilkasulla

Polvisuojat tarvii rutkasti lisää toppausta, ne on kumminkin varmasti lähinnä ottamassa vastaan sitä
iskua kun pyörähdät ympäri otat kunnon ilmalennon ja tömähdät maahan.

Hihat tulee niin pitkälle että kädet jää sisään.

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #63 : Lokakuu 06, 2010, 12:48:44 am »
Thänks FJ-Susi hyviä pointteja :) fiksailen noita kun saan kaikki palaset paikalleen

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #64 : Lokakuu 27, 2010, 11:57:48 pm »
uutta pukkaa, pommimies meni jäihin ainakin hetkeksi, tämäkin WIP vielä.


anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #65 : Joulukuu 17, 2010, 12:05:18 am »
tutoriaalin mukaan, yrittelen opetella tota Blenderin käyttöä hieman enemmän (matskuja yms.)


GoodAsNew

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 151
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #66 : Joulukuu 17, 2010, 02:05:49 pm »
Sori, ku vastaan näin myöhään.

99% anatomiakirjoista on piirtäjille, niin tässä on aika pitkälti sinnepäin suunnattuja kirjoja, mutta niitä voi hyödyntää veistelyyn ihan yhtälailla. Piirtämistäkin kannattaa harjoitella.

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=202&t=257424 Tossa on iso lista.
http://www.tsofa.com/forums/viewforum.php?f=7&sid=4d9ff1fdff1f9c7f976a4d40e46ef898 ihmisen piirtämiseen keskittyvä foorumi. Tuo on sen anatomia osio.
http://www.conceptart.org/forums/forumdisplay.php?f=7 Tuolt voi löytyy jotain kivaa.

Jos haluaa hyvää kuva referenssiä niin sellanen anatomia kirja kuin Gottfried bammes - die gestalt des menschen. Siin on toinenkin versio nimelt der nackte mensch mis on enemmän sivuja. Näit ei ole kai julkastu muutaku saksaks ja venäjäks. Voi olla tosta die gestalt des menschenist joku supistettu versio englanniks.

Jeno Barcsayn anatomiakirjan saa ihan suomenkielellä.
Dr. Paul Richer on super suosittu
Glenn vilppu on kova kans. Sil on jotain kirjoja ja paljon videoit.

http://www.thegnomonworkshop.com/store/category/121/Zack-Petroc Tossa on sit hyvää jatkoa sille zbrush anatomiakirjalle.

Anatomias on tärkeint oppii mihin ne lihakset kiinnittyy ja miten ne toimii, et saa mahollisimman dynaamisen näköst. Se auttaa ihan mielettömästi myös hahmojen riggaamisessa.

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #67 : Tammikuu 11, 2011, 03:18:26 am »
UDK opettelua tutoriaalia mukaillen aika hevisti. Unettomuus on pop... vielä on paljon lisäiltävää, postailen enemmän kun on valmiimpaa. Assetit on suoraan tuolta UDK paketista, tän jälkeen ajattelin alkaa duunaamaan omia, mut opettelen ton sdk:n eka. Plop.



anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #68 : Tammikuu 12, 2011, 01:10:26 am »
Jep, tossa noi, lisäsin veden altaisiin ja veden alaset postprocessing volumet, tviikkasin vähän valoja ja skydomea. Vielä ois voinu viilaa vaikka kuinka, mutta ehkä tää riittää tän harjotuksen osalta. Sormet syyhyää jo omien assettien tekemiseen.






FJ-Susi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 156
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #69 : Tammikuu 12, 2011, 12:25:58 pm »
Jos tuo mappailu kiinnostaa enemmänkin niin kavereilla on tällanen projekti menossa

http://www.youtube.com/watch?v=pBVx4MFpAoA

Eli modi tänä vuonna ulos tulevaan Red Orchestra 2:seen, joka käyttää juuri tuota Unreal Enginee

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #70 : Tammikuu 13, 2011, 02:03:07 am »
FJ-Susi: kuulostaa periaatteessa ihan mielenkiintoselta, ehkä voisin kontribuoida jotain matskuja, tai pienempiä proppeja tms. Tällähetkellä kyll duunissa on himeman kiireistä, joten ihan loputtomasti vapaa-aikaa ei liikene, mutta jotain kuitenkin :)

testailin ndo plugaria fotariin ja maalailin sillä tällasen nopean materiaaliluonnoksen, pirun näppärä softa! speku on vähän mitä on, en oikeen snaijannut miten siitä sais paremman, pitänee lueskella jostain sen sielunelämästä...


xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2301
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #71 : Tammikuu 13, 2011, 09:37:25 am »
Specular tosiaan näyttää erikoiselta ollakseen specular. Ajatus specular mapissa on, että valo kiiltelöö vaaleassa kohdassa ja vähemmän tummassa kohdassa. Tossa rendi kuvassa ei näytä juuri olevan specularia ollenkaan.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #72 : Tammikuu 14, 2011, 01:00:47 am »
xcx ton ajatuksen oon sisäistänyt jo jotenkin, se mikä ei jotenkin asetu aivoihin on se, että missä suhteessa noita mappeja pitäis säätää, onko olemassa jotain standardia sceneä jossa vois testailla noita matskuja tms :) aina ite sceneä väsäillessä käy vähän niin että on vähän turhan paljon vipuja käsissä jota säätää (mappien lisäks valot, muut matskut jne.)  että pääsisi haluamaansa lopputulokseen. Pitänee varmaan lueskella asiaan liittyviä kirjallisuutta.


tunnin säätö, taas valokuvatekstuureihin pohjautuva




anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #73 : Tammikuu 14, 2011, 01:45:31 am »
tosi nopsa, harjottelua harjottelua... seli seli :)


anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 217
    • Profiili
Vs: Pään takomista pikseliseinään.
« Vastaus #74 : Helmikuu 04, 2011, 01:13:28 am »
speedy, vähän vapaata tosta örkistä