Mikä on segmentti, kuullostaa jonkun toisen ohjelman termiltä, tai ehken sitten tiedä. Pitäis jäädyttää operaattorit eli historia --> freeze jos ei voi enää liikutella verteksejä. Syitä voi tietysti olla oireisiin niin monta ettei voi kuin ihmetellä. Geometry operaattoria ei kannata saätää enää sitten kun on modlannut esim tweak toolilla verteksien sijaintia. Jos Segmentit ovat geomety operaattorin "subdivisions" joka ei tarkoita subd:tä joka toimii taas Geometry Approximation Property Editor:ista. Operaattorit taasen (

explorer, sphere,Polygon Mesh. XSI ei toimi niinkuin max, joten et voi työskennellä samalla tavalla. Operaattoreita voi jäädyttää valikoidusti valitsemalla explorerissa, kontekstuaalinen menu (mitäköhän se on oikeesti suomeksi) taas kuten aina hiiren oikeella. Operaattorien järjestystä voi expolorerissa vaihtaa ihan raahaamalla hiiren vasurilla. Historia kasvaa alhaalta ylöspäin. Operaattoreita voi myös raahata toisiin konstruktio modeihin.
Arvasinko oikein, räjähtää kun move componentit luetaan geo operaattorin jälkeen, verteksien numerointi muuttuu kun menet kajoamaan Geometry operaattoriin jälkeenpäin, ei voi siirtää verteksejä enää oikein, tai oikeastaan voi ohjelma mutta ei samalla logiikalla kuin yrität toimia . Jos taas teet geometriaa lisää insetillä bevelillä tai vaikka knife toolilla, menee vaivattomasti? Model, Modify, Poly.Mesh tekee uusia operaattoreita kuten subdivide Polygons/Edges ja luo geo operaattorin tavoin lisää "segmenttejä" nyt oikeaan paikkaan historiassa ja modlaus sujuu. Voi tehdä myös vain valituille osalle geometriaa.
Mikko