An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Sculptris  (Luettu 1439 kertaa)

ajuss

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 153
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Sculptris
« : Joulukuu 22, 2009, 08:39:39 am »
Muistaako kukaan enää SharpConstructia?
Tämä on aika tuore ja minusta paras ilmainen "muovailu"-työkalu.
Sitä on kehitetty vasta kuukausi ja eka alpha on jo tosi hyvä. Toivottavasti kehitys jatkuu.

http://www.drpetter.se/project_sculpt.html

Felor

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 684
  • Sukupuoli: Mies
  • Se Silomies
    • Profiili
    • http://felor.1g.fi/
    • Sähköposti
Vs: Sculptris
« Vastaus #1 : Joulukuu 27, 2009, 06:17:09 pm »
Kiva idea että topologia muuttuu dynaamisesti lenossa sit mukaan kun sculptaa.
Mitä nyt tällä vanhalla koneella testaili niin oli aika mukavan oloinen.

ahven

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 110
  • 3D Artist & AS3D Specialist @ Stereoscape
    • Profiili
    • Portfolio Kimmo
Vs: Sculptris
« Vastaus #2 : Tammikuu 15, 2010, 08:54:36 pm »
Huomasin kans tuon työkalun tänään jostain newsletteristä. Vaikuttaa lupaavalta.
Pitänee latailla kun kerkiää.

Ember

  • Koodariapina
  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 569
  • Sukupuoli: Mies
  • LW | DFX+ | Photoshop
    • Profiili
Vs: Sculptris
« Vastaus #3 : Toukokuu 22, 2010, 04:11:42 pm »
1.0 versio julkaistu: http://www.sculptris.com/download.html

Ja video missä Taron leikkii kyseisellä softalla: http://www.vimeo.com/11836702
Foo sanon minä

ajuss

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 153
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Sculptris
« Vastaus #4 : Toukokuu 24, 2010, 09:02:49 am »
Aivan mahtava julkaisu!
Taronin rules!

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Sculptris
« Vastaus #5 : Toukokuu 25, 2010, 08:28:30 am »
Pikaisesti testasin ja tuntuma oli melkosen hyvä!

ienrdna

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 340
    • Profiili
Vs: Sculptris
« Vastaus #6 : Toukokuu 25, 2010, 12:45:21 pm »
Ei ollut, kovin kankelta tuntui läppärillä pyörittely, vaikka boxi pyörii jouvevasti. Ja on aika epäseövää milloin softa luo uutta geometiaa

SkyWay

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 14
    • Profiili
    • skyway-designs
    • Sähköposti
Vs: Sculptris
« Vastaus #7 : Toukokuu 25, 2010, 03:28:00 pm »
Nopeasti testasin, toisin kuin ZBrush kyseinen ohjelma on heti käytössä ja toiminnassa, turhat kikkareet loistaa poissaolollaan ja softasta paistaa tietynlainen ammattimaisuus omasta mielestäni. Homma pyörii myös sulavasti ja wireframe päällä tietää koko ajan mitä tapahtuu geometriassa.

Testaus jatkuu ---->

mega

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 120
    • Profiili
Vs: Sculptris
« Vastaus #8 : Toukokuu 25, 2010, 04:35:59 pm »
Versio 1.01 löytyy nyt sivulta: http://www.sculptris.com/download.html
« Viimeksi muokattu: Toukokuu 25, 2010, 05:33:41 pm kirjoittanut mega »

SkyWay

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 14
    • Profiili
    • skyway-designs
    • Sähköposti
Vs: Sculptris
« Vastaus #9 : Toukokuu 26, 2010, 04:15:24 am »
On tuo kyllä hieno, puoli tuntia sulavaa maalailua ja tuloksena on etäisesti haukea muistuttava pää :P

jazzaplot

  • Jr. Member
  • **
  • Viestejä: 67
    • Profiili
    • Sähköposti
Vs: Sculptris
« Vastaus #10 : Toukokuu 26, 2010, 05:01:57 pm »
Noituutta! Ei materiaa voi luoda tyhjästä  >:(

SkyWay

  • Newbie
  • *
  • Viestejä: 14
    • Profiili
    • skyway-designs
    • Sähköposti
Vs: Sculptris
« Vastaus #11 : Toukokuu 26, 2010, 06:13:51 pm »
It's happening! The end of the world as you know it!

:P

ajuss

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 153
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Sculptris
« Vastaus #12 : Kesäkuu 10, 2010, 01:59:00 pm »
Vihdoinkin kokeilin bumppien ja tekstuurin maalailua sculptriksessa.
Aivan mahtava työkalu!

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: Sculptris
« Vastaus #13 : Kesäkuu 10, 2010, 04:28:42 pm »
Onko tekstuuri-maalaus samanlainen kuin zbrushissa, jossa polyjen koko määrää tarkkuuden(käsittääkseni noin ;D)
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

ajuss

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 153
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Sculptris
« Vastaus #14 : Kesäkuu 11, 2010, 08:51:48 am »
En ole zbrushilla maalannut mutta mielestäni toteutus on on erilainen.
Skulptauksen jälkeen painamalla paint mappia Sculptris teke mallille UV-mapin ja antaa valita tekstuurin koon (max 4000 jotain px).
Huono puoli on tietty se että skulptaukseen ei voi enää palata ja se auto uv map ei oo ihmeellinen.
Mutta jos tarkoitus on myöhemmin topologian uusiminen voi ne normalit ja tekstuurit "paistaa" kunnon uvmap:lle.