Totta kyllä, että juoni ei aina ole pääasia kaikissa peleissä varsinkaan jos peli tehdään tuijottamalla tilastoihin ja tekemällä juuri sitä "mitä ihmiset haluaa". Eli 5min oppimiskäyrä, ei dialogia, ei "turhaa" tekemistä, toimintaa ja paljon, nettimoninpeli. Mitäpä sitä hyvää konseptia juonella pilaamaan.
Onneksi on muutamia jotka jaksaa juonellakin viihdyttää pelaajaa. Vähän vanhemmista peleistä tulee heti mieleen Mafia. Broken Sword 1 ja 3 ei jätä kylmäksi ikinä. Longest Journey ja vähän heikompi Dreamfall. Dreamfall hiukan onnahtelee, mutta kerää lopulta pisteet ainakin minulta. Half-Life 2 eli ollut kovin juonivetoinen, mutta taustalla pyörivä tarina toimi ja pysyi kasassa. Overlocked: History Of Violance oli valitettavasti aika shittiä pelinä, mutta juonessa on ajatusta. Mass Effect oli minusta hyvä pelinä ja myös juonellisesti. GTA 4 jopa onnistui viihdyttämään tarinalla hetken aikaa, kunnes peli "tee turhia tehtäviä turhille dudeille" moodiin ja pääjuoni painui unholaan. Kaippa se sieltä kaivetaan esiin kunhan on saanut täyttötehtävät tehtyä, mutta itseäni e kovin pitkään innosta turhien tyyppien auttaminen. Drake Uncharted oli aika juoneltaan vähän löyhä, mutta se toimi vaikkei ollutkaan kovin syvällinen. Tarina oli kuitenkin miellyttävä ja piti pelin hyvin kasassa. Tosin en koskaan pelannut Unchartedia läpi asti, joten en tiedä mitä ihan lopussa tapahtui.
Eli tarkoituksena oli sanoa, ettei juonet ole kokonaan unohtuneet. Kaipaan kyllä edelleen Mafian tyylistä toimintapeliä, joka olisi yhtä vahvasti juonivetoinen.