An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Max, Maya vai Xsi?  (Luettu 1204 kertaa)

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Max, Maya vai Xsi?
« Vastaus #15 : Helmikuu 27, 2009, 02:51:30 pm »
Construction history on vastaava kuin modifier stack. Siihen kuuluu Modeling, Shape, Animation ja Secondary Shape. Eli jos haluat hyödyntää bendiä mallinnuksessa laitat sen modeling moden puolella. Kun taas haluat käyttää sen animointiin, laitat yksinkertaisesti animation modeen.

Modeling modeen sisältyy kaikki vertexien näpräilyt joten historia tulee tyhjentää aika ajoin. Siksipä on erikseen nuo erilliset modet.