Se haaveilemani toiminto oli Mayassa, nimeltään Tri-planar mapping. Sopii oikein hyvin virtuaalilavasteiden tekoon. Tuo 'Walking on the mesh'-näyttäisi aika oikealta, ainakin jos nuo merkitsemäni kohdat pystyisi korjaamaan, eli siis lopullisena tavoitteena olisi että koko kirjainta (seinää) kiertäisi tasaisesti mittasuhteiltaan muuttumaton pinta
A,B,C,D,E,F,G,H,A,B,C,D,E,F,G,H,A,B........(kuten P:n kaaressa nyt)
Kirjat ja helpit oli vain aika köyhiä ohjeista. Täytyy tutkia lisää jos luulette että tämä olis toimivin tapa.