Jos on kiinnostusta esim hahmojen suunnitteluun, niin luulisi joku ihan perinteinen veistotaiteen koulutuksen olla melkeimpä parempi kuin joku 3D mallintamisen perusteet. Taidekoulutuksessa saa paremmin tukea siihen visuaaliseen puoleen kuten: sommittelu, rytmi, liike, mittasuhteet, anatomia jne. Sen teknisen 3D softapuolen voi sitten itsenäisesti treenata kattelemalla 1000h tutorialeja, harjoittelemalla ja olemalla aktiivinen foorumeilla.
http://www.gnomonschool.com/programs/entertainment_digital/Saisi tulla tuon tason koulutuslinjoja suomeenkin. Ilman 80000,- hintalappua tosin.