An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Taas ongelmia!  (Luettu 1058 kertaa)

ienrdna

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 340
    • Profiili
Taas ongelmia!
« : Huhtikuu 16, 2006, 11:42:16 pm »
Olen seurannut 3DKingdon tutoa ja tulin kohtaan josta en pääse yli: eli minä unwrappasin minun mallin UnwrapUVW modifaerin avulla ja tein bump mapin fotarissa, kun lataan sen material editoriin se kyllä näkyy, mutta "cordinaatit ovat ihan väärin. Tutossa käsketään säätää se paikkoilleen Edit UVM ikkunassa mutta kuvaa kun ei näy siinä.
Apuu...



Deto

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 77
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Re: Taas ongelmia!
« Vastaus #1 : Huhtikuu 17, 2006, 12:34:48 am »
Mee edit mesh/poly/jotain kohtaan, valitse object tai face ja valitse koko objecti, sitten takas stackin alkuun. Sen pitäs nyt heittää se unwrap koko modelille takas. Se pistää sen unwraping sillä hetkellä vaan siihen mitä on valittu, vaikka se ite UVW ois ihan oikein ja kunnolla tehty :)
digital.excuse.to.omnipotence

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 960
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Taas ongelmia!
« Vastaus #2 : Huhtikuu 17, 2006, 01:02:37 am »
Jos oikeen ymmärsin kysymyksen, niin katoppa tuolta... UnwrapUVW ja Edit UVW. SItten UVW-ikkunan yläreunasta haet sen oikean tekstuurin.
Jollei vieläkään näy, sitten alareunasta Brightnessia ylös.

Sori jos ymmärsin väärin. On jo myöhä  ;)

ienrdna

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 340
    • Profiili
Re: Taas ongelmia!
« Vastaus #3 : Huhtikuu 17, 2006, 02:25:21 pm »
Deton menetelmä ei oikein toiminut tai sitten ymmärssin väärin

textuuri näytää venytetyltä jostain syystä eikä vaikuta muutenkaan mitenkään

« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 17, 2006, 02:29:48 pm kirjoittanut ienrdna »

haamu

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 40
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Re: Taas ongelmia!
« Vastaus #4 : Huhtikuu 17, 2006, 03:27:04 pm »
Juu noin käy kun tekstuuri ei ole 1:1 suhteessa. Paina sieltä alareunasta options ja sitten bitmap options kohdassa laita leveys ja korkeus oikeiksi. Taikka sitten muokkaa sitä tekstuuria :).

ienrdna

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 340
    • Profiili
Re: Taas ongelmia!
« Vastaus #5 : Huhtikuu 17, 2006, 05:46:12 pm »
mittojen muokkaaminen ei auttanut vaan kaikki venyi tasapuolisesti, onnneksi löysin keinon venyttää vertexeja editorissa