An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa  (Luettu 1208 kertaa)

fossa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 791
  • Sukupuoli: Mies
  • Digital Arts / Taideakatemia / Turkuamk
    • Profiili
    • valtteri.digitalartsturku.net
    • Sähköposti
ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« : Maaliskuu 09, 2009, 03:09:09 pm »
Mä yritän tässä kuumeisesti päästä alkuun tän xsi:n demon kanssa, mutta kaikki menee pieleen.
Onko teillä mitään hajua mistä seuraava vois johtua?

Softa toimii muuten ihan oikein, no prob. missään.
Mutta.
Kun teen uuden kappaleen, esim spheren, ja yritän lisätä segmenttejä, niin kappale räjähtää niin että verteksit katoaa jonnekin horisonttiin ja koko kappale menee myttyyn.

Jos jotain kappaletta joka ei ole jostain onnellisesta syystä mennyt rikki, alkaa editoimaan, venyttelemään verteksejä esim, niin jossain vaiheessa sekin hajoaa  eikä verteksien liikuttelu enää toimi.

miksi miksi miksi nyyh :(

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #1 : Maaliskuu 09, 2009, 03:38:05 pm »
Miten kuulostaa siltä ettei softa toimi alkuunkaan kunnolla :D

Lisäätkö vasta luodulle spherelle segmenttejä? Vai onko obua jo vähän käsitelty ja sitten vasta lisäät segmenttiä?

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #2 : Maaliskuu 09, 2009, 04:21:38 pm »
Kuulostaa ogl ongelmalta. Mikä näyttis?

fossa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 791
  • Sukupuoli: Mies
  • Digital Arts / Taideakatemia / Turkuamk
    • Profiili
    • valtteri.digitalartsturku.net
    • Sähköposti
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #3 : Maaliskuu 09, 2009, 04:42:07 pm »
joo siis kyllä tässä muu toimii mutta ei toi.
Eli siis kun ihan vaan luon primitiven vaikka cuben, ja lisään siihen heti alkuunsa segmettejä niin koko kappale hajoaa..

Tää mun työkonehan ei tosiaan oo mikään graffakone, vaikka tässä fotaria ja taittosoftia pyörittelenkin, mutta ei kai tällanen kappaleiden hajoaminen voi näyttiksestä johtua.
Kyseessä ei kuitenkaan ole mikään pinnallinen ongelma, vaan tulos on yhtä sekava myös rendatessa.

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #4 : Maaliskuu 09, 2009, 04:57:14 pm »
Sinänsä ogl piirto jos bugittaa; mesh saattaa näyttää ikään kuin räjähtäneeltä. Olen joskus nähny XSI:ssä tämmöstä. Mut tässä ei varmaankaan ogl ongelmasta ole kyse.. Jos kerran rendatessa vaivaa myös.

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #5 : Maaliskuu 14, 2009, 01:23:03 am »
Mikä on segmentti, kuullostaa jonkun toisen ohjelman termiltä, tai ehken sitten tiedä. Pitäis jäädyttää operaattorit eli historia --> freeze jos ei voi enää liikutella verteksejä. Syitä voi tietysti olla oireisiin niin monta ettei voi kuin ihmetellä.  Geometry operaattoria ei kannata saätää enää sitten kun on modlannut esim tweak toolilla verteksien sijaintia. Jos Segmentit ovat geomety operaattorin "subdivisions" joka ei tarkoita subd:tä joka toimii taas Geometry Approximation Property Editor:ista. Operaattorit taasen (8) explorer, sphere,Polygon Mesh. XSI ei toimi niinkuin max, joten et voi työskennellä samalla tavalla. Operaattoreita voi jäädyttää valikoidusti valitsemalla explorerissa, kontekstuaalinen menu (mitäköhän se on oikeesti suomeksi) taas kuten aina hiiren oikeella. Operaattorien järjestystä voi expolorerissa vaihtaa ihan raahaamalla hiiren vasurilla. Historia kasvaa alhaalta ylöspäin. Operaattoreita voi myös raahata toisiin konstruktio modeihin.

Arvasinko oikein, räjähtää kun move componentit luetaan  geo operaattorin jälkeen, verteksien numerointi muuttuu kun menet kajoamaan Geometry operaattoriin jälkeenpäin, ei voi siirtää  verteksejä enää oikein, tai oikeastaan voi ohjelma mutta ei samalla logiikalla kuin yrität toimia . Jos taas teet geometriaa lisää insetillä bevelillä tai vaikka knife toolilla, menee vaivattomasti? Model, Modify, Poly.Mesh tekee uusia operaattoreita kuten subdivide Polygons/Edges ja luo geo operaattorin tavoin lisää "segmenttejä" nyt oikeaan paikkaan historiassa ja modlaus sujuu. Voi tehdä myös vain valituille osalle geometriaa.

