An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray  (Luettu 742 kertaa)

ginipiggu

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 85
    • Profiili
    • Sähköposti
"loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« : Lokakuu 28, 2009, 10:01:13 pm »
Terve, taas olisi ajankohtaista kysellä apuanne renderöinnissä ja valaistuksessa. Väkertelin tuossa vähän kenkämallia ja huomasin todella oudon ilmiön kun yritin saada rendausta pihalle. Eli mistä johtuu, etkä jotkin kohdat mallista ikäänkuin "hehkuu"? sama materiaali molemmissa malleissa kaikissa osissa. Kengän sisusta vaan tuntuu käyttäytyvän täysin erilailla. Vaikka sen pitäisi olla kaiken järjen mukaan eniten varjossa, niin se suorastaan hehkuu, ilmiön näkee parhaiten vasemman puoleisen kengän "läpästä", jossa sen reunoilta vuotaa tuota mystistä hehkua kengän sisältä. Käytössä siis jälleen max 2008 ja mental ray, materiaalit arch&designiä ja valot photometrisiä..

ps. ja ei, kenkien sisällä ei ole ylimääräisiä valoja :D

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #1 : Lokakuu 29, 2009, 02:29:13 pm »
Ei ole minulla mitään hajua miksi, mutta koita ihan mielenkiinnosta rendata ambient occlusioni. Heittääkö se siinä varjot tonne missä nyt hehkuu.
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

x13

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 325
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #2 : Lokakuu 29, 2009, 02:42:17 pm »
Onko materiaali SSS:ää, sillähän tuollaista "efektiä" ilmenee?

ginipiggu

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 85
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #3 : Lokakuu 29, 2009, 04:52:48 pm »
Noniin. Eli ei ollut sss-materiaali vaan ihan standardi bumpilla. Tein testejä ja nyt näyttää toimivan. Alla on testausten tulokset jos jotain kiinnostaa/törmää samaan ongelmaan. En tiedä mitä näistä pitäisi ajatella, jotenkin se kai liittyi final gatheriin. Toisessa kuvassa on vasemmalla kenkä ilman valoja, ilman final gatheria ja oikealla final gatherin kanssa jonka asetukset  myös on esillä. Siinä näkee selkeästi saman ilmiön. Tässä tosin ymmärrän sen koska defaultvalot tuskin tekee minkään sortin varjoja? Toisessa kuvassa on sitten samalla final gatherilla + parilla area lightillä, ja hienosti toimii...ei hehku sisusta millään tavalla :P

En tiedä mitä näistä oppii, oppiiko mitään, paitsi miten topologiaa ei kannata malliin tehdä :D . Mutta ongelma "selvisi" kun tarpeeksi käänteli nuppeja. Heh onko sitten kyseessä ehkä bugi?

jazzaplot

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 67
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #4 : Lokakuu 29, 2009, 06:09:30 pm »
Kyseessä ei varmaankaan ole bugi, vaan se, että Final Gather pompottelee kengän sisälle päässyttä valoa aika monta kertaa. Ulkopuolella bouncet eivät hirmuisesti vaikuta, mutta sisällä se pelaakin pingistä oikein urakalla :D

ginipiggu

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 85
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #5 : Lokakuu 29, 2009, 08:28:55 pm »
Joo tosiaan tohon testiin lisäsin tahallani niitä bounceja reilulla kädellä, kun se tuli itellekkin mieleen..mutta ainakaan esim 1 bouncen ja 4 bouncen välillä ei näyttänyt olevan eroa...no joo, on se vaa erihauskaa puuhaa välillä tämä

jazzaplot

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 67
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #6 : Lokakuu 30, 2009, 08:30:59 pm »
Ja välillä se on yhtä helvettiä :D

Krice

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 122
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #7 : Lokakuu 30, 2009, 10:44:07 pm »
mutta ainakaan esim 1 bouncen ja 4 bouncen välillä ei näyttänyt olevan eroa...

Ei välttämättä olekaan. En usko, että heijastukset lisäävät valotehoa yhteen paikkaan eli valo ei kerry ja kirkastu joka heijastuksella. Yksikin heijastus sitä vastoin mielestäni heijastuu melko laajalle alueelle, ei vain yhteen suuntaan.

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #8 : Lokakuu 31, 2009, 01:15:58 pm »
Kyseessä ei varmaankaan ole bugi, vaan se, että Final Gather pompottelee kengän sisälle päässyttä valoa aika monta kertaa. Ulkopuolella bouncet eivät hirmuisesti vaikuta, mutta sisällä se pelaakin pingistä oikein urakalla :D

Onko tähän joku korjauskeino?
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 486
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #9 : Lokakuu 31, 2009, 06:08:39 pm »
Olikohan maxissa FG asetuksissa falloff säädöt tähän tarkoitukseen (oletuksena pois päältä).
Chat Republic Games

FJ-Susi

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 155
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: "loistavien" materiaalien salaisuus -mental ray
« Vastaus #10 : Kesäkuu 18, 2010, 01:36:46 pm »
Final Gather "valo" ei tule lampuista. Vaan on valoa jota kaikki pinnat kyseisen asetuksen ollessa päällä heijastavat.
Kengän ulkopinnoista lähtevä valo heijastuu avaruuteen, kun taas sisäpinnoista lähtevä valo jää sisälle pomppimaan. Säädät vain
Final Gatherin valotusarvot pienemmälle ja ongelma katoaa.