An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: Point-based rendering  (Luettu 260 kertaa)

Vilperi

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1019
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Point-based rendering
« : Huhtikuu 21, 2010, 06:30:55 pm »
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=5615

Mitä hittoa Pixar tekee pienen kylän kokoisilla render farmeilla jos sen täytyy hakea apua rendaamiseen pelien kehittäjiltä? Vähän yllätyin kun artikkelissa luki, että color bleeding oli raytracella MAHDOTONTA.

Tää point-based rendering on kyllä äärimmäisen mielenkiintonen juttu. Onko kellään hajua onko tulossa Mental Raylla?

Berglte

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 395
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - teemu.berglund@gmail.com
    • Profiili
    • Portfolio
    • Sähköposti
Vs: Point-based rendering
« Vastaus #1 : Huhtikuu 21, 2010, 07:16:13 pm »
Mitä hittoa Pixar tekee pienen kylän kokoisilla render farmeilla jos sen täytyy hakea apua rendaamiseen pelien kehittäjiltä?

"Some of the most complicated shots currently being rendered at Pixar are taking over 20 hours and generating point clouds over 300 gigabytes." Eipä noinkaan rendatessa voi välttyä pitkiltä odotuksilta :D

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: Point-based rendering
« Vastaus #2 : Huhtikuu 21, 2010, 08:35:17 pm »
Itsekin meinasin tehdä tänne jutun aiheesta, mutta olin liian laiska. ;D

Anyway, oli todella mielenkiintoinen, ja noiden tietojen perusteella myös nopea ja toimiva, tekniikka.
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?

eetu

  • Full Member
  • ***
  • Viestejä: 243
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
Vs: Point-based rendering
« Vastaus #3 : Huhtikuu 21, 2010, 11:48:12 pm »
"Tuotteen myyjän mukaan tekniikka on nopea ja toimiva" :)

zedar_1

  • Hero Member
  • *****
  • Viestejä: 1232
  • Sukupuoli: Mies
    • MSN Messenger  - zedar_01@hotmail.com
    • Profiili
    • 3D Kuvani
Vs: Point-based rendering
« Vastaus #4 : Huhtikuu 22, 2010, 02:24:50 am »
"Tuotteen myyjän mukaan tekniikka on nopea ja toimiva" :)


Jep ;D
Have you ever had a dream, that you were so sure was real? What if you were unable to wake up from that dream? How could you tell the difference between the dream world and the real world ?