Mikset tee displacementtia iha vaan Zbrushissa? Yhtä nappia painamalla saa täydellisen mapin.
En tehnyt retopoa korvasta, vaan käytin korvan "max-low-poly-versiota", joten low poly-malli ei ole täysin identtinen highpolyn kanssa. zBrush taas vaatii, että malleissa olisi Maxissa sain baken toimimaan "eri" korvilla suht helposti.
Täytyy vissiin kuitenkin se zBrushissa tehdä, todennäköisesti loppujen lopuksi helpointa. Aiemmin se kaatui siihen, kun en onnistunut piilottamaan meshiä retopon ollessa käytössä. Vaikea selittää, mutta yritän.
Tilanne: Retopo on tehty paitsi korvat. Korva on sen verran pieni kohta, että en voi zoomata/skaalata tarpeeksi lähelle.
->Valitsen maskaus alueen, niin että vain pää jää, mutta valikoissa ei ole "hidePT" valittavissa. Miten siis pääsen tarpeeksi lähelle korvaa voidakseni tehdä siihen uuden topologian?
Oma ratkaisuni olisi tehdä korvaan erikseen retopo, mutta silloin ne pitäisi liittää maxissa ja meshi saattaisi taas hieman poiketa alkup. high polysta. <-Tämä silti saattaisi toimia.