Mikko
« Viimeksi muokattu: Maaliskuu 14, 2009, 01:33:57 am kirjoittanut No »

fossa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 791
  • Sukupuoli: Mies
  • Digital Arts / Taideakatemia / Turkuamk
    • Profiili
    • valtteri.digitalartsturku.net
    • Sähköposti
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #6 : Maaliskuu 14, 2009, 12:30:47 pm »
siis ei eii, ei noin pitkälle.
Siis kiitos todellakin vastauksista, mutta kun tämä homma kusee ihan heti alussa jo.

Eli siis kyse ei ole mistään operaattoreista tai subdivauksista vaan ihan siitä että:

1. Luon primitiven (sphere)
2. Samalla aukevasta ominaisuusikkunasta nään että pystysuunnassa spherellä on 8 segementtiä ja vaakasuunassa 8, eli spheren oma ominaisuus, mitään operaattoria ei ole vielä edes ajateltu.
3. Tahdon spherestäni pyöreämmän, joten lisään segmenttejä noista slidereistä
4. kaikki räjähtää vituilleeen

vaihtoehtoisesti

1. Luon primitiven (sphere)
2. alan venyttää verteksejä käsin
3. hetken päästä kaikki räjähtää

Laitan kuvankaappauksia myöhemmin, mutta luulenpa etä tälle asialle ei oikeen voi mitään, harmi vaan sillä nyt me todennäkösesti hommataan vaan tuotantosoftaks maxi koska en pysty opettelee tätä

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #7 : Maaliskuu 14, 2009, 04:18:43 pm »
Ei välttämättä ole edellenkään ongelmasi. Mutta tuossa kokeilin ja suht. samalla reseptillä sain XSI tilttamaan radeonilla varustetella läppärillä..  Aikanaan kun kysyin Softimagen tuesta, niin vastaavaa on nähty ainakin intelin & atin ogl tuesta johtuen..

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #8 : Maaliskuu 14, 2009, 11:17:58 pm »
Kerrankos sitä on väärässä. En minäkään käyttäisi ohjelmaa joka käyttäytyy kuvaillulla tavalla.

fossa

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 791
  • Sukupuoli: Mies
  • Digital Arts / Taideakatemia / Turkuamk
    • Profiili
    • valtteri.digitalartsturku.net
    • Sähköposti
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #9 : Maaliskuu 15, 2009, 07:34:40 pm »
Ei välttämättä ole edellenkään ongelmasi. Mutta tuossa kokeilin ja suht. samalla reseptillä sain XSI tilttamaan radeonilla varustetella läppärillä..  Aikanaan kun kysyin Softimagen tuesta, niin vastaavaa on nähty ainakin intelin & atin ogl tuesta johtuen..

mä luulen et se on varmaan just toi.
enpä tiä, täytyy nyt sit kattoo vaan ja miettii

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #10 : Maaliskuu 15, 2009, 08:14:05 pm »
Tää mun työkonehan ei tosiaan oo mikään graffakone
Investoinnin hintaa ja käyttöikää ajatellen kone on aivan toissijainen. Itse olen rakentanut koneeni käytettävien järjestelmien ja ohjelmien ehdoilla. Koneet ovat nykyään huokeita ja suht lyhyen aikaa käyttöikäisiä.

Enpä silti taida autodeskin ohjelmia ostaa, tai edes XSI:tä päivittää. Katselen Houdinia tai LW Corea pää työkaluksi jos tarvetta on ja keho kestää jotain tehdä. Teen sitten millä teen. XSI ominaisuuksiltaan ja käytettävyydeltään on tietysti minulle vielä paras, etenkin kun on tuttu.

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #11 : Maaliskuu 15, 2009, 08:51:37 pm »
LW coresta on vielä aikaista sanoa mitä tuosta tulee. Houdini kyllä saattais olla hyvä vaihtoehto, kunhan jaksaa paneutua softaan.. Ite ottaisin kaveriksi esim. Modon.. Hermot kun ei kestä mallinnella houdinissa  ;)

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #12 : Maaliskuu 15, 2009, 09:32:30 pm »
Varaa on tuskin koskaan maksaa enempää kuin yhdelle, katotaan sitten kun sen aika on ja tehdään sitten millä tehdään.

[edit: sori, alkaa mennä otsakkeen ohi]

kone

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 1132
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #13 : Maaliskuu 16, 2009, 07:29:58 pm »
Vähän tosiaan ekstytään tässä aiheesta  :) Mutta sinänsä Houdini ei kauheesti omaan käyttöön kustanna; Houdini apprentice hd naurettavat 99$

No

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 516
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: ongelma, kappaleet räjähtää heti alkuunsa
« Vastaus #14 : Maaliskuu 16, 2009, 10:10:13 pm »
 8) kovat ajat.