An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Core  (Luettu 2396 kertaa)

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #15 : Helmikuu 05, 2009, 04:54:57 am »
Kieltämättä mielenkiintoiselta vaikuttaa. Kaipa se on vaan pakko ostaa v9.6 jotta pääsee testaamaan Corea  :D

http://www.newtek.com/core/techfaq.php

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #16 : Helmikuu 05, 2009, 10:09:23 am »
Jengi oli tietty ihan munat solmussa itkemässä foorumeilla, kun oli niin kälysesti kompattu ja lyhyt ja myöhässä ja liian kompressoitu.. Jotenkin tuli tuosta pätkästä päällisin puolin mieleen Modo + XSI. Kiinnostais nähdä jotain dynamics-demoja, kai niitä videoita tulee lähiaikoina lisää.
http://www.newtek.com/core/techfaq.php

The scene graph is a node-based structure, although the data contained within the nodes can be represented to users in many different forms:
As a node graph
As a list
As a tree
Etc.

Video: http://www.veoh.com/search/videos/q/Lw+core#watch%3Dv17421006ShAqREfA
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 05, 2009, 10:22:17 am kirjoittanut Tonttu »

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 569
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #17 : Helmikuu 05, 2009, 03:09:18 pm »
Jooh, video oli karmeaa katsottavaa, mutta itse softa näytti ihan lupaavalta. Tosin eipä sitä liikoja päässyt näkemään. Mutta kun lukaisee tuon techfaq-sivun lävitse, niin jopa alkaa kuola valumaan... Kirjaimellisesti KAIKKI mitkä ovat minua rasittaneet Lightwavessa on korjattu jos tuo lista pitää paikkansa. C++ SDK? Jes! Skriptauskieleksi python (tai about mikä vain!)? Jes! Sisäisesti node-pohjainen arkkitehtuuri, jossa kaikki voi vaikuttaa kaikkeen jos niin haluaa? JESS! Muokattava UI? Jes! GPU-tuki sovelluksen laajuisesti (mitä ilmeisemmin ei koske siis vain rendausta)? Jess! Listaa voisi jatkaa hyvinkin pitkälle.

Tällä hetkellä Core näyttäisi olevan kaikkea sitä mitä sen toivoinkin olevan :) Ja se on perkeleen paljon sanottu se.
Foo sanon minä

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #18 : Helmikuu 05, 2009, 03:29:03 pm »
Mites tosta Qt:stä, ku joku pluginikoodari oli jo huolissaan, että joutusko siitä maksaa jotkut sairaat lisenssimaksut, jos haluu koodailla kamaa?
Kiinnostaa vaan tietää, vaikken ole ite koodaaja.

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 569
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #19 : Helmikuu 05, 2009, 03:37:09 pm »
Mites tosta Qt:stä, ku joku pluginikoodari oli jo huolissaan, että joutusko siitä maksaa jotkut sairaat lisenssimaksut, jos haluu koodailla kamaa?
Kiinnostaa vaan tietää, vaikken ole ite koodaaja.


Riippuu.

Jos teet ilmaisia opensource sovelluksia QT:llä, niin et joudu maksamaan senttiäkään. Jos haluat tehdä maksullisia ja suljettuja sovelluksia, niin joudut maksamaan lisenssimaksut. Kaupallisessa versiossa tulee myös Visual Studio -integraatio ja läjä muuta pikkukivaa.

Nyt Coren kohdallahan tämä ei tarkoita oikeastaan mitään. Newtek on se, joka on maksanut nuo lisenssimaksut Coren osalta. Käytännössä tuo QT tarkoittaa nyt vain ja ainoastaan sitä, että Newtek käyttää Coren myötä QT:tä UI-alustanaan, joka mahdollistaa kivuttoman ja helpon porttauksen käyttiksestä toiseen ja samalla he saavat läjän oikein mukavia ominaisuuksia. Sen lisäksi koska QT on tunnettu ympäristö ja sen osaajia löytyy maailmalta vaikka kuinka, niin Newtekin on helpompi rekrytä uusia koodareita tekemään töitä Lightwaven kanssa, koska näiden uusien koodarien ei tarvitse opetella aivan kaikkea alusta. Eli rekrytty jätkä tekee nopeammin tuottavaa työtä, joka lyhentää kehitysaikoja ja laskee kustannuksia.
Foo sanon minä

