An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Tutoriaali ehdotuksia  (Luettu 692 kertaa)

mikkomikko

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 435
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • 3D portfolio
    • Sähköposti
Tutoriaali ehdotuksia
« : Joulukuu 20, 2009, 12:25:47 pm »
Pitäisi tehdä sama tehtävä kuin Bergltellä ( http://koti.mbnet.fi/berglte/temp/tutoriaali_final.pdf ) viime vuonna eli tutoriaali maxille, mutta ideat on aika vähissä. Eli jos tulee mielee joku mistä haluaisitte tutoriaalin niin vinkatkaa ihmeessä.

Osmic

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 486
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #1 : Joulukuu 20, 2009, 12:36:18 pm »
Keksisitkö jotain epätavallista eli sellaista mihin maxia voi käyttää, mutta moni ei tee? Itse olen vähän aikaa kikkaillut tuotantotehokkaan pixel artin vääntämisen parissa, mikä ei sinänsä mikään uusi juttu olekaan, mutta kun alkuun pääsee niin nopsaan saa sitäkin aikaan ja kaiken minkä maxista irti saa voi myös käyttää.

edit: tai mistä mä tiedän millä kukakin tekee  :)
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 20, 2009, 12:38:37 pm kirjoittanut Osmic »
Chat Republic Games

mikkomikko

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 435
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • 3D portfolio
    • Sähköposti
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #2 : Joulukuu 20, 2009, 01:09:26 pm »
Jutun varjopuoli on se että mulla ei ole himassa maxia, ja palautus on muistaakseni viikolla 4, eli jutun tekemiseen muitten duunien ohella jää vain pari viikkoa. Siinä ajassa en kyllä ehdi opetella kovinkaan paljoa uutta/erikoista, enkä muutenkaan tee sillä ku pakolliset rendaukset koulussa. eli en ole kovinkaan sinut ko. ohjelman kanssa. Jotain mallinnukseen/valaisuun se voisi liittyä.

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #3 : Joulukuu 20, 2009, 05:32:00 pm »
Ei kyllä tule hirveästi mitään mieleen. Maxilla kaikesta on jo tutoriaali  :P

Ehkä jotain photometriseen valaistukseen tai ambient occlusioniin liittyvää?
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #4 : Joulukuu 20, 2009, 07:30:13 pm »
Itse toivoisin näkeväni hyvää tutoriaalia reactorista, hajotettavista hahmorigeistä ja interaktionnista eri esineiden kanssa, kuten hahmo pitää vaikka miekkaa ja vaihtaa sitä kädestä käteen ja sitä rataa. Niihin itse kaipaisin hyviä vinkkejä miten saada nuo hommat näppärämmiksi. Esim. tuo esineiden kanssa pelaaminen on joskus todella rasittavaa. Aina sen saa hoidettua, mutta rigit on sen jälkeen harvinaisen hämmentävän näköisiä :). Hajovat hahmorigit on vähän helpompia, mutta niiden kanssakin on jonkin verran säätöä. Reactor on vaan jostain tosi syvältä tai sitten en vaan osaa käyttää sitä, mutta tuntuu että kun jonkin esineen antaa reactorille niin se tekee sillä mitä haluaa ja voi vaan katsella vierestä ja toivoa että se menee jotenkin kivasti :). Kaipaan kovasti Mayan fyssa systeemiä maxissa.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Berglte

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 395
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - teemu.berglund@gmail.com
    • Profiili
    • Portfolio
    • Sähköposti
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #5 : Joulukuu 20, 2009, 11:17:00 pm »
ambient occlusioniin

http://mentalraytips.blogspot.com/2008/11/joy-of-little-ambience.html

EDIT: Niin ja yksi hyvä aihe tutoriaalille olisi noista huonekuvista joku laajempi juttu. Vähän materiaalien teosta ja photometristen valojen käytöstä, photographic exposuresta jne.
« Viimeksi muokattu: Joulukuu 20, 2009, 11:26:04 pm kirjoittanut Berglte »

mikkomikko

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 435
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • 3D portfolio
    • Sähköposti
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #6 : Joulukuu 21, 2009, 12:39:03 pm »
Katselin tossa noita vanhoja duuneja mitä edelliset vuosikurssit ovat vääntäneet niin voittopuolisesti mallinnus kamaahan ne on, joku partikkeli hässäkkä tais olla myös joukossa. Ja täytyy sanoo että Teemun pullo tuto on ehdottomasti kärkipäätä yleisesti ottaen. Olis kivä vähän poiketa massasta ja tehdä just esim. tunnelma- tai tuotevalaistuksesta, olen oppinu pari aika hyvää kikkaa tässä syksyllä ko. aiheesta.

Rubbish

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 29
    • Profiili
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #7 : Tammikuu 22, 2010, 07:41:51 pm »
Jos oikeudet sallii niin laita ihmeessä tutoriaalisi tänne foorumillekin.

mikkomikko

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 435
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • 3D portfolio
    • Sähköposti
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #8 : Tammikuu 22, 2010, 08:47:42 pm »
Tutoriaali on jo valmis ja aihe on tuotekuvan valaisu, mutta se on vielä niin täynnä typoja että korjailen ne ensviikolla. Sitten tuuttaan sen sitten verkkoon kaikelle kansalle.

