An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011  (Luettu 2789 kertaa)

anttiv

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 218
    • Profiili
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #45 : Marraskuu 04, 2011, 01:24:09 pm »
Hyvin alkaa muodostuu, jotenkin tuli kuitenkin mieleen että noi katulamput vois antaa hieman lämpimämpää valoa, aika monessa valokuvassa niiden valo on todella keltaista ellei melkein oranssia.

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #46 : Marraskuu 05, 2011, 01:28:06 am »
Nuo taustan puut ovat ihan 3d-puita, ei planeja. Puut tuolla tosi kaukaisuudessa ovat planeja. En tiä pitäisikö vähän yrittää fiksata noita keskikaukaisuuden puita. Valoja tosiaan voisi vielä fiksata oranssimmaksi. Seuraava steppi on helikopterin tuominen mukaan kuvioon. Ehdin jo animoida simppelin animaation, jossa helikopteri lähestyy laskeutuen hiljalleen kameraa kohti, hengailleen suunnilleen paikalla muutaman sekunnin ja lähtee kohoamaan takaisin ylös. Keulille asennettu valospotti haravoi vettä. Jätin duunikoneen renderöimään animaatiota vähän kehnommilla asetuksilla, saas nähdä mitä kuraa sieltä maanantaina paljastuu. =)

Vaikka saisinkin kopterin näyttämään motion blureineen jokseenkin aidolta, on suurin ongelma tässä vesi. Nyt siinä on ihan suhteellisen realistinen vray-materiaali, mutta mitenpä lähden animoimaan sitä? Tarkoituksena olisi saada edes pientä aaltomaista liikettä veteen. Yritin tsekata jotain tutoriaaleja, mutta löysin vain mental rayhin, Glu3d:n ja partikkeleihin liittyvää materiaalia. Eli vinkkejä otetaan vray-guruilta vastaan. Jeesaisko noisen animointi jotain? Ja edelleen, miten helvatassa saan bokeh-efektin toimimaan? Kameran asetukset löytyvät muutaman viestin takaa.

Berglte

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 400
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Portfolio
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #47 : Marraskuu 05, 2011, 01:52:54 am »
Voit layeroida montaa noisea ja animoida niitä tai kokeilla jotain muuta proseduraalia. Vaihtoehtoja löytyy toki.
Ei pelkästään VRayn kikka, mutta http://www.maxunderground.com/archives/12808_houdini_ocean_toolkit_for_3ds_max___hot4max.html tota kannattaa katsoa maxilla. Melko toimiva systeemi vesipintojen tekoon. Löytyy animointiinkin ominaisuudet helposti.

Bokehin tekoon liittyen. Noilla asetuksilla nyt ei ihan mitään älytöntä DOFfia tule varsinkaan kun olet tarkentanut melko kauas ( yli 7 metrin päähän).
Jos haluat korostaa Doffia, niin suurenna aukkoa (eli pienempi f-number) tai rendaa Zdepth elementti ja doffaa vasta postissa esim. photarissa tai afterissa maun mukaan. Tästä tulee kyllä kuvaan vahvasti makromeininki. Jos haluat lisätä pelkästään kivoja bokeh ympyröitä taustaan, niin sinne pitäisi saada jotain kirkkaita highlighteja (esim. katuvaloja) aiheuttamaan niitä.

Onko tuo film gate arvo oikein? Jos haluat matchata järkkärillä kuvattuun matskuun, niin tuo n.8,5mm vaikuttaa tosi pieneltä. Muutenkin on tosi pieni sensorin leveys...
http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/ Tuolta löytyy VRaylle paljon apua.

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #48 : Marraskuu 05, 2011, 02:52:32 pm »
Kiitoksia Berglte rutkasti pätevistä neuvoistasi. Perehdyn noihin vinkkeihin heti alkuviikosta kun pääsen taas duunikoneen äärelle. Tämä on kyllä vähän tämmöinen ikuisuusprojekti kun aina keksii jotain uutta ja parannettavaa kuvaan, mutta jotenkin tästä sairaalla tavalla nauttii. =) Viikonloppuja!

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #49 : Marraskuu 10, 2011, 04:59:46 pm »
Heei. Sain kun sainkin asennettua tuon Houdinin Ocean -softan ja vedenkin sain jokseenkin aaltoilemaan. Vähän on vielä hakemista, mitä siinä pitää animoida, kai se on vain se Time -slotti siinä. Vielä ei ole uutta materiaalia näyttää, mutta tarkoitus on nyt siis lisätä tuohon

-veden liike
-puista lentelevät lehdet, kun kopteri on lähellä
-veden mukana kelluvaa roinaa
-yläkuvaa kopterista slowmotion -tyyliin
-mahdollisesti vähän kauemmas jokin savuava roinakasa (Maxissa partikkeleilla)
-jälkityöstönä pientä vesisadetta
-helikopterin spottivaloon optical flare mukaan Afterissa

