Verteksit on kyllä weldattu, mutta virhettä pukkaa silti. Moin puolella meshi näyttää vielä hyvältä, mutta maxi importatessa sitten luo uusia faceja ristiin rastiin mallia pitkin.
Jos Moi olisi ostettuna, voisi ladata v2 betan, jossa on .fbx exportteri, joka kai toimii paremmin.
Mutta onnistuin kiertämään ongelmaa vähän, kun importtasin mallin koululla Rhinoon ja sieltä .fbx muodossa ulos maxiin. Edelleen pukkaa omituista virhettä, tavallaan kadottaa kohtia mallista ja tekee tasaista pintaa tilalle, mutta toimii silti paljon paremmin. Täytyy rukata asetuksia, jos saisi viimeisetkin virheet siivottua.
Missä muodossa porukkaa täällä suoltaa rhinosta tavaraa maxiin?