An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Low-poly kuusi  (Luettu 3242 kertaa)

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #15 : Lokakuu 05, 2008, 08:43:40 pm »
Totta turiset zeddari



Latvaoksia pitää vähän säätää vielä. Ne on jotenkin liian pyöreitä.

SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 406
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #16 : Lokakuu 05, 2008, 09:37:43 pm »
Nyt näyttää paremmalta!

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #17 : Lokakuu 06, 2008, 12:22:02 pm »
Alaoksien havujen koko näyttää oikealta, mutta osissa oksia havut näyttää turhan isoilta. 512x1024 on runkoon liian iso :). Käytä rohkeasti pienempää resoa. Runko tekstuurin voi hyvin tilettää korkeussuunnassa esim. kaksi kertaa. Kukaan ei sitä huomaa, koska puuta katsellaan 95% ajasta alhaalta käsin niin jos tekstuuri tilettää keskeltä se ei tule häiritsevästi esille. Puolet pois runkotekstuurin resosta. Ja jos 1024 riittää vallan mainiosti oksille niin kokeile kestääkö 512.

Ihan kelvollisen näköistä kuusta siitä on kuitenkin tulossa.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #18 : Lokakuu 07, 2008, 07:51:01 pm »
heheh... runkotekstuuri tilettää jo noin 6 kertaa ;D Sehän venyis ihan hitosti jos tilettäis vain 2 kertaa

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #19 : Lokakuu 08, 2008, 08:41:47 am »
No siinä tapauksessa se varmasti mahdollista pienentää ilman, että näkyy edes juuri mitään eroa.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #20 : Lokakuu 10, 2008, 06:59:43 pm »
Jee, sain exportattua puuni Crysikseen!

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #21 : Lokakuu 10, 2008, 07:39:46 pm »
Dodii. Kuuseltahan se näyttää!

Btw. crysiksen runkotekstuurit palmulle on kokoa 512x1024 ja lehdille saman verran. Normal -, alpha -ja specular mapit puolet pienempiä.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #22 : Lokakuu 11, 2008, 04:37:47 pm »
Näyttää tosi hyvältä. Tippuuko siitä oksat kun ampuu? tai katkeaako se?
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #23 : Lokakuu 11, 2008, 05:22:42 pm »
Rungon pitäisi katketa mutta jostain syystä se ei katkea. Oon ilmeisesti tehnyt jotain väärin. Tällästä tää on kun alottelee uuden softan kanssa.

Aika paljon vielä duunattavaa. Pari lod-versiota pitäis vääntää ja laittaa oksat heilumaan tuulessa.

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #24 : Lokakuu 12, 2008, 08:10:17 pm »
Sain rungon katkeamaan mutta oksat jää leijumaan ilmaan  ;D Ilmeisesti proseduraalinen hajoaminen ei toimi ollenkaan tällästen puiden kanssa, joissa on oksia joka puolella runkoa. Palmu on vähän eri asia.

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #25 : Lokakuu 18, 2008, 11:28:40 am »
Testailin vähän miten kone jaksaa pyörittää kunnon havumetsää. FPS pyörii huikeissa 15-20 lukemissa.Tein oksien tekstuurit uusiksi koska havut oli suunnilleen yhtä leveitä kuin aikuisen miehen nyrkki.


SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 406
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #26 : Lokakuu 18, 2008, 02:08:05 pm »
vaau, tosi upee. Ainut mikä on tossa opacityssä on noita valkosia pisteitä. En tiedä kannaisiko piirtää ne yhden pixelin kokoiset pisteet pois. Tuossa kuvassa nyt näkyy sellasta hassuu pistettä siellä sun täällä.

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #27 : Lokakuu 18, 2008, 03:39:40 pm »
Ne johtuu päällekkäisistä alphoista joten ei niitä voi oikein mitenkään piirtää pois. Antialiasing asetuksia nostamalla ne vois kai näyttää paremmilta mutta sillon taas FPS romahtaa.

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #28 : Lokakuu 20, 2008, 12:19:59 am »
Ei mua ainakaan häiritse yhtään. Kyllä oikeastikin tulee ihan pieniä rakoja neulasien väliin. Hienon näköinen! Mikä modi kyseessä? Onko sivuja?
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Low-poly kuusi
« Vastaus #29 : Lokakuu 20, 2008, 09:06:49 am »
Näyttää ihan kivalta. Tosin tuo 20FPS ei oikein mene läpi varsinkaan kun kyseessä on pelkkä metsä ilman mitään muuta.
Millaiset lodit tuossa on?
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com