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #20 : Helmikuu 05, 2009, 03:52:02 pm »
Tässä se koodaaja hätäilee: http://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=824752#post824752
Se on kyllä mun mielestä tehny tähän mennessä vaan ilmaisia skriptejä. Pitäsköhän sun sanoo sille että rauhottuu  :) Mä en ehkä viitti alkaa selostamaan, kun hädin tuskin ymmärrän..

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #21 : Helmikuu 05, 2009, 04:56:01 pm »
Kieltämättä Newtekin core vaikuttaa huomattavasti modernimmalta näkemykseltä nextgen LW:stä. Kuin Luxon Modo konsanaan. Juu, olen myyty  :D
« Viimeksi muokattu: Helmikuu 05, 2009, 06:36:11 pm kirjoittanut kone »

wagnall

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 119
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • miculeney
Vs: Core
« Vastaus #22 : Helmikuu 05, 2009, 06:17:29 pm »
Eiks kaikki noi lisenssi-maksut sun muut havinnyt kun Nokia paatti muuttaa QTn lisenssin LGPLaan?

http://www.qtsoftware.com/about/licensing

--
wag

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 569
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #23 : Helmikuu 05, 2009, 07:04:54 pm »
Eiks kaikki noi lisenssi-maksut sun muut havinnyt kun Nokia paatti muuttaa QTn lisenssin LGPLaan?

http://www.qtsoftware.com/about/licensing

--
wag

Kas, olinkin missannut tuon faktan. Kyllä, jos kerran on lgpl:ää, niin se niistä lisenssimaksuista.
Foo sanon minä

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 569
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #24 : Helmikuu 05, 2009, 08:37:14 pm »
Newtekin toimitusjohtaja selvittelee eilistä videofiaskoa ja julkistuksen myötä heränneitä kysymyksiä:

http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=94787



An Apology and Some Questions Answered
To the LightWave Community,

First off, I'd like to apologize to you for the way we handled the LightWave CORE presentation yesterday. We still don't know exactly what went wrong with the stream. (It wasn't a NewTek bandwidth issue; the NewTek website problem was something completely unrelated.) We were streaming from a non-NewTek location. The video was going out OK and UStream was receiving it, but for some reason we couldn't get it routed to our LightWave CORE reveal page. After working with the UStream tech guys for more than an hour, we finally gave up and routed it to a different page. Of course, we lost a lot of viewers in that switch over. I know the delay and the switch really annoyed a lot of people...and rightly so...and I'm very sorry we didn't get started on time.

As for the presentation...well, that obviously did not go as we had envisioned. There are lots of reasons for that, but the main reason is that we simply ran out of time. We had a choice to make to send it out as it was or delay the LightWave CORE Reveal for a day or two, and in the heat of the moment we obviously made the wrong call. We know we can do better, and we'll be posting more LightWave CORE videos in the very near future.

I take responsibility for these decisions, and I offer my humble apology to the LightWave community for not meeting your expectations with our LightWave CORE presentation.

Moving on: I think I've read almost every message on every forum, and I can see that we've confused some of you about our upcoming LightWave development plans. We'll clarify these issues on our site, but I'd like to take this opportunity to immediately address some of the questions about the new HardCORE program and future LightWave pricing.

Question 1: Is HardCORE a new subscription program for LightWave?
Answer 1: Yes, but it is not mandatory. You can still buy LightWave upgrades the way you always have in the past. It's an optional program that will allow you to interact more closely with our developers and participate in the development of LightWave CORE. It also provides early access to the LightWave CORE technology. There are other benefits, as well.

Question 2: How often do you plan to ship a major paid upgrade?
Answer 2: Development plans are just that....plans; but we do hope to ship major paid upgrades more often than we have in the past. The CORE architecture will give us the opportunity to innovate faster than we've been able to previously.

