Hyvä ettei joku suomalainen Erkki Torvinen keksiny noita rendaustekniikoita. Blinn- ja Phong- shaderit kuulostaa paljon paremmalta kuin Torvinen- shader.
Ja luojan kiitos kukaan ei enää väkisin suomenna grafiikkaohjelmia suomeksi.
Muistatteko joskus käyttäneenne esim. fotaria suomeksi

Kelatkaa jos:
bumpmap=töyssykartta
normal map=keskinormaalikartta
shader=varjostin
final gather=loppukeräys, viimeiskoonta
refraction=taittuma
decay=rappeutuminen
