An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: RenderMan 14 : Re-rendering  (Luettu 479 kertaa)

ristopuukko

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 35
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
RenderMan 14 : Re-rendering
« : Tammikuu 21, 2009, 12:07:20 am »
Onkos kukaan python- (/joku muu-) nörtti saanut käyttökokemuksia tuosta prman 14:n uudesta re-render - featuresta ?

Edit: niin siis selvennyksenä että väsäsin jouto-ajalla maya plugarin, joka tuuppaa rfm pro:ta hyödyntäen RIB filen
pihalle, tekee re-rendaus baken ja sen jälkeen jää odottelemaan tuleeko scenessä päivitettyä jotain valoa ja käskee
prmanin re-rendaamaan kuvan.

Olisin vaan halunnut kuulla josko joku olisi kehittänyt tuohon jotain, kenties, hienostuneempaa...

/r
« Viimeksi muokattu: Tammikuu 21, 2009, 12:12:19 am kirjoittanut ristopuukko »

kraphik3d

  • Vieras
Vs: RenderMan 14 : Re-rendering
« Vastaus #1 : Tammikuu 27, 2009, 05:36:40 pm »
eipä sen kummempaa olis kun vain hoksasin että Cinema r 11:ssa
oli Renderman optio jolla saa datan Rendermaniin
rendausta varten.

Osaisitko kertoa jotain tarkempaa Rendermanista kun en ole perehtynyt
siihen?

ristopuukko

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 35
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: RenderMan 14 : Re-rendering
« Vastaus #2 : Tammikuu 30, 2009, 10:20:06 pm »
Niin eli Cinemasta (ilmeisesti) saapi ulos RIB-filen,
joka on Rendermanin oma scenen kuvauskieli.

RenderManista:han olisi paljonkin kerrottavaa, mutta
kysymys on siinä muotoa vaikea että mitähän haluaisit kenties tietää ??

/r