Kovat on suunnitelmat, tuo savun luominen partikkeleilla on esim. semmonen homma, jonka olen kerran tehnyt opettajan avustuksella ammattikorkeassa vuonna 2008. Saas nähdä. :)

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #50 : Marraskuu 14, 2011, 01:18:31 pm »
Noniin. Nyt on viikonlopun aikana renderöity animaatio kursittu kasaan. Löysin heti muutamankin korjattavan kohdan videolta, mutta laitetaan nyt video ulos, jotta voitte antaa jonkinlaista palautetta jos mieleen tulee.

http://www.youtube.com/watch?v=p4I59VZ1ju4

Omasta mielestäni korjattavat asiat, jotka ensimmäisenä tulee mieleen:

-Veden aaltoilu "pienemmäksi"
-Helikopterin liike peruuttaessa hitaammaksi ja sulavammaksi
-Kameraa kohti lentävät lehdet näkyvämmäksi ja aikaisemmin tulemaan

Tämä projekti ei pääty ikinä.

mikkomikko

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 447
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • 3D portfolio
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #51 : Marraskuu 14, 2011, 07:45:18 pm »
Mua häiritsee ehkä eniten toi itse kamera ajo. Saiskohan sitä jotenkin rauhotettua. Niin ja noi puut pitäis saada heilumaan kunnolla. Mutta on hauska nähdä välillä tuttuja taloja :)

Janne

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 125
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #52 : Marraskuu 15, 2011, 06:54:35 pm »
Jea komeeta settiä.

Mutta tosiaan eniten tossa häiritsee ehkä toi kameran liike...
Ja puut voisi kanssa heilua enemmän ja aaltoja tulla vähän rajummin kun kyllä tosta kopterista aika paljon tuulta tulee.

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #53 : Marraskuu 15, 2011, 08:10:18 pm »
Tattis palautteesta. En oikein tiedä miten saisin kamera-ajoa smoothimmaksi. Ajattelin kuitenkin kääntää kameran liikkeen ja kopterin lennon päinvastaiseksi, eli kamera lähtee vähän ylempää yleiskuvasta ja kopteri ilmestyy kaukaa kuvaan ja hurrailee hiljalleen kameran lähelle.

Aaltoja toki tekisin, jos osaisin. Siis semmoisia pyöreitä pieniä aaltoja joita voisi kuvitella jos kopteri lentää veden päällä. Puiden liikkumisen animoisin, jos osaisin. Eli toki osaan puita liikuttaa, mutta miten noita satoja lehtiä animoisi niin että näyttää realistiselta. Pelkkä koko puun heiluttaminen ei ehkä oikein riitä.

Jatketaan harjoituksia. Ja vinkkejä saa em. ongelmakohtiin antaa, jos mieleen tulee.

visualisointi

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 69
  • Designer
    • Profiili
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #54 : Marraskuu 16, 2011, 08:55:31 pm »
Helpolla voi päästä, jos laittaa kokonaiseen puuhun animoitua Bend/Noise/Wave modifyijeria..
(auttaa vähän, jos ottaa sitä ennen mesh selectilla/soft selectionilla puusta osia, ettei koko runko heilu liikaa)

Kopterin alle veteen kokeilisin vaikka ripple/push tms. modifyijereita, jonka gizmoa liikuttaa kopterin kohdilla..


xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2302
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #55 : Marraskuu 18, 2011, 03:43:24 pm »
Vähän binäärinen toi kopteri. Puut heilumaan ja isot aallot pois ja ripleä kopterista. Jotain vesipartikkeleita ja lentäviä lehtiä olisi kiva nähdä.
Senior Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

mupelo

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 183
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #56 : Joulukuu 12, 2011, 12:51:42 pm »
Tuo edellinen tulvaskene alkoi kaatuilemaan renderöinnin yhteydessä, suunnilleen ekan framen puolessa välissä sammuu Maxi ja tulee virheilmoitus. Any ideas? Muisti loppuu? Kokeilen nollata tuon Houdinin Ocean Toolkitin, jospa vaikka auttaisi. En tiä.

No, väliin tein yllärinä tämmöisen kivan joulukuusen palloineen. Hyvää joulua delfiineille! =) Tein aluksi tästä yhden version Maikkarin Huomenta Suomeen jonkinlaiseksi joulukalenteriplasmaksi, tämä siis vähän pidemmälle jalostettu versio. Ei mikään ihmeellinen viritys kun aikaa oli aika niukalti, tekemiseen käytetty tuttua kombinaatiota 3ds Max, Vray, Photoshop.

SuurFett

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 464
  • Sukupuoli: Mies
  • aka Surround
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Mupelon meiningit - Uutta materiaalia 4.10.2011
« Vastaus #57 : Joulukuu 12, 2011, 03:08:35 pm »
On kyllä hieno kuusi. Miten oot tehnyt?