An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Talot ja muut pelissä.  (Luettu 665 kertaa)

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Talot ja muut pelissä.
« : Huhtikuu 16, 2009, 05:49:12 pm »
Olen pelaillut Xbox360:llä PGR4:ää ja kierrellyt photomoodissa kaupunkien katuja tutkien rakennuksia läheltä, koittaen katsella miten eri osat on mallinnettu. Olen etsiskellyt netistä tietoa esim. autopelien nykyisistä mallinnusvaatimuksista, talojen osalta, ja löytyykö mistään hyviä tutoriaaleja aiheesta. Yksi mieltä askarruttava kysymys on ainakin se kuinka tarkkaa mallinnusta voi tehdä esim. uusimmissa autopeleissä.
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html

Lo-Hi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 123
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Talot ja muut pelissä.
« Vastaus #1 : Huhtikuu 17, 2009, 02:04:25 pm »
Riippuen varmaan vähän pelistä ja konsolista.. :) Ei varmaan hirveen yksityiskohtasia tarvi ku sentään ajellaan kokoajan niin niitä ei ehi kattelee. Päämuodot ja sellaset kannattais katella kuitenki hyviks.

Kojocci

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1001
  • Sukupuoli: Mies
  • Lightwave 9.5, Adobe Master collection CS3, XFrog
    • Profiili
    • Jessnet2005
    • Sähköposti
Vs: Talot ja muut pelissä.
« Vastaus #2 : Huhtikuu 17, 2009, 05:57:06 pm »
Löysin aika hyvän sivuston missä selostetaan vaatimuksia pelien taustojen tekemiseen ja sieltä voi ladata myös materiaalia. Project Gotham Racingin tekijäsivut:
http://www.bizarrecreations.com/jobs/environment_modeller.php
Kotisivut: www.jessnet.fi
Suomen 3d Hakemisto: www.jessnet2005.com/3df.html