Question 3: Will I be forced to upgrade or punished if I don't upgrade?
Answer 3: No. Just as always, you can choose to upgrade whenever you want and there will be no penalty if you choose not to. You can skip as many upgrades as you want and still come back in at any time and purchase the current upgrade at the current upgrade price.

Question 4: Will bug fixes continue to be free?
Answer 4: Yes.

Question 5: Does the HardCORE subscription program include the LightWave CORE, or do I have to pay extra when it ships?
Answer 5: It is included.

Question 6: What if you don't ship LightWave CORE in Q4 like you planned, and my HardCORE subscription expires before you ship?
Answer 6: You'll still get it. We'll guarantee at least one paid upgrade with each annual HardCORE subscription.

Question 7: How much will the HardCORE subscription cost next year?
Answer 7: We don't know yet. It's hard to predict our future costs and prices, but it will likely be the same as it is this year.

Question 8: When can I sign up for HardCORE?
Answer 8: Soon...probably in the next day or two. We'll send out a notice as soon as sign-up is available.

Question 9: What if don't live in the United States, can I still sign up for HardCORE?
Answer 9: Yes, you can sign up directly with NewTek on our site. We should have all that ready in a day or two.

OK, those are what I believe were the most asked questions in the forums I read. If you have any other questions, please post them here and I will try to answer them.

With Regards,

Jim Plant
President & CEO
NewTek, Inc.
Foo sanon minä

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #25 : Helmikuu 05, 2009, 08:52:21 pm »
Juu, laitoin 9.6 työssä tilaukseen. Lähinnä kiinnostuksesta corea kohtaan.. Kun Newtek kerran lupaa jotakin konkreettista kokeiltavaa lähiviikkoina. Ja varmasti 9.6 käyttöä keksitään  :)

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #26 : Helmikuu 05, 2009, 11:07:02 pm »
Kiitti jäbille vastauksista.. toi DuneBoy eli Kevin Nign ylläpitää tämmöst pluginitietokantaa:
http://www.lwplugindb.com/
Sil on jotain hyötynodeja ja hyvii weightausskriptejä: http://www.lwplugindb.com/Search.aspx?At=Ken+Nign
On just koodaamas tiukkaa color pickeriä LW:lle.

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #27 : Helmikuu 06, 2009, 12:36:53 am »
No vielä jotain hämyy:

Lainaus
Unfortunately, I doubt that Newtek is willing to provide all the LIB files necessary to relink the CORE executable (a requirement of the LGPL), so Qt going LGPL won't help with the licensing concerns over the use of Qt.

Sanoi eräs!

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #28 : Helmikuu 23, 2009, 06:16:22 am »
Mielenkiintoista Core näyttää aluksi keskittyvän mallinnus kaluihin.. Hmm, toivottavasti tässä ei vain käy kuten Modon kanssa. Eli että loppua softasta joutuu odotella vuosia  ;)

http://www.newtek.com/forums/showpost.php?p=837851&postcount=204

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: Core
« Vastaus #29 : Helmikuu 23, 2009, 08:16:03 am »
Joo tostaki oli hirveet spekulaatiot ja mielipuoliset assosiaatiot menossa monilla.. Eli siis tähän ensimmäiseen betaversioon, joka tulee nyt ennen maaliskuun 31. koodataan modlausta enimmälti, tietty siinä on timeline ja mahdollisuus liikuttaa esineitä paikasta toiseen. Sen jälkeen isketään featurea vuoden loppuun asti, jolloin 1.0-julkaisu. Mutta on otettava huomioon, että kun SDK on sen verran avoin, niin siihenhän varmaan koodaa kuka vaan pluginidevaaja mitä vaan jo ekan vuoden aikana, vaikka NT hidastelisi. Esim. yks tyyppihän on koodaillu Newton game dynamics-plugaria LW:hen, vaikka ei ole vielä julkaissut mitään 9.x-versiolle. Tässä se samainen tyyppi muuten mietiskelee omia Qt-koodauskokemuksiaan ja sitä, miten ominaisuuksien lisääminen voisi olla hyvinkin vikkelää, kun perusta on kunnossa.