An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: LookAt - akselin disablointi  (Luettu 302 kertaa)

Teemuz

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 19
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - teemu.makinen@kanetti.fi
    • Profiili
    • Sähköposti
LookAt - akselin disablointi
« : Maaliskuu 04, 2009, 08:32:23 pm »
Moi,

Ongelma olisi seuraava,

Ohjaan kuvassa valkoisena valittua olevaa robotin kärkeä
alhaalla olevalla vihreällä helpperillä.

Robotin kärki kuitenkin pyörii z-akselin(keltainen rotaatio akseli) suunnassa kun liikutan helpperiä (eteen tai taakse),
jota en haluaisi tapahtuvan.

Olen koittanut ruksailla kaikkia napiskoita, mutta oikeaa en ole löytänyt..
eikä pää nyt toimi yhtään ongelman selvittämiseksi.
Olen yrittänyt Hierarcky - Link Info ja IK ikkunoista säätää, mutta en ole onnistunut...

En tuo sama osa pyöri myös paikaallan kun kääntelin robottia 180 astetta robottia, mutta kun vaihdoin helpperin boksista ristin muotoon,
sain sen rotaation siitä liikkeestä pois (en tiedä  mistä se sitä rotaatio arvoa luki?)

Saisiko selkeä vastauksen,
kiitos.

T:Teemuz

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2302
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: LookAt - akselin disablointi
« Vastaus #1 : Maaliskuu 04, 2009, 09:28:33 pm »
Kuvan mukaisessa tilanteessa ei pitäisi olla ongelmaa, jos lookat axis on z. Jos se ei kuitenkaan voi olla z, jolloin obun pivot ei ole "perusasennossaan" niin voit korjata ongelman antamalla lookat constraintille oman upnoden. Eli kohdasta Upnode constraint, valitse look at ja ruksi world pois ja pikkaa jokin obu upnodeksi. Liikuta se sopivaan kohtaan (riippuen obun pivotista) ettei toivottu akseli flippaa.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Teemuz

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 19
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - teemu.makinen@kanetti.fi
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: LookAt - akselin disablointi
« Vastaus #2 : Maaliskuu 04, 2009, 11:58:42 pm »
Kiitos,

hirveän säädön tuloksena sain sen toimiaan :)
Liikaa nappeja jotka vaikuttavat asiaan,
Kesti hetken että oikea yhdistelmä löytyi, vaikkakin
vielä kärki liikkuu pointterin liikkeeseen peilikuvana,
mutta se ei haitanne hommaa...

T:Teemu