Rubbish

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 29
    • Profiili
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #9 : Tammikuu 22, 2010, 08:53:35 pm »
Yritin tuota lasipulloa ohjeen mukaan tehdä, ja täytyy sanoa että aika sekava ohje. En saanut alkuunkaan tehtyä aikaiseksi mitään, kun en saanut connect ja chamfer työkaluilla ollenkaan mallin näköistä.

Ja mielestäni hyvä olisi olla kuva mistä työnkalun saa auki, koska esim seuraava kohta ohjeesta menee täysin ohi.

Collapsaa
modifier stacki, weldaa verteksit, poista remove työkalulla vaakatasossa kulkevat edget ja
chamferoi kuvan mukaisesti jäljelle jäävä kierre.

Berglte

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 395
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - teemu.berglund@gmail.com
    • Profiili
    • Portfolio
    • Sähköposti
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #10 : Tammikuu 24, 2010, 06:00:01 pm »
Yritin tuota lasipulloa ohjeen mukaan tehdä, ja täytyy sanoa että aika sekava ohje.

Pakko myöntää, että tuota tehdessä kävin monet asiat todella nopeasti läpi enkä sen kummemmin keskittynyt mihinkään todella hyvin. Siitä tuli enemmänkin tuollainen making of- tyylinen tutoriaali, joka näyttää pari kikkaa.
Eli oletin, että lukija osaa jo entuudestaan käyttää maxia jotenkin. Voisihan tuota joskus tarkentaa kauttaaltaan ja kirjoittaa lisää erilaisia kikkoja kun niitä on itse tuon kirjoittamisen jälkeen oppinut.

Collapsaa
modifier stacki, weldaa verteksit, poista remove työkalulla vaakatasossa kulkevat edget ja
chamferoi kuvan mukaisesti jäljelle jäävä kierre.

Tarkempi selitys menisi jotenkin näin:

Oikealla ylhäällä on modify paneeli ja siellä tuommoinen härpäke, jossa näkyy valitty objekti ja jonka kautta assignaat modifiereita sille (siitä nimi modifier stack). Eli mouse2 napautat jostain kohtaa ja valitset collapse all.
Sen jälkeen jäljellä on pelkkä Editable poly. Valitse kaikki verteksit ja weldaa sopivalla tresholdilla. Valitse sen jälkeen kaikki vaakatasossa kulkevat edget ja ctrl pohjassa paina remove näppäintä tai backspacea. Jäljelle pitäisi jäädä spiraalina kulkeva edge looppi. Valitse se ja jaa se chamfer työkalulla. Valitse syntyneet polygonit ja extrudaa normaalien suuntaisesti.

mikkomikko

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 435
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • 3D portfolio
    • Sähköposti
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #11 : Tammikuu 28, 2010, 12:38:30 pm »
Noniin nyt olis valaisu tutoriaali ladattavissa. Tiedän että teksti on mitä on mutta antakaa silti palautetta, siitä on apua sitten jatkossa jos ja kun teen lisää näitä.
http://users.metropolia.fi/~mikkoaa/pdf/valaisu_tutoriaali.pdf
Toivottavasti saatte irti jotain. Ja jos on kysyttävää niin postatkaa ensisiaisesti tänne foorumille.

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #12 : Tammikuu 28, 2010, 08:43:31 pm »
-08 maxissa noi blackbody säädöt löytyivät molemmat base.mi -tiedoston alta ja base_max.mi tiedostoa ei ole ollenkaan. Valon nimi -08:ssa on mr sky portal. Antamasi arvot olivat minulla aivan liian isot, mutta se johtuu skaalasta.
Tutoriaalissa on kiva ulkoasu ja sitä ihan hyvä lukea.

EDIT: Tämmöseen purkkiin sitä kokeilin. Olin ennenkin noita käyttänyt, mutta hyvä oli muistutella mieleen. Käytinpä purkkiin Berglten pullotutoriaaliakin!
« Viimeksi muokattu: Tammikuu 28, 2010, 10:43:26 pm kirjoittanut zedar_1 »
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

Masa

  • Vieras
Vs: Tutoriaali ehdotuksia
« Vastaus #13 : Helmikuu 10, 2010, 10:10:23 pm »
Itse toivoisin näkeväni hyvää tutoriaalia reactorista, hajotettavista hahmorigeistä ja interaktionnista eri esineiden kanssa, kuten hahmo pitää vaikka miekkaa ja vaihtaa sitä kädestä käteen ja sitä rataa. Niihin itse kaipaisin hyviä vinkkejä miten saada nuo hommat näppärämmiksi. Esim. tuo esineiden kanssa pelaaminen on joskus todella rasittavaa. Aina sen saa hoidettua, mutta rigit on sen jälkeen harvinaisen hämmentävän näköisiä :). Hajovat hahmorigit on vähän helpompia, mutta niiden kanssakin on jonkin verran säätöä. Reactor on vaan jostain tosi syvältä tai sitten en vaan osaa käyttää sitä, mutta tuntuu että kun jonkin esineen antaa reactorille niin se tekee sillä mitä haluaa ja voi vaan katsella vierestä ja toivoa että se menee jotenkin kivasti :). Kaipaan kovasti Mayan fyssa systeemiä maxissa.

Vanha tredi, mut ainaki näis vanhois maxeis (jos käytät) onnistu tuo esineen/esineitten interakti yms esim bipedillä ihan motion paneelin transform controller-pohjaisena ja oli joku Bind Objects Controller tms.nimeltäs, ei nyt äkkiseltäs muista täs ny oikeeta nimee, kuitenki löytyy samast mis muistakseni oli billboard follow esim. vaikka hahmon silmille.