An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Animaation tuominen 3dsmaxista  (Luettu 311 kertaa)

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Animaation tuominen 3dsmaxista
« : Helmikuu 21, 2010, 11:16:19 pm »
Miten? Vajosin jopa niin alas, että yritin COLLADAA ( johon löytyy ziljoona plugaria ), joka ei tietenkään toiminut. Eli miten heput tuo animaatioita Blenderiin?
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Animaation tuominen 3dsmaxista
« Vastaus #1 : Helmikuu 22, 2010, 12:38:12 pm »
Siinäpä kysymys! Joskus näin vimeolla sellasen videon jossa tuotiin animaatio point cache muodossa blenderiin, mutten tiiä saako millään muulla tavalla.

mikkomikko

  • Global Moderator
  • *****
  • Viestejä: 435
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • 3D portfolio
    • Sähköposti
Vs: Animaation tuominen 3dsmaxista
« Vastaus #2 : Helmikuu 23, 2010, 01:23:54 pm »
kiinnostais muakin, ja myös maxista modoon.

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Animaation tuominen 3dsmaxista
« Vastaus #3 : Helmikuu 23, 2010, 03:02:59 pm »
Napsuttelin aiheeseen scriptiä, mutta nyt ongelmana on tuoda mesh Blenderiin siten, että pivot pysyisi sille annettussa paikassa! Kaikki formaatit tai ainakin siinä vaiheessa kun Blender syö ne sisään tökkää pivotin origoon ja mesh luodaan kolmiosoppana maxissa olleeseen positioon. Ei en pyytänyt näin, PERK....E! Voi kun taas tehdään ihmisen elämä vaikeaksi :(.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: Animaation tuominen 3dsmaxista
« Vastaus #4 : Helmikuu 23, 2010, 05:02:13 pm »
Jaa-a. Näyttää siltä, että pitää kirjoittaa pieni mesh exportteri. Lupausta tässä softassa kyllä on, mutta ehdottomasti kaipaa parempaa supportia eri sälän tuomiseen softasta softaan.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Tak

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 959
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Animaation tuominen 3dsmaxista
« Vastaus #5 : Helmikuu 23, 2010, 07:05:04 pm »
Hah! Enpä ollu huomannukaan että pivotti pomppaa origoon. On tullu aina pistettyä siihen keskelle, niin eipä oo haitannu :)

En tiiä auttaako/toimiiko ollenkaan, mutta täällä on jotain liittyen point cache systeemiin...

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=105959
http://users.skynet.be/fc508872/PC22MDD/index.html