An-Cadsolutions      Imgsystems

Kirjoittaja Aihe: WebGL  (Luettu 372 kertaa)

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
WebGL
« : Huhtikuu 27, 2010, 01:55:35 pm »
Ihan mielenkiintoinen palikka.

http://www.khronos.org/webgl/

Quake2 portattuna WebGL:ään.
http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/

Eli WebGL on HTML5:sen kanssa toimiva OpenGL ES 2.0 laajennus, joka on suoraan mukana (uusissa) selaimessa. Eli periaatteessa ei tarvita mitään plugareita tai Flashia tai mitään muuta kuin selain. Todella tervetullut uudistus ja pitkään odotettu. Toivotaan vaan, että tämä otetaan hyvin vastaan.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Mathatan

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 804
  • Sukupuoli: Mies
  • 3dsmax | Maya | Photoshop
    • MSN Messenger  - aamupuuro@msn.com
    • Profiili
    • Poeticus
    • Sähköposti
Vs: WebGL
« Vastaus #1 : Huhtikuu 27, 2010, 09:28:34 pm »
Itse tuohon kanssa joku aika sitten tutustuin. Canvas3d:nä tuo kai aikaisemmin on tunnettu ja kunhan se saa vähän "laajempaa" (lue: microsoft) tukea, niin epäilemättä siitä tulee aika pop. Toki siinä vaiheessa kun nykyiset sitä tukevat selainvalmistajat työntävät sen nightly-tasolta virallisiin selaimiinsa niin sekin jo auttaisi. Tällä hetkellä tuen taitaa ilman kääntämistä saada ainoastaan chromiumin nighltyssä (tai näin oli ainakin pari kuukautta sitten kun tuota viimeksi katselin) joten se vähän rajoittaa laajempaa käyttöä.

Mielenkiintoista kuitenkin seurata miten tuo tuosta lähtee kehittymään. Varsinkin kun tuon päälle kasataan joku järkevä framework niin alkaa taas facebookissa vilisemään peliä jos toista. Harmi vain, että mobiililaitteet todennäköisesti tulee kaukana perässä tämänkin suhteen. Jo pelkästään kontrollointi aiheuttaa ongelmia esim. ipodilla (=iphone=ipad) selaimen kautta. Nooh, kaippa noihin ratkaisut löytyy.
Ei se lahjakkuus, vaan hullu jääräpäisyys! ;D
- Blog -
-- Portfolio --

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: WebGL
« Vastaus #2 : Huhtikuu 28, 2010, 09:39:36 am »
Itseasiassa WebGL toimii Chromessa (tai toistaiseksi Chromiumissa), Firefoxissa (tai toistaiseksi Minefield), Opera, Safari. IE ei tue tai kenties tukeekin, mutta siitä ei taida olla öisiäbuildeja saatavilla. Eipä niin, että tuota oikeaan käyttöön saisi pariin vuoteen, koska ihmiset on niin vidun hitaita päivittämään koneitaan. Kenties kuitenkin jää henkiin ja saa suosiota. Tosin ei Javakaan suosiossa juuri ole, joka on tietysti huutava vääryys. WebGL sälää voi myös koodaa Javalla Google Web Kitin avulla, johon pitää ehdottomasti tutustua ensi tilassa.

Onko joku muuten käyttänyt Google Web Toolkittiä? Olisi kiva kuulla siitä mielipiteitä ja kokemuksia.

Kenties on mahdollista, että WebGL tulisi jopa iPhone systeemeihin Safarin kyljessä, mutta eiköhän se Apple nykäise WebGL supportin pois iPhonen Safari versiosta, vaikka HTML5 support lisättäisiinkin.
« Viimeksi muokattu: Huhtikuu 28, 2010, 09:42:50 am kirjoittanut xcx »
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com

Tonttu

  • Sr. Member
  • ****
  • Viestejä: 280
    • Profiili
Vs: WebGL
« Vastaus #3 : Huhtikuu 28, 2010, 11:00:25 pm »
Joo, tullut viime aikoina kytättyä tilanteen kehittymistä. Tämmönenkin Fraunhoferilta: http://www.x3dom.org/

Firefoxhan aina runttaa päivityksiä käyttäjien kurkuista alas, joten miksipä ei saisi WebGL:ää käyttöön suht vikkeläänkin. Ainakin sivistyneiden eurooppalaisten parissa.
Tässä kun katson yhden ylläpitämäni sivuston Google-analyysiä, niin Firefox-kävijöistä viimeisintä versiota käyttää yli puolet. 3.5 tai uudempaa varmaan yli 90%. Sivusto on jenkkien suosima.

Onko WebGL-tuki siis tulossa FF 3.6.4:ään?

xcx

  • Administrator
  • *****
  • Viestejä: 2278
  • Sukupuoli: Mies
    • Profiili
    • Verajankorva.com
    • Sähköposti
Vs: WebGL
« Vastaus #4 : Huhtikuu 29, 2010, 10:07:51 am »
X3Dom toimii juurikin WebGL:n kautta.

Tämä selain jota käytän on 3.7a5pre :) mikä sen versionumeroksi sitten tuleekaan.
Technical Artist - Remedy Games
http://www.verajankorva.com